Hjemmeside » nystartede » Sådan opbygges et spil fra bunden uden kodning

    Sådan opbygges et spil fra bunden uden kodning

    Det plejede at være, at de eneste mennesker, der spillede spil, er dem, der har dyre håndholdte enheder som GameBoy eller konsoller, som deres forældre giver dem. Nu spiller næsten alle, der ejer en bærbar computer, skrivebord, smartphone eller tablet - fra 5-årige til min bedstemor - at spille spil.

    Den sociale stigmatisering af spil er ændret til det bedre, fra "du spilder bare din tid, spil vil gøre dig dum" til en af ​​de vigtigste former for rentabel underholdning.

    Tusindvis af nye spil bliver udgivet, både af store virksomheder og indie-udviklere - og de vil ikke gøre det, hvis de ikke tjener penge, ikke? Men her er sagen: Ikke alle spillets beslutningstagere ved, hvordan man kode. Faktisk selv du kan lave spil uden at røre en enkelt kode kode!

    Spilbyggere: Hvordan virker de?

    Min uddannelse og karriere var drevet af spil. Jeg studerede programmering på college i håb om en dag at kunne bygge mit eget spil kaldet “Pokemon Rainbow”. Helt seriøst. Men du ved hvad?

    Du behøver ikke rigtig at lære at kode for at skabe et spil som Pokemon, Zelda, Harvest Moon, Flappy Bird, første person shooters, zombie spil og mange flere spiltyper.

    Der er software kaldet spilbyggere som gør det muligt for almindelige mennesker som dig og mig at blot trække og slippe objekter og indstille dem til at udføre en bestemt opgave. Spilbyggerne arbejder på en måde, der hjælper med at undgå folk fra kodning.

    Dette er muligt, fordi folkene bag disse spilbyggere har programmeret alle de mulige spilbevægelser. Alt du skal gøre er at Vælg hvilken forudindstillet handling, der skal bruges.

    Ting du skal komme i gang

    Nu behøver du ikke at bygge miljøet eller tegnene i dit spil, men der er et par ting, du skal finde ud af først.

    1. Dit spil er fortælling

    Hvad handler dit spil om? Hvem er dine tegn? Hvad er deres motivation? Du skal skriv ned en fortælling om hvordan dit spil verden fungerer. Og det gælder ikke kun dine helte, men også også dine modstandere.

    Selvfølgelig behøver det ikke at være så længe. Tænk på Super Mario Bros. Spillet selv afslører ikke meget om personlighedens karakter, men det hjælper med progressionen af ​​spillet. Mario leder efter prinsessen, hvem er altid i et andet slot. Hvorfor leder Mario efter hende? Hun blev kidnappet af Bowser! Se? Det kan være så simpelt som det.

    2. Dit spilregler

    Hvordan virker din verden? Følger det i virkeligheden fysik? Eller følger den sine egne regler? Du skal definere dine regler tidligt og stå ved dem. For eksempel, hvor mange liv eller sundhedspunkter får din helt til at have? Når helten dør, hvad sker der? Gør fjender respawn? Hvad med dit nivelleringssystem? Kan fjender hoppe på vægge?

    Du får ideen. Du skal indstille dine egne begrænsninger. Hvad er muligt i spillet og hvad der ikke er. Dette vil komme til nytte, når du allerede bygger dit spil.

    3. Dit spil er ressourcer

    Et spil er ikke et spil, hvis det ikke har følgende:

    • Grafik - du har ikke set et spil uden grafik, ikke? For de fleste kan grafik gøre eller bryde et spil. Mange spillere foretrækker flotte spil, så du skal sandsynligvis designe (eller have nogen design) kreative figurer, baggrunde, planer, angrebseffekter og mange flere.
    • Musik - musik er en anden vigtig komponent af spil. Fra baggrundsmusik, lydeffekter og endda voice overs. Kan du forestille dig et vellykket og alligevel stille spil? Nix!
    • Tålmodighed - du skal bruge masser af det. Fordi spilbyggere gør det muligt for ikke-programmører at godt lave spil, betyder det også, at du bliver nødt til at gøre en masse klik.

    Når du har din historie, regler og ressourcer, er det næste, du skal gøre, at vælge hvilken spilbygger der skal bruges. Nu er den smukke ting om spilbyggere, der er tilgængelige på markedet, det de fleste af dem har gratis versioner, som du kan snuble rundt, før du køber premium-versionerne. Så vær sikker på at teste først!

    Top 3 Game Builders

    Jeg har testet spilbyggere for denne artikel, og jeg har prøvet disse top 3 spilbyggere. Der er en gratis version, du kan bruge til at udgive HTML5-spil gratis og en pro-version, du kan opgradere til, for at udgive dit spil på iOS, Android og Windows.

    Lad os tjekke ud GameMaker, Konstruer 2 og GameSalad.

    # 1. GameMaker

    GameMaker er en af ​​de mest populære spilbyggere derude, og den har også de mest robuste funktioner derude. Det håndterer fysik, kortbygning, sprite / karakterdesign, og stort set næsten alt hvad du behøver for at skabe et spil. Den gratis version giver dig mulighed for at oprette et simpelt spil, der kan udgives og spilles på skrivebordet.

    Ærligt, det eneste negative, jeg kan tænke på om GameMaker er prislappen. Den gratis version gør underværker, men når det er tid til at opgradere for at du kan udgive dine spil på Mac, iOS og Android, har du brug for masser af kontanter bare for at gøre det: omkring $ 440 til at offentliggøre på iOS og Android. Bortset fra det, har GameMaker bogstaveligt talt alt, hvad du nogensinde skal bruge til at bygge dit spil.

    Spil lavet ved hjælp af GameMaker

    Hvem kender ikke damp? Følgende spil er enten på Steam allerede, klar til download, eller er grønbelyst til udgivelse.

    Galaktisk missilforsvar. Dette er en forfriskende tage på den gamle skole "beskytte jorden mod fremmede invaders" slags spil.

    Wanderlust: Adventures. Et RPG spil sat i en enorm verden, som du kan udforske. Tilpas dine tegn, niveau op og afspil i realtid med op til 3 af dine venner.

    Se ingen ondskab. Et fantasy isometrisk puslespil, der har forskellige puslespil til at løse, engagerende fortælling og er bare mærkelig på en smuk måde.

    # 2. Konstruer 2

    Constuct 2 er en af ​​de sødeste spilbyggere i øjeblikket på markedet. Det er ikke riddled med rod og du kan nemt bygge et spil i løbet af få timer. Sammenlignet med GameMaker er Construct 2 lettere at lære og meget billigere på $ 129,99, og giver dig mulighed for at offentliggøre på Mac, Windows, Linux, IOS, Android og Wii U.

    Den smukke ting jeg fandt om Construct 2 er dens brugergrænseflade. Det forsøger ikke at drukne dig i alle detaljer i spilbyggeren. Det er intuitivt i tilføjelse af handlinger og arrangementer.

    Spil lavet ved hjælp af Construct 2

    Mange af de spil, du ser på Google Play Butik, iOS App Store og nogle gange endda på Steam, er bygget ved hjælp af spilbyggere som Construct 2. Det eneste er, de vil ikke fortælle dig! Fordi hvorfor skulle de? De ønsker at holde hemmeligheden for sig selv: at det er meget nemt at bygge spil!

    Næste Penelope. Et action- og racerspil i en verden, hvor spilleren kan udforske forskellige planeter for at finde Ulysses.

    CoinOp Story. CoinOp Story følger eventyret i et animeret arkadespilskab, hvis formål er at indsamle spilkort.

    Hungry Hal. Tabellerne er vendt, og nu er du en zombie og du chase folk til at spise dem. Nå, det er dybest set det!

    # 3. GameSalad

    GameSalad er en anden spilbygger, der giver dig mulighed for at bygge spil uden at røre en enkelt kodekode. Men i modsætning til GameMaker og Construct 2 er GameSalad "til leje" i stedet for til køb. Du kan være en pro medlem for kun $ 29 / month, som allerede er meget, hvis du først vil teste farvandet.

    Mens GameSalad har alt hvad du behøver, er det bedrøvede ved det, at du kun kan Prøv den grundlæggende pakke i 15 dage. Du kan ikke også eje spilbyggeren, da det er månedlig abonnementsbaseret. Ærligt, det er det eneste negative, jeg kan sige om GameSalad.

    Spil lavet ved hjælp af GameSalad

    Steam Punks. En action platformer RPG, der har gameplay som den klassiske Mega Man og Metal Slug.

    Little Saw. En platformer, der har en lille væsen, der skal navigere sig gennem snesevis af niveauer, mens man styrker verdens farer.

    Sjov by. Et pædagogisk spil rettet mod børn. Lav en hamburger, dyrk en blomst, shoppe, cykle eller prøv et dusin andre minispil.

    Hvor skal du finde spilaktiver

    Følelse inspireret, men stadig i tvivl, fordi du ikke er god med karakterdesign eller baggrundsskabelse? Hvis du har brug for ressourcer, er der et par steder online, hvor du kan tage fat design aktiver herunder spil kunst, tegn design, lydfiler, baggrundsscener, musik og meget mere.

    The Open Game Art Bundle tilbyder en masse lydspor og spil kunst ... alt gratis. Bland og remix, brug dem som de er, okay!

    GSHelper, den officielle markedsplads for GameSalad. Det har hundredvis af professionelt lavede kunstværker og musik.

    Scirra Marketplace, den officielle markedsplads for Scirra, skaberne af Construct 2. Du kan finde hundredvis af spiltekster og lydspor her for et par bukke.

    2D Game Art til programmører til vejledninger og spilaktiver du kan købe.

    GraphicRiver til over 1500 spilaktiver, som du kan bruge i dine spil.

    GameTexture for gratis spil aktiver. Tjek venligst brugslicensen.

    OpenGameArt.org til gratis spil aktiver, der er bygget af samfundet. Selvom alt ser godt ud her, er der også gode ting at finde, du behøver bare tålmodighed!

    Bfxr til gratis lydaktiver. Det er nok at musik er sværere at skabe end grafik, og du skal helt sikkert svinde rundt Bfxr, hvis du ikke vil købe eller ansætte nogen til musikken.

    Freesound til fri musik. Få de lydklip, du har brug for for at gøre dit spil meget sjovere.

    AudioJungle til lydeffekter og musik blandt andre. Hvis du stadig kan huske musik og lydeffekter fra Mario Bros årtier efter at du er stoppet med at spille, forstår du behovet for gode valg.

    Spil over, hvad nu?

    Når dit spil er færdigt, er det næste, der er tilbage for dig at gøre, at markedsføre det. Her er et indlæg, der kan hjælpe dig med at øge app downloads eller du kan gå over til reddit og bede folk om at spille dit spil. Husk at være god! Hvis du har ledige penge, kan du markedsføre dit spil ved hjælp af Facebook-annoncer. Du kan også bede spil blogs til at funktion eller gennemgå dit spil.

    Så hvad tror du? Hvilken slags spil tænker du på at bygge?