Hjemmeside » hvordan » Sådan redigerer du Minecraft World In-Game og On-the-Fly med WorldEdit

    Sådan redigerer du Minecraft World In-Game og On-the-Fly med WorldEdit

    Mens Minecraft's primære tiltræden er at bygge, er der nogle opgaver, der er ret kedelige og praktisk tigger for en kopi og indsæt knap. worldedit er den knap (og så meget mere). Læs videre, da vi viser dig, hvordan du overbelaster din bygning med et redaktør i spillet, der giver dig redigeringsværktøjer, der gør din Minecraft-verden til et lærred.

    Hvorfor bruge WorldEdit?

    Du kan altid redigere dit Minecraft-kort (konstruktion og ødelæggelse er den grundlæggende forudsætning for spillet), men de grundlæggende værktøjer i spil gør store redigeringer ekstremt tidskrævende. At flytte et helt bjerg eller grave en kanal mellem oceanerne kan tage uger af realtidsindsats. I dag tager vi et kig på in-game mods, der giver dig gudlignende bygningsbeføjelser, der gør bjergene til et enkelt projekt.

    Hvorfor vil du bruge denne vejledning? Fordi nogle ting i Minecraft er bare for agonizingly kedelige at håndtere den gammeldags måde, især når der er en bedre måde.

    Tag for eksempel den måde, som vand opfører sig i Minecraft. I den virkelige verden, hvis du har en dam ved siden af ​​en flod, og du vil forbinde de to, så skal du simpelthen grave en kanal mellem de to vandkroppe og fysikken gør resten (forudsat at vandets kroppe er på en lige højde vand strømmer bare mellem de to og niveauer).

    I Minecraft sker der alt i alt underligt i samme scenario. Hvis din kanal er mere end et par blokke lang, for eksempel vandet fra dammen vil vand falde ind i kanalen, vandet fra floden vil vandfald ind i kanalen, men de to kroppe af vand vil ikke niveauere sig og fusionere sammen som virkelige kroppe af vand.

    En editing suite i spillet giver dig mulighed for hurtigt at rette op på irriterende quirks som dette og meget mere. Se på hovedbillede af denne tutorial for et eksempel på en anden opgave, der ville være sindssygt kedelig. I skærmbilledet har vi lukket et stort sommerhus i et kæmpe hul ellipsoid af glas. Hvor lang tid det ville tage for at få det helt lige ved hånden (beregning af det, kortlægning af de nødvendige lag, og derefter placering af alle glasblokkene) vil sandsynligvis tage dage. Ved at bruge en simpel enlinjekommando kunne vi skabe formen i løbet af få sekunder (og lige så hurtigt fjerne det, når vi havde snappet billedet).

    Med det i tankerne, lad os se på, hvordan vi kan tilføje redigeringsværktøjer til Minecraft, som giver os mulighed for at bruge mere tid til at bygge og have det sjovt, og mindre tid gør kedelige opgaver som at forsøge at niveauere og fylde en kanal.

    Installation af WorldEdit

    WorldEdit kommer i flere smag. Du kan installere det via Forge til Minecraft 1.6.4. og du kan installere det via LiteLoader eller Forge for Minecraft 1.7.2 og 1.7.10. Installation er lige så let som at sætte den relevante litemod eller jar-fil i din instans eller server / mods / folder.

    I lyset af det, vil vi i stedet for at gå over processen igen (da processen er den samme som alle andre mods), vi opfordrer dig til at gribe den rigtige fil til dit Minecraft versionsnummer og derefter følge med vores Minecraft modding tutorial her.

    Brug af WorldEdit

    Når du har tilføjet World Edit til dit singleplayer spil eller til din server, er det tid til at få dine hænder beskidte. Før vi gør det, lad os dog forsikre Dem om, at WorldEdit skal tage en lille smule undersøgelse for virkelig at mestre. Det er sandsynligvis det mest komplekse mod, du har brugt til dato, og det er betydeligt mere kraftfuldt (og kommandoen indlæst) end din typiske Minecraft-bygningserfaring.

    Der er en enorm mængde foregår under hooded på WorldEdit, og du kan bruge den til så mange forskellige opgaver. Vi har ikke plads til at se på alt, hvad den kan gøre, men vi kan kigge på de opgaver, som nye brugere i World Edit-brugere ønsker at hoppe lige ind i ved hjælp af.

    Kopiering og indsættelse

    Lad os se på en meget enkel brugstilstand for at få fødderne våde. Husk det par Mooshroom Islands vi fandt i vores AMIDST tutorial? Lad os sige, at vi havde den vanvittige ide at opbygge en kæmpe bro mellem dem for at forene Mooshroom-besætningerne. Enhver, der har spillet nogen mængde Minecraft, ved præcis, hvor trættende at bygge en bro, især en detaljeret, over et span af hundredvis af vandblokke ville være.

    Ville det ikke være rart at bare kopiere og indsætte en klump af broen, som om vi bruger klonstempelværktøjet i Photoshop? Med WorldEdit kan vi nemt gøre det. Her er vores starterssegment, vi byggede broens første bro, så vi kan klone det og genbruge det.

    Det næste skridt er at aktivere et af de mere simple værktøjer, der findes i WorldEdit: staven. Staven gør det muligt for os at vælge fysiske rum ved at vælge hjørnerne af rummet (øverst til højre og nederst til venstre), vi ønsker at redigere.

    Tryk på "T" for at trække in-game-konsollen op og skriv "// wand". Du vil finde dig selv at holde en træøkse (aka staven) med instruktioner på skærmen, der fortæller dig at venstre klikke på det første hjørne og højreklik på det andet hjørne. De kalder dem "pos" (kort for position), men det er nemmere at tænke på det i form af hjørner af et rektangulært eller kubeformet valg.

    Når du har valgt objektet, er det tid til at kopiere det. Nu, før vi faktisk kopierer det, skal du forstå en vigtig ting om kopi / indsæt-funktionen i WorldEdit. Når du kopierer noget WorldEdit, husker det orienteringen af ​​din krop til objektet. Så hvis du kopierer et hus, du står oven på, når du indsætter det hus, vises det under din krop, ligesom du var placeret, da du stod på det under kopieringsprocessen.

    For at gøre livet meget nemmere skal du tage dig tid til at kigge på det objekt, du arbejder med, og vælg en position, der gør det nemmere at hurtigt indsætte og arbejde med det. I tilfælde af kopiering af en bro er det smarte at gøre på broen et segment tilbage fra det segment, du ønsker at kopiere. På denne måde kan du stå på den eksisterende bro og tabe segmentet efter segmentet, samtidig med at tingene holdes nemmere justeret.

    Brug kommandoen "// copy" og "// paste" til at fortsætte. Hvis du skruer op, må du ikke forpaste det med "/ / undo" kommandoen.

    Her er, hvordan vores bro ligner med et par sektioner indsat:

    Med mere end et minut eller så ekstra indsats, så er det, hvordan det ser ud til at være strakt alle vejen til den anden ø Vi er lidt bekymrede for, at Mooshrooms ikke rent faktisk får konceptet til broen, men vi er sikre på, at de vil afhente det i sidste ende.

    Før vi forlader vores brobygningstutorial, vil vi gerne understrege, at der er en endnu bedre måde at gøre, hvad vi lige gjorde. Punktet med at kopiere og indsætte alle disse brosegmenter var at få dig til at bruge dig komfortabelt ved hjælp af værktøjerne og foring stykkerne op. I fremtiden kan du bruge kommandoen // stack til hurtigt at bygge en bro, en mur eller en anden gentagende form, så længe du vil.

    Fastgørelse af vand og lava

    Husk vores tidligere eksempel på, hvad en smertevand kan være i Minecraft? Det opfører sig ikke som den måde, som vand skal opføre sig i henhold til fysikkens love. I stedet for at spilde en time eller mere forsøger at få Minecraft vand til at gøre hvad Minecraft vand skulle gerne gør det, du kan simpelthen bruge WorldEdit til at reparere dine strømme og puljer.

    Ligesom vi tidligere beskrev, er vandet forkert. Vi gravede en kanal fra en lille dam på ol 'Mooshroom Island til havet og vandet på begge sider blev til små baby vandfald og undlod at mødes i midten. Vi ved alle, det er ikke, hvordan vand fungerer, ikke en smule. Heldigvis er der en kommando i World Edit for at rette den.

    Den magiske kommando vi ønsker er "// fixwater [radius]"; lavaækvivalenten er "// fixlava". For at udføre kommandoen, gå til vand eller lava kroppen, du ønsker at reparere og stå på kysten. Dette betyder at stå lige på kanten af ​​en blok, der er i niveau med vandets overflade; står for højt eller for lavt vil skabe uønskede resultater.

    Mens du står lige på kysten af ​​din ubevægelige vandkrop, trækker du kommandoen konsol ned og indtaster fixwater-kommandoen med [radius] -delen, omtrent den afstand, du vil fastsætte vandet. Bare rolig, hvis du går lidt for langt, vil vandet ikke oversvømme over det modsatte land, det vil forblive i den depression, du forsøger at reparere. En lille kommando, der tager to sekunder at skrive, og du har dig selv en ordentlig kanal.

    De kraftige kommandoer i WorldEdit kan også bruges til nogle gode gammeldags slap-dash anarki også. Dør for at vide, hvad der sker, når du // fixwater uden for de regelmæssige grænser af kystlinjen?

    Se. Her er det storslåede rod, du kan oprette, hvis du bruger kommandoen // fixwater på et vandfald.

    Uanset hvilken radius du angiver er vandet skubbet ud som et bord og hælder ned (det er grunden til, at // / undo kommandoen findes).

    Mens vi taler om besværet med at håndtere væsker i Minecraft, lad os ikke overse // drain kommandoen. Lad os sige, at du bygger en kanal og derefter beslutter dig for at tømme alt vandet ud af den tilsluttede dam - ikke noget problem.

    Byg en mur af blokke, der adskiller den store vandkrop (havet) fra den lille vandkrop (dammen) og står bare på havets strand (væk fra den større vandkrop, hvis man er til stede). Skriv "// drain" og med nul indsats vil hele dammen være tør som en knogle.


    Mens vi foretrækker at redigere vores verdenskort, mens vi er i spillet, er der noget at sige om hastigheden og effektiviteten ved at bruge en ekstern korteditor til virkelig at rive i et kort og gøre nogle seriøse redigeringer. Bevæbnet med WorldEdit kan du hurtigt ændre din verden uden at få en håndledskader eller bruge timer med at hælde spande af vand.