Hjemmeside » hvordan » Sådan bruger du MCEdit til at fremskynde bygningen i Minecraft

    Sådan bruger du MCEdit til at fremskynde bygningen i Minecraft

    MCEdit er et kraftfuldt tredjeparts program til redigering af Minecraft-kort. MCEdit har mange værktøjer og filtre til redigering og bygning og kan fremskynde bygningen af ​​store eller komplekse Minecraft-kreationer.

    Installation og lancering af MCEdit

    MCEdit kan downloades fra deres hjemmeside eller kompileres fra kilden fra deres Github repository. MCEdit Unified er den version, der understøtter 1.8+, hvilket er, hvad de fleste Minecraft-spillere spiller på.

    Når du har installeret MCEdit, skal du åbne den og få en sort skærm med en flok knapper.

    De to knapper af interesse er "Create New World" og "Quick Load". Knappen "Ny verden" vil automatisk generere en ny verden for dig, og knappen "Quick Load" åbner en af ​​dine Minecraft-verdener. Bare sørg for, at du ikke har Minecraft åben samtidig med at du redigerer en verden, eller MCEdit vil kollidere.

    Navigering MCEdit

    Når du har MCEdit åben og kører, bør du se din Minecraft-verden ud fra perspektivet af hvor du var, da du logget ud. Navigere denne verden er lidt kompliceret, men let at vænne sig til. Enhver, der er bekendt med 3D-redigeringsprogrammer og CAD-programmer som Blender, burde finde det intuitivt. Du kan bruge W, A, S og D til at flytte fremad, venstre, bagud og højre, og jeg, j, k og l skal kigge rundt. Venstre skifte vil sænke kameraet og Space vil løfte det op, ligesom flyvende i spillet.

    Valg og ændring af regioner

    Først skal du sørge for at det første element i værktøjslinjen er valgt. Dette er markeringsværktøjet, og du kan hurtigt vælge en region ved at klikke på to blokke. Den resulterende region vil blive fremhævet med gule og blå blokke i begge ender. Du kan ændre størrelsen på denne region ved at klikke og trække på regionens ansigter. Hvis du klikker på "Nudge" -værktøjerne for hver farve nederst, kan du flytte hver enkelt blok i blok. Nudge-værktøjet er den mest præcise måde at vælge en region på.

    Den venstre håndboks indeholder værktøj til at ændre dit valg. Den første er "Nudge", som ligner nudge værktøjer til valg undtagen dette værktøj flytter alle blokke i regionen med det. Husk, at uanset hvad du bevæger dig ind i, vil blive ødelagt. Fortryd er din ven.

    Det næste værktøj er "Deselect", hvilket gør præcis, hvad det siger det gør, rydder udvælgelsen. "Select Chunks" vælger alle de klumper, som dit valg berører, fra top til bund. "Slet blokke" fjerner alle blokke i dit valg, som henholdsvis "Slet enheder" og "Slet fliser". "Analyser" viser dig en rapport over alle blokke i dit valg og hvilken procentdel af hele de udgør, hvilket ikke er yderst nyttigt.

    De næste par værktøjer er de stærke. "Cut" og "Copy" både kopiere blokke i udvælgelsen til hukommelse, og "Cut" fjerner dem fra hele verden også. "Export" gemmer denne kopi til din harddisk som en skematisk fil, som er meget nyttig til store projekter eller dele individuelle bygninger med andre mennesker.

    "Indsæt" åbner sin egen menu, og vil lade dig tilføje hvad du kopierede (eller importeret) til din verden. E, R, F og G tasterne vil rotere, rulle, vende og spejle dit valg, og knapperne på siden vil gøre det samme.

    Ved at skifte "Chunk Align" vil du kun indsætte dit valg på samme sted i et andet stykke. "Copy Air" og "Copy Water" skifter klæbningen af ​​tomme luftblokke og vandblokke. "Copy Biome" gør ikke meget andet end opdatering af biomaterialerne i omgivelserne for at matche det, du kopierer. "Update Command Block Coords" og "Update Spawner Coords" vil bevare data, når kopiering af kommandoblokke og spawners.

    Børster

    MCEdits børster er en nem måde at bygge hurtigt op indenfor programmet. Hovedbørsten er "Fill" børsten, som kun maler blokke i form af kugler eller kvadrater.

    filtre

    Filtre er hvor MCEdit virkelig skinner over alternativet i spillet, WorldEdit. Filtre er brugerdefinerede scripts og kommandoer designet til at udføre forskellige opgaver. MCEdit leveres som standard, men du kan også finde mange community-filtre online. Et af de store indbyggede filtre er "Forester", der skaber træer til dig. Du kan bruge den til at skabe hundredvis af små træer eller et par virkelig store.

    Indstillingerne for dette filter er ret ligetil. Du kan f.eks. Vælge et stort firkantet område, indstille "Tree Count" til 1, "Tree height" til 40, "Branch density" og "Trunk Thickness" til 4 og trykke på "Filter", hvilket genererer en fantastisk udseende, meget stort træ. Med MCEdit kunne du oprette hele skove fyldt med disse træer!

    MCEdit er et ret komplekst værktøj og tager et stykke tid at mestre. Stadig, selv at bruge det til grundlæggende ting er bedre end at placere blokke for hånd. Der findes også mange brugerdefinerede filterbeholdninger, der er dedikeret til at forbedre MCEdit's muligheder. De mest bemærkelsesværdige er SethBling, Brightmoore og TexelElf. Mellem disse tre er der hundredvis af fantastiske filtre, der er værd at tjekke ud. Hvis du virkelig vil komme ind i det, kan du dissekere alle disse forskellige filtre for at finde ud af, hvordan de er skrevet, da alle filtre er bare Python scripts.