Sådan redigeres Minecraft Maps med en ekstern editor
I en tidligere vejledning tog vi WorldEdit til et spin, en fantastisk editor i spillet, som giver dig mulighed for at udføre avancerede ændringer i Minecraft-landskabet, mens du spiller spillet. I dag ser vi på MCEdit en kraftig ekstern editor, der bruges til at redigere Minecraft verden uden for spillet, ligesom du vil redigere et foto eller en 3D-model.
Hvorfor brug MCEdit?
Mens redigering af kortet ved hjælp af et in-game-værktøj som WorldEdit er rigtig sjovt, da det giver dig en øjeblikkelig feedback på processen og føles som at spille Minecraft med gud-lignende kræfter, har det begrænsninger. Selv om du kan gøre næsten alt sammen med WorldEdit, kan du gøre med de værktøjer, vi er ved at se på. Det kræver meget mere arbejde i mange tilfælde, og det er svært at placere dig selv og dine værktøjer inden for selve Minecraft spilmotor.
Den bedste måde at beskrive MCEDit på er, at det er som at se Minecraft-verdenen med et udsigtspunkt, der er 20 procent Minecraft og 80 procent CAD-program. Du ser stadig verden som du ville, mens du spiller Minecraft, du bevæger dig stadig rundt med WASD-tasterne og bruger musen til at vælge ting og ændre dit syn, men du kan flyve gennem terræn, søge og erstatte blokke, eksporter sektioner af dine kort, importere sektioner af kort, du har downloadet, og ellers lave nogle alvorlige ting på verdensplan.
Vi vil gerne understrege eksport / importbit igen, fordi det løser en af de største frustrationer i Minecraft-universet. Aldrig igen vil du bygge noget fantastisk på et kort kun for at finde et andet kort senere, du ønsker du ville have bygget det på. MCEdit giver dig mulighed for at eksportere og importere dine kreationer med lethed og effektivt opbygge et bibliotek med både dine egne kølige konstruktioner og dem, du har downloadet fra internettet. Endnu bedre er processen med at gøre det virkelig simpelt. Lad os installere MCEdit og tage det til et spin.
Installation af MCEdit
Gå over til MCEdit hjemmesiden og tag den nyeste udgivelse til dit operativsystem. Windows og OS X brugere har det ret nemt: Bare tag den nyeste binære og download den. Linux-brugere har det lidt sværere, de skal bruge GIT-systemet til at downloade og installere de seneste binære filer.
Installation til Windows og OS X brugere udvider bare .ZIP-filen til den placering, de vælger. Linux brugere kan besøge Github siden for MCEdit og følge instruktionerne der.
Når filerne er ekstraheret, skal du køre MCEdit eksekverbar for at komme i gang.
Brug af MCEdit til simple redigeringer
Åbningsskærmen til MCEdit ser utroligt simpelt ud i kraft af MCEdit-appens egen kraft. Når du først kører programmet, vil du blive mødt med en Spartansk udseende skærm.
Du kan oprette en helt ny verden til at lege med, indlæse en verden (den åbner standard Minecraft / gemmer / bibliotek på din computer) eller bruger knappen "Åbn et niveau ..." for at vælge et bestemt niveau.DAT-fil, hvor som helst kan være placeret på din computer.
Lad os indlæse det samme kort, vi brugte til at teste AMIDST-programmet og World Edit, så vi kan besøge den gamle Mooshroom Island igen. Her er, hvad parret Mooshroom Islands (nu forbundet med broen vi bygget i World Edit tutorial) ligner, når de er indlæst i MCEdit.
Et par ting kommer sandsynligvis ud til dig straks. For det første ser udsigten meget ud som den almindelige visning i Minecraft. For det andet er de mest populære værktøjer lagt i en hurtigadgangs værktøjslinje ligesom i Minecraft. Selvom udsigten er den samme, og værktøjerne er arrangeret langs bunden af skærmen, og du kan endda flytte ved hjælp af WASD-tasterne og musen, det er stort set, hvor lighederne slutter. Efter alt kan du ikke bare flyve under havet i Minecraft og se let rundt i hulstrukturerne, som du kan i MCEdit. Her er udsigten fra omkring 40 blokke under Mooshroom Island broen.
Det er en helt ny verden med kortredigering og udforskning, når du har evnen til at se på alle aspekter af verdenskortet fra alle ledige vinkler.
Du kan endda skifte fra "Chunk View" til "Map View" ved at bruge den i værktøjslinjen mærket som sådan. På denne måde kan du hurtigt skifte fra at se spillet som en spiller for at se det fra en fugleperspektiv.
Hvis ovenstående kort ser lidt nysgerrig ud for dig, er det fordi MCEdit kun læser bidder, der er indlæst i selve Minecraft-kortet. Husk at vi fandt de to Mooshroomøerne ved at bruge AMIDST-værktøjet til at søge på kortet og derefter teleportere til placeringen i spillet. Som sådan har kun bunkerne omkring det område, vi faktisk har udforsket, indlæst.
Mens vi så på paret i øen i denne top-down-konfiguration, kom vi op med en designidee. Hvad hvis vi erstattede alt vandet i søen på den højre ø med lava og derefter gav broen et sted at gå som et slot eller et tårn på den venstre ø?
Den første ændring, lavasøen, er en temmelig simpel opgave, så lad os tage det først som et eksempel på den slags enkle (og tidsbesparende) redigering, MCEdit kan hjælpe med. Først flyver vi over til søen i editoren og vælger det ligesom vi valgte ting i WorldEdit ved at bruge markeringsværktøjet til at vælge de modsatte hjørner af det rum, vi ønsker at arbejde i.
Husk, at udvælgelsen skal være 3D, hvis du arbejder med noget som en dam, så sørg for at flyve rundt om det og sørg for at du har lavet dit valg dybt nok til at indeholde hele objektet, du arbejder med. Hvis du var et par blokke kort på en given side, skal du bruge knapperne "Nudges" lige over hurtigadgangsværktøjslinjen for at dæmpe grænserne for dit valg.
Når objektet er valgt, kan du udføre en række opgaver på den. Du kan kopiere det, klippe det helt fra landskabet og endda eksportere det for at gemme for et andet kort (eller senere indsættelse i dette kort). Vi skal gøre noget lidt mere simpelt og tidsbesparende: blok udskiftning.
Vælg det fjerde element på værktøjslinjen til hurtigadgang og tryk på "R" -tasten for at skifte det fra Fyldningstilstand til erstatningsmodus.
Vælg "Water" som det, du vil finde, og "Lava" som det, du vil erstatte det med, og klik på "Udskift". Brug ikke værktøjet Blok ID-valg, så tag det ikke ud, at hele markeringsområdet vil se ud som Lava , vil den kun finde og erstatte de blokke, du angiver.
Boom! En kæmpe sø af Lava blokke, ingen sved kræves. Nu hvad med at få det kæmpe slot på den anden ø? Lad os være opmærksom på et af de mere avancerede tricks i MCEdit arsenalen.
Importerer Schema med MCEdit
Husk knappen "Eksporter" fra den foregående øvelse? Den enkle knap giver dig mulighed for at eksportere alt, hvad du har bygget i Minecraft (og indlæst i MCEdit) for at gemme, som en 3D-blueprint, at dele med venner, indsætte i andre kort og på anden måde bevare.
Har du ikke egen eksport til at arbejde med? Intet problem, ligesom Minecraft-fans deler tusindvis af kort, mods, ressourcepakker og andre kreationer, deler de helt sikkert delene af fantastiske skemaer. Gå over til den passende navngivne Minecraft-Schematics.net og kig rundt. Mens de har alt fra rumstationer til spil arenaer, er vi på markedet for et traditionelt gammelt trollkammertårn for at ploppe ned på vores ø.
Til det formål foretog vi en lille søgning i kategorien "Towers" på Minecraft-Schematics og kom på tværs af dette dejlige lille middelalderlige lyshus, som vi tror vil gøre en smadrende guidenes tilbagetog efter et lille interiørdesignarbejde.
For at indlæse det skematiske klikker vi simpelthen på knappen "Import" i værktøjslinjen (fjerde fra højre, ligner en lille kran), og vælg derefter den .SCHEMATIC-fil i dialogboksen Filvalg. Uanset om denne fil er hentet fra internettet eller gemt fra et af dine egne kort via funktionen "Export", er det ligegyldigt.
Med filen indlæst i MCEdit kan du pudse den rundt, rotere den eller på anden måde justere den. Vi valgte toppen af denne bakke lige overfor broen og plopped den ned ved at klikke på knappen "Import" på venstre sidepanel for at afslutte redigeringen.
Efter at vi var færdige med at placere tårnet, lavede vi lidt oprydning ved at flytte markeringsboksen ned og genopfyld rummet under tårnet med snavs, som bliver til myceliet, der vokser i Mooshroom-biomet, ligesom snavs i almindelige biomer bliver til græs.
På dette tidspunkt kunne vi fortsætte med at tinker i MCEdit, men lad os redde vores arbejde og se, hvordan det ser ud i det aktuelle spil. For at gemme dine fremskridt, brug "CTRL + S" eller klik på "MCEdit" knappen øverst i venstre hjørne og vælg "Gem". Luk kortet med "CTRL + W" eller "Close" inden du læser det i Minecraft.
Det skete lige om natten, da vi læste kortets backup; perfekt til at beundre vores nye fyrtårn / tårn. Lad os tænde lysene og kigge inde.
Så meget plads til aktiviteter; vi vil helt sikkert have det sjovt at tilføje gulve og fortryllende tabeller til denne ting. Det bedste er: Når vi er færdige med at tilpasse tårnet til vores smag, kan vi gemme det ved hjælp af eksportfunktionen og få en kopi af alt vores hårde arbejde. Selvom du aldrig bruger MCEdit til andet end at lave skemaer, er det mere end værd at lære at bruge det bare for at sikkerhedskopiere dine kreationer og evnen til at importere dem, uanset hvor du ønsker.
Udvidelse af dine MCEditing-beføjelser
Mens vores vejledning her dækker udvælgelse af objekter, udskiftning / bytte af blokke og import af skemaer helt sikkert giver dig en smule at lege med, klipper det næppe overfladen af, hvad MCEdit kan gøre.
Vi opfordrer dig til at lave en kopi af et af dine eksisterende kort og eksperimentere frit med programmet på sikkerhedskopien. Gennemse Minecraft-Schematics.net for at finde pæne skemaer. Tilpas dem. Klon dem. Læs MCEdit diskussionsforum og den massive 4-årige tråd på de officielle Minecraft fora for at få ideer og se, hvordan andre MCEdit-brugere løser deres designproblemer.
Endelig, for at tage dine MCEdit færdigheder til et helt nyt niveau, kan du tjekke filtrets samling her. Filtre er som Photoshop Actions; de giver dig mulighed for at automatisere komplekse opgaver som skalering terræn, bygge vægge, der følger hældningens hældninger, skabe flydende øer af sten og andre massive virksomheder.
Mellem de in-game-beføjelser, som du får tildelt af WorldEdit og den udrolige redigering, du får med MCEdit, vil du aldrig have brug for værktøjer til at manipulere og omarbejde din Minecraft-verden igen.