Hjemmeside » Internet » Glem VR og AR, Blandet Virkelighed er Fremtiden

    Glem VR og AR, Blandet Virkelighed er Fremtiden

    En masse tech forbrugere hoppede straks ind i bandet det var Pokemon Go, da dets efterlængte udgivelse endelig skete i 2016. Det var ret forståeligt som spillet havde populariseret ordene “Virtual reality” og “Augmented Reality” til afslappede forbrugere.

    2016 markerede også den faktiske indtrængning af Virtual Reality (VR) headsets til markedet som virksomheder som HTC og Oculus udgav deres VR-miljøer. Heck, selv Sony hoppede helt ind i det. Men sandheden er, VR og AR vil ikke sandsynligvis endda betyde i 2017 som teknologien går videre til noget lettere at fordøje - blandet virkelighed.

    Hvordan er VR, AR og MR forskellige?

    Virtual reality

    VR er defineret som brug af computerteknologi til at simulere et miljø. I VR er brugeren placeret i den verden, han ønsker at opleve. Det gør brug af visuelle, auditive og undertiden haptiske sanser at interagere mellem brugeren og systemet.

    VR kræver normalt en hovedmonteret skærm (HMD) at du bærer for at lægge skærmen foran dine øjne. Andre systemer kræver headset og sensorer til simulere lyd og bevægelse for at sikre fuld nedsænkning.

    Når du interagerer med en VR-enhed, bliver du sat i det, som enheden skal vise. Som dig bevæge dit hoved og til tider din krop rundt, det billede du ser ændres i overensstemmelse hermed. Hvad dette gør er at kneppe din hjerne ind i tænker at du er i dette særlige sted, som du ikke er.

    IMAGE: REACT

    Og her ligger problemet, VR kan ikke helt narre dig til at tro. Din hjerne vil indse, at du leverer falsk tilstedeværelse. For eksempel er du nedsænket i et rumskib, der slår mod asteroider: Din vision siger, at omgivelserne er i uorden, men din krop forbliver på samme sted. Dette gør brugerne ivrige, fordi deres krop fortæller dem to forskellige ting som resulterer ofte i bevægelsessyge og undertiden kvalme.

    Augmented Reality

    AR er proces med at sætte kunstige elementer ind i den fysiske verdens syn. Dette betyder, at computergenereret sensorisk input og output som f.eks grafiske elementer, GPS-data, lyd og mere forstærkes eller limet med det fysiske miljø for at forbedre oplevelsen.

    Det betyder at når man ser på en forstørret virkelighed enhed, du vil se den fysiske verden overlejret med yderligere oplysninger, som du kan interagere med.

    BILLEDE: Pokemon Go

    AR er en teknologi til stede i virkeligheden tv-shows og film men dens seneste popularitet kan tilskrives Google Glass og Pokemon Go-appen.

    I Pokemon Go-appen har du en funktion hvor du kan fange dine pokemoner i det habitat de tilhører. Så du kan åbne dit kamera og se, hvad din Pokemon ser ud i sit naturlige habitat og fange det.

    Blandet virkelighed

    MR, også kendt som hybrid virkelighed, kombinerer de bedste punkter i Virtual og Augmented Realities. Brug af denne form for miljø kan brugerne nemt overgå gennem den virkelige og virtuelle verden samtidigt. I modsætning til VR, det sætter dig i miljøet og forankrer alt til brugerens virkelige verdensrum, MR gør interaktioner mere virkelige ved at efterligne naturlig adfærd og perspektivændring, når du interagerer med elementer.

    BILLEDE: Kotaku

    MR scanner dit fysiske miljø og derefter kortlægger en 3D-repræsentation af dine omgivelser. Det betyder, at din enhed har oplysninger om hvor og hvordan computergenererede elementer placeres i rummet. Dette adskiller sig meget fra VR, da det ikke nedsætter brugeren i en anden verden, men i en forstærket og lettere at interagere miljø.

    Med hjælp af transparente linser, rumlig lyd og sensorer, der kortlægger din placering og rumlige relationer, hjælper brugeren med at forstå, hvordan han kan bruge forskellige elementer i grænsefladen.

    Potentielle anvendelser af MR

    Det kan synes, at vi taler om VR, AR og MR som en fantastisk teknologi til spil kun, men brugen af ​​MR-spænding til forskellige felter også.

    Meddelelse

    Har du hørt om holoportation? Nå, hvis MR bliver den rigtige aftale, så er vi kan se fremkomsten af ​​holografiske billeder, der taler til os. Det betyder at du kan tale med din ven, der bor miles væk fra dig i et hologram! Hvis dette ikke ophidser dig, så vil det nok ikke.

    IMAGE: I3D Tidligere Projekter

    Underholdning

    Se et NBA-spil og se statistikken eller interagere med spillere, og andre fans i real tid uden at du nogensinde forlader dit sæde. Forestil dig også, hvilken revolution dette kunne medbringe til biograferne. Forestil dig at være der faktisk i filmen med tegnene!

    Uddannelse

    Forestille dissekere en frø til din biologi klasse uden endda at bruge en rigtig frø. Eller lære om menneskelig anatomi og fysiologi lige ved hånden.

    IMAGE: IMDB

    Det Anvendelser til denne type teknologi vil være grænseløse. Fra sport, musik, tv til kunst og endda uddannelse. Hver eneste ting, vi gør, kan stort set forstyrres af Mixed Reality og det vil langsomt erstatte mobile enheder, og snart, selv dine tv'er, bærbare computere og tabletter. Det betyder, at alt hvad du vil forbruge sandsynligvis kommer fra Blandet virkelighed gennem et enkelt par linser.

    MR og samarbejde

    Hvis du tror, ​​at samarbejdet er levende i dag, Nå, være begejstret for, at MR forstyrrer det. Det ses, at Mixed Reality vil forbedre samarbejdet, som det klart har potentialet til at forbinde arbejdsstyrker og hold sammen, selvom de er halvvejs rundt om i verden. Potentielle virtuelle kontorer kan oprettes hvor medarbejdere kan simpelthen sætte deres hololens på og samarbejde.

    Dette forbedrer arbejdskraftens fleksibilitet, som medarbejderne nemt kan arbejde på deres egen foretrukne arbejdsplads og tid.

    Ikke alene vil MR fjerne rumlige hindringer, det vil også hjælpe med at overvinde sprogbarrierer. Forestil dig at oversætte beskeder i realtid, mens du taler.

    MR og maskinlæring

    Du kan også tryk på Mixed Reality sammen med Maskinindlæring. Faktisk er et system kaldet Plant.IO i øjeblikket ved at udforske sådanne muligheder. En server dedikeret til maskinindlæring samler data om plantevækst og betingelser og analyserer dem derefter for at forudsige, hvad planterne har brug for i dag. Dette er parret med MR dygtige enheder som hololenserne, hvor brugeren kan justere gødning, vandstrøm og belysning om hvad han foretrækker, alt i realtid.

    Denne metode former for landbrug og opfordrer folk til at bygge deres små haver hjemmefra, overvåge det og give en interaktiv måde at bruge systemet på.

    Selvfølgelig, dette strækker sig over mere end blot landbrug som det kunne anvendes til lagerstyring, industrielle operationer og meget mere.

    Konklusion

    Blandet virkelighed er spændende, især det overstiger mere end blot et værktøj til spil, men en måde at forbedre menneskeliv på i alle dens facetter. Og som 2017 lige begyndt, afventer vi den videre udvikling. Og det kan ikke ske i et øje, men Blandet virkelighed vil snart overtage og det er nok en af ​​de mest spændende ting at se frem til.