Hvorfor nogle scener i dine foretrukne actionfilm ser jerky ud
Hvis du har set de seneste actionfilm, har du muligvis bemærket en lidt disorienting rykkelse til videoen. Nej, det er ikke på grund af rystende cam og overdrevne springskæringer. Mange moderne (og nogle ældre) film har en effekt kaldet "strobing", der gør handlingsscener mindre væske end de andre. I dag skal vi forklare, hvorfor det sker.
Hvad er strobing?
Strobing eller rykkelse opstår, når rammerne i en film ikke blander sig godt nok sammen, hvilket skaber en effekt, som er lidt som at kigge på et bevægeligt objekt under et meget hurtigt strobe-lys. Dette kan ske, fordi hver ramme ikke har nok bevægelsessvaghed (som vi vil forklare senere) for at blande hver ramme til den næste, eller hvis der ikke er nok rammer til at gøre glat bevægelse til at begynde med. Afhængig af virkningenes alvorlighedsgrad kan nogle mennesker ikke bemærke det, men hvis det er virkelig dårligt, kan det være distraherende. (Dette skal ikke forveksles med dømmer fra 3: 2 pulldown, som er en separat ting helt - og normalt langt mindre mærkbar.)
For at se, hvad strobing ligner i en film, bruger vi Kaptajn Amerika: Borgerkrig som et eksempel. Tag disse to scener, hvoraf begge viser, at Tony Stark bevæger hovedet rundt, mens han snakker med Steve Rogers. Vi har reduceret filmklipet til en GIF, så det vil ikke være så detaljeret som din Blu-Ray hjemme, men du kan stadig se, at Tony og Steve's bevægelse, som de snakker, er temmelig glat.
Sammenlign dette med en senere scene, hvor Steve og Tony argumenterer endnu engang. Men dette foregår lige før den store lufthavnshandlingsscene. Når først denne scene begynder, begynder bevægelsen at se choppier. Bevægelsen som Tony vender hovedet og råber på Steve ser bare lidt mindre glat ud. Igen, da dette er en GIF, kan det ikke være så detaljeret, men videoens choppiness er stadig mærkbar.
Denne effekt bliver endnu mere overdrevet i dette skud med Tony og Peter Parker. Peter klapper sine arme, og Tony skal grebe ham for at roe ham ned. Jo mere tegnene bevæger sig, jo skarpere optagelserne ser ud.
Rammefrekvens og bevægelsessvag, forklaret
For at forstå, hvorfor denne effekt opstår, skal vi forklare lidt om, hvordan film fungerer. Hver film, tv-show, YouTube-video eller animeret GIF du ser er faktisk en serie stillbilleder, der afspilles i hurtig rækkefølge. Spil tilstrækkeligt kontinuerlige rammer hurtigt, og dit øje ser dem som bevægelse. De fleste film (med sjældne undtagelser) er skudt i 24 billeder pr. Sekund (eller fps). Det betyder for hvert sekund af optagelser, at du faktisk ser 24 stillbilleder, hver eneste en smule anderledes end den sidste.
Jo flere rammer du ser per sekund, jo glattere bevægelsen vil se ud. Billedet nedenfor viser, hvordan højere billedhastigheder skaber en glattere bevægelse. Det er ikke en perfekt repræsentation, men som du kan se, flyder toplinjen fra den ene side af skærmen til den anden jævnt. Mellemlinjen ser ud som om den glider over, men det er lidt jitterende. Bundlinjen ser ikke ud som om det overhovedet bevæger sig. Det lader til, at det gentagne gange hopper fra et sted til et andet.
Nogle gange kan en instruktør manipulere billedfrekvensen med formål for en vis effekt. For eksempel, i Mad Max: Fury Road, regissør George Miller ville fremskynde eller sænke billedfrekvensen på bestemte skud for at gøre handlingen mere eller mindre hakket, alt efter hvad scenen havde brug for på det tidspunkt. Denne nu berømte skud har for eksempel en masse jerkiness, men det er en god grund. Nux kører ind i en støv storm, med lyn blinker over hans ansigt. Hvis der nogensinde var en grund til at justere din billedfrekvens med det formål at få choppier bevægelse, så er det det.
Antallet af billeder pr. Sekund er kun en del af bevægelsens illusion. Objekter og mennesker bevæger sig stadig mellem rammer. Når et kamera fanger et objekt, der bevæger sig, skaber det et bevægelsesryg. Jo hurtigere bevægelsen, jo mere sløret en genstand ser ud (ligesom når du tager et normalt stillbillede). Når du ser alle billeder i en film, ser denne sløret ud som kontinuerlig bevægelse, fordi dine øjne ikke kan spore hurtigt bevægelige genstande godt. Men når du ser på en enkelt ramme af en video, hvor et objekt bevæger sig hurtigt, ser det lidt ud som dette:
Tag denne ene ramme alene, og det ser ud som om Spider-Man vokser et andet hoved og har otte fingre på sin venstre hånd. Du bemærker ikke, at denne ramme er sløret fordi den kun er en af 24 rammer, du så i det pågældende sekund af film, men din hjerne erkender, at sløring som bevægelse.
Hvordan direktører kan manipulere billedfrekvens og motion blur for at skabe strobing
Motion blur og billedhastighed er tæt forbundet. Du kan se, hvordan samspillet fungerer med dette interaktive værktøj. Som standard viser dette link dig to bolde, der glider over skærmen. Man vil vise, hvad 60fps ser ud, den anden er 25fps. Som du måske regner med, kuglen flytter ved 25 fps er meget sløret. Begge objekter bevæger sig i samme hastighed, men kuglen, der bliver "optaget" ved 60 fps, har en kortere afstand til at rejse i hver ramme, så det er mindre sløret i et enkelt billede.
Men mange moderne filmbrug skyder deres actionscener ved hjælp af forskellige billedfrekvenser, lukkerhastigheder og endda forskellige billedforhold. Den mørke rider rejser sig skændt skød mange (men ikke alle) sine scener i IMAX, som bruger et andet billedforhold end normal film, hvilket resulterer i boksning på ikke-IMAX scener. Tilsvarende,film som Kaptajn Amerika: Borgerkrig Brug ofte forskellige kameraer og indstillinger til deres actionscener.
Hvis du skyder en actionscene på, siger 48fps, men afspiller den igen ved 24fps ved normal hastighed, vil filmen stort set springe over hver anden ramme hvert sekund. Resultatet er, at hver ramme vil have mindre bevægelsesskarphed, hvilket gør optagelserne til at se lidt skarpere ud end de andre scener, der blev skudt til 24fps til at begynde med. For at se, hvordan dette ser ud, skal du åbne det interaktive værktøj igen. Denne gang sætter begge bolde til 24fps, men ændrer bevægelsesbluren på en af dem til "0.5 (Light)." Selvom begge er gengivet med samme billedfrekvens, vil den med mindre bevægelsesblur blive mere choppere. Dette er en måde, hvorpå russo brødrene kunne have fået choppiness i Borgerkrig klip fra tidligere. På de dage, de skød lufthavnsscenerne med de specielle kameraer, kunne de have skudt på 48 fps (eller højere) og reduceret antallet af billeder pr. Sekund inkluderet i de endelige billeder, hvilket resulterede i en skarpere bevægelse.
Der er også andre måder at påvirke billedets blur på. Under optagelse gemmes Privat Ryan, direktør Steven Spielberg anvendte en høj lukkerhastighed, mens der blev taget action-sekvenser. Lukkerhastigheden bestemmer, hvor meget lys der udsættes for filmen pr. Ramme. Ved at åbne og lukke lukkeren hurtigere end normalt, tager kameraet mindre lys og dermed mindre bevægelse pr. Ramme. Dette reducerer motion blur uden at optage med en anden billedfrekvens. Dette blev gjort med vilje til at give filmen en skakere, mere ustabil følelse, der passer til kaoset af scenen mens du stormede Omaha beach.
Hvorvidt en instruktør skød deres film i en højere billedfrekvens fra starten som i Kaptajn Amerika: Borgerkrig, manipuleret billedfrekvensen pr. skuddump som i Mad Max Fury Road, eller hvis de brugte en højere lukkerhastighed som i Gemmer Ryan, resultatet er det samme. Der er mindre motion blur på hver ramme af filmen, hvilket gør bevægelsen ikke helt perfekt glat. Din hjerne registrerer den manglende glathed som en rykkelse, der ikke føles helt rigtig.
Interessant nok er dette det modsatte problem, du ser med den såkaldte "soap opera effekt". Denne effekt opstår, når dit tv prøver at automatisk tilføje ekstra rammer og motion blur til video og ender med at gøre film ser unaturligt glat ud. Uheldigvis kan du normalt ikke slukke for dit tvs auto-udjævningsfunktioner, men du kan ikke gøre meget ved hakkete film. I sidste ende er choppinessen (normalt) et stilvalg, og ethvert forsøg på at "rette det" vil kun få det til at se værre ud. Men næste gang du ser din film pludselig bliver rystet, ved du i hvert fald, at en action scene kommer op, så du skal forblive i din plads.