Hjemmeside » Photoshop » Photo Manipulation Tutorial Opret en Surreal Looping Trappe Illusion

    Photo Manipulation Tutorial Opret en Surreal Looping Trappe Illusion

    I min tidligere vejledning viste jeg dig, hvordan man laver en bilflyvning. I denne vejledning skaber vi en looping trappe tårn. Det har et surrealistisk, drømmelignende kig på det.

    Ideen stammer fra at visualisere looping-trappelysningen, en af ​​de mest berømte er Penrose-trappen (du har muligvis set det i filmen Inception). Vores hovedmål er at skabe looping trappen fra bunden, ved hjælp af en flok formlag og derefter anvende konkret tekstur på dens overflader.

    Vi vil også lege med børsteværktøjet til illustrerer skygger, ved hjælp af undvige og brænde værktøj til mørkere og lette ønsket tekstur og vil også være udnytte brugerdefinerede børster. Dette er slutresultatet efter 78 trin.

    Ressourcer

    Før vi begynder selv, tag fat i disse ressourcer, vi vil have brug for:

    • Forretningsmand
    • Zeppelin
    • Varmluftsballoner
    • Skybørster
    • Betonvæg 1
    • Betonvæg 2
    • Flyvende fugle
    • Mælkevejen
    • bjergudsigt
    • Månen

    Trin 1: Forberedelse af baggrunden

    Opret et nyt dokument. Indstil Bredde: 2976 pixels bred og Højde: 2083 pixels, med beslutningen på 150 pixels / inch.

    Trin 2

    Klik Fil> Sted at indsætte bjergudsigtbilledet som en smart objekt. Brug Rediger> Gratis Transform at vippe bjerget til venstre. Trykke Gå ind at ansøge.

    Trin 3

    Vi skal fjerne vejen inden for dette bjergudsigt, som let kan gøres med Spot Healing Brush-værktøjet. Desværre, fordi vi placerede bjergudsigtbilledet som et smart objekt i det foregående trin, kan vi endnu ikke bruge værktøjet Spot healing brush.

    Løsningen er ved at skifte det smarte objektlag til et normalt billedlag. Gør dette ved at højreklikke på det smarte objektlag i bjergvisningen, vælg Rasterize Layer fra pop op-menuen. Grib den Spot Healing Brush værktøj, vælg Type: Indhold-aware fra valglinjen, brug derefter den til at erstatte vejen med de relevante omgivende teksturer.

    Trin 4

    Fortsæt med at bruge Spot Healing børsteværktøj, indtil alle veje er udskiftet med passende omgivende teksturer. Det ser sådan ud.

    Trin 5

    Trykke Ctrl + M at vise Kurver vindue. Træk kurven manuelt for at øge kontrasten mellem lyse og mørke farver. Jeg foretrækker den enkle måde ved at vælge Preset: Stærk kontrast, klik derefter på Okay.

    Trin 6

    At vise Niveauer vindue ved at trykke på Ctrl + L. Juster indgangsniveau glidere for at få mere kontrast, eller vælg blot Forudindstillet: øge kontrast 2. Klik Okay at ansøge.

    Trin 7

    Trykke Ctrl + B at vise Farvebalance. Træk farveskydderne til højre eller venstre, indtil den overordnede farve er mere blålig. I dette eksempel er mine farveniveauer -25, +16 og +43.

    Trin 8: Opbygning af trappen

    Lad os begynde at skabe det første stige-trin for vores looping trapper. Grib den Pen værktøj, indstil muligheden til Form. Opret et skævt rektangel som vores første skridt. Fyld formen med grå farve (# e1e1e1) og indstil slagfarven til ingen.

    Trin 9

    Vores næste skridt er at skabe stigen-trinets højde. Bruger Pen værktøj, tegne en anden form og fyld den med mørkere grå farve. Sørg for at gøre dette trin i et nyt formlag, under Form 1-lag.

    Trin 10

    Brug stadig Pen værktøj, vælg Kombiner figurer valgmulighed (denne mulighed kombinerer den nye form med den gamle, afhængigt af hvilke formlag der vælges på det tidspunkt). Klik tilbage på Form 1-laget for at markere det, og træk derefter et andet skævt rektangel som det andet stige-trin.

    Trin 11

    Klik for at udforme 2 lag for at vælge det. Gentag det forrige trin, hvilket tilføjer højden til det andet stige trin.

    Trin 12

    Gentag processen for at oprette et tredje trin-trin ved hjælp af Pen værktøj.

    Trin 13

    Bruger stadig Pen værktøj, tegne den første væg (det fungerer også som højden af ​​vores trappe tårn). Vi placerer denne form på et nyt lag, oven på et andet formlag. Sørg for, at sidevæggets toplinter passer perfekt sammen med stigen. Her er billedet til din reference.

    Trin 14

    Tilføj den fjerde stige-trin form. Sørg for at du opretter det i et nyt formlag.

    Trin 15

    Tilføj fire flere stigen-trin, hver i separate formlag. For at gøre de nye ladder-trin lettere at identificere, giv forskellige fyldfarver til hver af dem.

    Trin 16

    Tegn tårnets højre side væg, sæt fyld til mørkere grå. Gør dette trin i et nyt formlag, frem for alt formlag.

    Trin 17: Lagstyring

    Vi har lige lavet et par stige-trin, og der var alt for mange formlag til at identificere dem alle. I denne tilstand, hvis vi fortsætter med at tilføje former, er jeg bange for, at det bliver for overvældende. For at gøre tingene lettere at identificere, lad os lave en vis lagstyring.

    Vælg de tre første stige-trin, som er Form 1, Form 2 og Form 3-lag. Gruppér dem i en ny mappe, navngiv den "side a".

    Trin 18

    Gentag det forrige trin for at gruppere resten af ​​formlagene. Navngiv det "side b".

    Trin 19

    Tilføj tre trinre trin, hver i tre separate lag. Som sædvanlig skal du fylde hver stige-trin med forskellige farver for lettere identifikation.

    Trin 20

    Tegn tårnets indvendige væg. Gør dette trin i et nyt formlag. Se billedet nedenfor som din reference.

    Trin 21

    Vælg de 4 formlag, vi netop har oprettet, gruppér dem i en ny mappe med navnet "side c".

    Trin 22

    Gentag med den sidste side, så navngiv den "side d".

    Trin 23: Anvendelse af teksturer

    Åbn betonvæg 1-billede. Trykke Ctrl + A at vælge alt, og kopier derefter betonvæggen tekstur til vores dokument.

    Trin 24

    Vores næste job er at dække tårnets højre side med betonvægstekstur. Gå til Rediger> Transform> Forvræng for at ændre teksturperspektivet, højden og bredden efter tårnets form.

    Trin 25

    Sørg for at placere betonvægslaget oven på Form 9-laget (tårnets højre væg fra "side b" -gruppen). Gå til Lag> Opret Clipping Mask at konvertere betonvæg 1-lag til et klipmaskelag. Dette vil gøre den betonvægstextur synes "placeret inde" i Form 9-laget.

    Trin 26

    For at tilføje realisme er der brug for en smule skygge ved kanten af ​​betonvægstekstur. Brug Brænde værktøj til at udføre jobbet, men indstil eksponeringen: 50% og Sluk for beskyttelsestoner.

    Trin 27

    Åben betonvæg 2 billede. Trykke Ctrl + A at vælge alt, og kopiere det til vores dokument. Gentag den samme behandling som en tidligere tekstur, forvræng og anvend den som tårnets vægtekstur.

    Trin 28

    Gå til Billede> Justering> Farvebalance menu. I vinduet Farvebalance skal du trække hver farveforskydning til venstre eller højre, indtil den samlede betonteksturfarve er blålig. Klik Okay at anvende farvebalance.

    Trin 29

    For at blande begge konkrete tekstur pænt skal du ændre "betonvæg 2" lagets blandingstilstand til Formere sig.

    Trin 30

    Vi har brug for mørkere skygger. Opnå dette ved at tilføje flere skygger ved hjælp af den sorte bløde runde Børste værktøj med lav opacitet. Sørg for at gøre dette i et nyt klipmaske lag over betonvæg 2 lag. Se billedet nedenfor for din reference.

    Trin 31

    Gå tilbage til vinduet "Betonvæg 2". Brug Rektangulær Marquee værktøj til oprettelse af enkeltfeltvalg, og kopier det valgte område til vores dokument. Omdøb laget til "tekstur 1", og træk det under Form 9-lag.

    Trin 32

    Brug Rediger> Transform> Forvræng menu for at manuelt forvrænge tekstur 1. Formålet er at dække det første stige-trin i laggruppe "side b" med denne tekstur og også med den rigtige vinkel.

    Trin 33

    Konverter "tekstur 1" -lag til skæremaske, og skift derefter farvetonen blåagtigt ved hjælp af vinduet Farvebalance.

    Trin 34

    Brug Brænde værktøj til at mørkere teksturens kant. Se billedet nedenfor for reference.

    Trin 35

    Gentag tekstureringsprocessen for resten af ​​stigen-trinnene inden for gruppe "side b". Distinguish hvert stige trin med en anden tekstur for at gøre det unikt. Se dette billede nedenfor som reference.

    Trin 36

    Nu flytter vi til "side a" laggruppen. Påfør teksturering og tilføj skygger til væggene (gentag trin 27 til 30). Se billedet nedenfor som reference.

    Trin 37

    Anvend den samme tekstur til stigen trin "side a". Denne gang skal du bruge hele teksten fra "betonvæg 2" -billedet. Brug transform forvride kommando at anvende tekstur.

    Trin 38

    Fortsæt i det samme teksturlag, konverter det til klippemaske (sørg for, at teksturlaget ligger over Form 1-lag, før du gør det). Da vi kun bruger en tekstur til tre stige-trin, skal vi først lave et valg før mørkningen af ​​kanten med Brænde værktøj.

    Trin 39

    Gentag markeringen og mørk tekstur for resten af ​​stigen-trinene ved hjælp af en kombination af Polygonal Lasso værktøj og Brænde værktøj. Se billedet nedenfor for reference.

    Trin 40

    Nu anvender vi tekstur til stigen-trinhøjden. Brug teksten "Betonvæg 1", kopier og læg den over form 2-laget. Derefter forvrænges teksturformen efter stigningens højde og perspektiv.

    Trin 41

    Stadig i teksturlaget, konverter det til klippemaske. Grib den Brænde værktøj igen, så du kan gøre teksten mørkere for at gøre en simpel "falsk skygge". Se billedet nedenfor for reference.

    Trin 42

    Fortsæt med at anvende tekstur til stigen-trin i mappen "side c". Giv hvert stigen-trin deres eget teksturlag med clipping mask teknik. Glem ikke at mørkere tekstur med Brænde værktøj.

    Trin 43

    Og endelig anvende tekstur til stigen-trin i mappen "side d" (med trin 37 til 41).

    Trin 44

    Tilføj nyt lag over bjergudsigt. Tegn tårnskyggen ved hjælp af sort farvet blød rund Børste værktøj med lav opacitet. Se billedet nedenfor for reference.

    Trin 45: Tilføje foggy atmosfære

    Tilføj et nyt lag over skyggelaget. Indstil Børste farve til hvid og størrelsen: 800 px. Tegn en "tåge" vandret inden for det røde punkterede firkant (se nedenfor). Træk fra venstre til højre. Hvis tågen bliver for tyk, prøv at sænke lagens opacitet.

    Trin 46: Tilsætning af Zeppelin

    Åbn zeppelin-billedet. Den hurtigste måde at vælge zeppelin på er at bruge Tryllestav værktøj på grund af den almindelige baggrund. Først sæt Tolerance: 25 (lavere værdi betyder mindre farveinterval for at vælge), tænder Anti-alias og sammenhængende mulighed. Vælg himmel baggrunden, og vend derefter markeringen med Vælg> Inverse.

    Trin 47

    Gå til Vælg> Tilpas kant eller tryk på Alt + Ctrl + R. Jeg synes, det vil være nemmere at se på valgresultatet, når visningstilstanden er indstillet til sort baggrund. Inde i Forbedre kanten vindue, træk den Skift kant skyderen til venstre omkring -31.

    Klik Okay for at anvende justeringskanten indstillinger. Trykke Ctrl + C at kopiere valgt zeppelin.

    Trin 48

    Indsæt Zeppelin i vores dokument. Brug Transform kommando for at justere størrelsen og placere den på tårnets højre side. Gå til Rediger> Transformér> Flip Horizotal at vende Zeppelin vandret.

    Gå til Layer> Matting> Defringe. Indenfor Rens kant vindue, indstil breddeværdi til: 1 klik derefter på OK. Brug af defringe fortæller Photoshop at fjerne de resterende uønskede pixels på kanterne af zeppelin. Jo større defringebredden er, desto større er det område, der skal fjernes.

    Trin 49

    Tilføj et nyt klippemaske lag over zeppelinlaget, navngiv det "zeppelin shadow". Brug en sort blød runde Børste værktøj med lavere opacitet at tegne tårnets skygge "dækker" den forreste del af zeppelin.

    Trin 50: Tilføje Starry Skies

    Åbn milkyway-billedet, og kopier det derefter til vores dokument. Ændre størrelsen og læg den på øverste venstre side af lærredet.

    Trin 51

    Omdøb melkeagtig måde til "stjerner". Adda lag maske til dette lag, brug derefter sort farvet blød runde Børste værktøj med 100% opacitet at skjule de dele af stjernerne der dækker bjergene.

    Trin 52

    Skift stjernerlags blandingstilstand til Levende Lys. Dette trin vil blande stjernerne ind i den blå himmel og skabe en drømmelignende scene.

    Trin 53

    Dupliker stjernelaget ved at trykke på Ctrl + J. Flyt stjernekopien til højre side.

    Trin 54

    Klik på stjerner kopiere lagmaske thumbnail for at aktivere det. Brug sort farvet, blødt rund penselværktøj med 25% opacitet for at gøre stjernerne halvtransparente.

    Trin 55

    Åbn månebilledet. Bruger Rektangulær Marquee værktøj, vælg månen.

    Trin 56

    Kopier og indsæt månen i vores dokument. Juster størrelsen og placér den oven på bjergene.

    Trin 57

    Indstil blandingsmodus for månelag til skærm. Dette vil "blande" månen med den blå himmel og stjerner bagved den.

    Trin 58

    Duplikerer månelaget. Flyt det til højre. Brug kommandoen gratis transformation til at rotere og nedskalere månekopien.

    Trin 59: Tilføjelse af fugle

    Åben flyvende fugl billede, vi skal vælge alle fuglene. Den hurtigste måde at gøre dette på er med Tryllestav værktøj. Indstil først Toleransværdien: 32 og sluk den sammenhængende valgmulighed (med denne valgmulighed slået fra, kan tavleværktøjet vælge samme rækkefarve i et billede, selvom farven ikke er direkte forbundet).

    Klik på en af ​​fuglene med Tryllestav værktøj skal alle fuglene nu vælges. Du må ikke kopiere det endnu.

    Trin 60

    Trykke Alt + Ctrl + R for at vise vinduet Refine Edge. Træk Skift kant skyderen til venstre omkring -35, dette vil reducere valgkanten. Klik Okay at anvende Refine Edge. Du kan gratis kopiere nu.

    Trin 61

    Placer fuglene i vores dokument. Juster dens størrelse og position med kommandoen gratis transformation. Hurtig tip: Hold Shift, mens du trækker hjørnetransformation point for at holde billedforholdet. Se billedet nedenfor for reference.

    Trin 62: Tilføje varmluftsballoner

    Udendørs luftballon billede. Igen vil vi udnytte Tryllestav værktøj til hurtigt valg. Tænd den sammenhængende valgmulighed, og klik derefter på himlen med Tryllestav værktøj til at skabe valg. Gå til Vælg> Inverse at vende omvalgsområder.

    Trin 63

    Kopier de valgte luftballoner i vores dokument. Placer den foran månen. Du skal ikke bekymre dig om de pågældende træer, vi skal håndtere dem i næste trin.

    Trin 64

    Tid til at fjerne disse irriterende træer. Med Viskelæder værktøj, fjern uønskede træer.

    Trin 65

    Du har sikkert bemærket, at den gule luftballon og den blå bagved det, har ikke passagerkurve. Vi løser dette ved at kopiere kurven fra den grønne luftballon. Ved brug af Rektangulær Marquee værktøj, lav firkantede valg omkring passagerkurv. Kopier det valgte område til et nyt lag ved at trykke på Ctrl + J.

    Trin 66

    Flyt passagerkurv kopi lag, placere den under den gule ballon. Juster dens størrelse med kommandoen gratis transformation.

    Trin 67

    Trykke Ctrl + J at duplikere en gang til. Denne gang flytter du passagerkurven under den blå ballon. Glem ikke at justere størrelsen igen.

    Trin 68

    Hvis du følger tre tidligere trin, skal du få 3 lag fra luftballonerne. Vælg alle tre lag, og fusioner dem i en.

    Trin 69

    Trykke Ctrl + L at vise Niveauer vindue. Træk midtones skyderen til venstre omkring 2,90 værdi. Dette vil få luftballonfarven til at se lys ud. Vi gør dette for at efterligne fjerntliggende objektregler i fotografering: farver blege, når objekter flyttes længere ind i baggrunden.

    Trin 70: Indsætte Business Man og Clouds

    Åbn forretningsmandbilledet. Vend billedet vandret ved hjælp af Rediger> Transformér> Vend horisontal menu.

    Gentag det samme trick med Tryllestav værktøj til at vælge forretningsmanden. Først skal du sætte tolerancen over for 25 og tænd den sammenhængende mulighed. Vælg den hvide baggrund, og vend derefter markeringen.

    Trin 71

    Kopier den valgte forretningsmand, juster dens størrelse og læg den på en af ​​stigen-trinene.

    Trin 72

    Vis Farvebalance vindue, juster farveniveauerne til omkring -31, -15 og +40 indtil forretningsmandens farve ser blålig ud.

    Trin 73

    Dupliker forretningsmandlaget. Skift blandingsfunktionen til forretningsmand kopi lag til Blødt lys. Dette gør det imidlertid, at forretningsmanden virker for mørk. Vi skal rette dette, specielt på overkroppens område. Brug Viskelæder værktøj til at fjerne uønskede områder. Se billedet nedenfor for at slette reference.

    Trin 74

    Tilføj et nyt lag under forretningsmandslag, navngiv det "skygge". Brug den sorte bløde runde Børste værktøj med lav opacitet for manuelt at tegne forretningsmandens skygge. Jeg foreslår at bruge en lille penselstørrelse for at få en mere præcis skygge.

    Trin 75

    Du har sikkert set de hvide pixels under forretningsmandens sko. Dette er den resterende pixel, vi får, når vi vælger forretningsmanden i det foregående trin.

    Vi kan nemt fjerne denne uønskede pixel, ved at gå tilbage til forretningsmandslag, og brug derefter Layer> Matting> Defringe menu. Indstil Defringe Width: 1 pixel er mere end nok. Klik Okay at anvende defringe.

    Trin 76

    Dette trin handler om at indlæse brugerdefineret børste, hvis du allerede ved hvordan man gør det, så kan du springe over det og bare hente skydebørsterne vi kom fra her.

    For at indlæse brugerdefineret børste skal du klikke på gear tryk derefter på knappen Belaste børster menu. Find og vælg skydebørsten fra din computer, og klik derefter på knappen Load.

    Trin 77

    Med skybørsterne indlæst, kan du nemt vælge og prøve en af ​​dem skabe awesome sky kompositioner. Glem ikke at oprette et nyt lag med navnet "clouds" under "side d" gruppen og sæt penselfarven til hvid før du tilføjer skyerne.

    Trin 78

    Tilføj et nyt justeringslag Farvebalance oven på lagstakken. Indstil farveværdien rundt +64, +49, +4. En grund til at gøre dette trin er at matche den overordnede farvetone og blande sammensætningen pænt.

    Tillykke! du afsluttede tutorialen

    Glem ikke at gemme! Hvis du har spørgsmål, så lad mig vide i kommentarfeltet.