Hvad betyder Real-Time Ray Tracing betydning for gamere i dag?
Real-time ray tracing har været en fjern drøm i årtier, og nu vil NVIDIA's RTX 20-seriens grafiske hardware endelig levere det. Men hvad betyder det, og er det alt, hvad det er hyped op til at være?
Hvorfor Real-Time Ray Tracing er cool
Ray tracking er en bedre måde at gøre lys og skygge effekter. Med denne teknik sporer grafikmotoren lysstrålerne i scenen, da de hopper fra objekt til objekt og beregner, hvordan de vil bevæge sig. Ray tracing producerer meget mere realistisk udseende skygger, refleksioner og refraktioner.
Denne teknik har eksisteret i lang tid, og den bruges almindeligvis ved oprettelse af CGI-scener til film og tv-shows. Men ray tracing kræver meget computerkraft, så det har ikke været muligt at trække det i realtid, mens der stadig er et spilbart framerat. Med NVIDIAs nye RTX-platform kommer real-time ray tracing endelig i hardware på forbrugerniveau.
Sørg for at tjekke vores forklaring på, hvad der er præcis ray tracing for flere detaljer.
Stormtrooper Demo kørte på en $ 60.000 computer
Hvis du er interesseret i dette emne overhovedet, har du sikkert set NVIDIAs "Reflections" -demo, som indeholder stormtroopere. Denne video demonstrerer real-time ray tracing, og det ser fantastisk ut.
Men mens ray tracing er spændende, blev den demo gengivet på NVIDIA DFX Station, en $ 60.000 "personlig supercomputer." Det er meget sejt og viser stadig strålesporingsteknologi i aktion, men du bør kontrollere dine forventninger. Spil vil ikke se det her godt på din hjemmecomputer helst snart.
Opdatering: Mens den oprindelige demo-video, der fremhæves her, kørte på en supercomputer på $ 60.000, klarte NVIDIA at køre den på et enkelt Quadro RTX 6000 grafikkort. Dette kort koster $ 6300, når det frigives senere dette endnu. Det er en forbedring, men det er stadig langt væk fra det almindelige spilmarked. Quadro-serien af kort er til professionelle arbejdsstationer.
Det er også vigtigt at huske på, at stormtrooper scenen var en ideel situation for at vise strålesporing. Scenen har mange enkle overflader og tøj. Mere komplekse scener vil stadig se bedre ud med strålesporing, men du vil have brug for meget mere højopløselige teksturer for at gøre en skov- eller bygade så perfekt.
Her er hvad du kan forvente af GeForce RTX 20-serien kort
Stormtrooper demo til side, har vi en ide om, hvad real-time ray tracing vil bringe til bordet. NVIDIA viste real-time ray tracing kører på forbruger GPU'er i moderne spil også. Disse demoer viser, hvordan det vil se ud, hvis du køber et af disse RTX 20-serie kort.
Det Tomb Raider skygge demo giver et godt kig på, hvad du kan forvente fra real-time ray tracking i dag. Vær opmærksom på lys og skygger i scenen. Se for eksempel på børnene, der vinger sparklers rundt ved 50-sekunders mærket, idet man tager hensyn til lysene og deres skygger.
Det er hvad ray tracing får dig - meget bedre, mere realistiske lys og skyggeeffekter. Det er ikke en magisk kugle, der giver den slags detaljer, du ser i stormtrooper demoen, men det er stadig en god forbedring.
Hvilke spil vil understøtte Ray Tracing?
Real-time ray tracking teknologi vil ikke forbedre din grafik i alle de spil, du spiller. De hjælper kun dig med spil, der understøtter NVIDIA RTX-teknologi, og kun hvis du aktiverer ray tracking på bekostning af nogle FPS.
Her er listen over spil, som NVIDIA annoncerede, vil støtte NVIDIA RTX. Flere spil vil støtte det i fremtiden, selvfølgelig - men det er de første:
- Assetto Corsa Competizione
- Atomisk hjerte
- Battlefield V
- Kontrollere
- hyret
- Retfærdighed
- JX3
- MechWarrior 5: Mercenaries
- Metro Exodus
- ProjectDH
- Tomb Raider skygge
Tilhængere er også tilgængelige for Atomisk hjerte, Slagmarken v, og Kontrollere, men de viser ikke gameplay på samme måde som skyggen af Tomb Raider videoen gør.
RTX Hardware starter på $ 499
NVIDIA annoncerede tre forskellige GPU'er i GeForce RTX 20-serien. RTX 2070-kort starter fra $ 499, RTX 2080-kort starter med $ 699, og RTX 2080 Ti-kort starter med $ 999. Disse er high-end entusiast GPU'er, men de er langt mere overkommelige for den gennemsnitlige gamer end en supercomputer på $ 60.000..
Du kan forudbestille "Founders Editions" af disse kort fra NVIDIA, men de koster dig $ 599, $ 799 og $ 1199.
Cryptocurrency priser er gået ned, og GPU'er er ikke så nyttige til minedrift som de plejede at være, så forhåbentlig vil det være lettere for spillere at få fat i denne hardware.
Disse kort tilbyder forbedret ydeevne, også
Disse kort er nu de hurtigste NVIDIA GPU'er, du kan købe, så det handler ikke kun om ray tracing.
NVIDIA siger specifikt, at RTX 2080 er 50% hurtigere end GTX 1080, når den kører ved 4K opløsning i spil som f.eks. PlayerUnknown's Battlefields, Tomb Raider skygge, og Wolfenstein II. NVIDIA siger, at dette burde resultere i en præstation på 60 billeder pr. Sekund ved 4K opløsning i spil som Call of Duty WW2, Destiny 2, Far Cry 5, og Slagmark 1.
NVIDIA annoncerede også en ny Deep Learning Super-Sampling (DLSS) teknik, der bruger Turing kernerne på RTX GPU. DLSS bruger dyb læring og AI til at forudsige pixel, og NVIDIA siger, at dette kan forbedre ydeevnen med 75% i spil som PlayerUnknown's Battlefields, Tomb Raider skygge, og Final Fantasy XV. Spiludvikleren skal imidlertid tilføje støtte til teknologien, så det virker ikke i alle spil.
Disse kort har ikke lavet deres vej til at gennemgå websteder endnu, så vi ved ikke præcis, hvor meget præstations straf du vil se fra aktivering af real-time ray tracing i spil som f.eks. Tomb Raider skygge. Ray-tracking er dog valgfri, så du kan deaktivere den, hvis du hellere vil have hurtigere ydeevne i spil, der bruger det.
Med andre ord kan du vælge ikke at bruge real-time ray tracking, og du vil stadig have de hurtigste NVIDIA GPU'er rundt.
Skal du købe det?
Skal du købe en af disse nye RTX GPU'er? Hej, det er op til dig. Ray-tracing er cool, men det er kun et træk ved disse nye kort. De er også de nyeste, hurtigste NVIDIA-GPU'er. Hvis du vil have de nyeste, hurtigste GPU'er - så ja, skal du købe en.
Hvis du er på hegnet, anbefaler vi, at du venter lidt. Hold øje med oversigtswebsteder for benchmarks efter at disse kort er udgivet for at få en bedre ide om, hvor hurtigt de er og se, hvor meget ray tracing bremser ting i den håndfuld moderne spil, der understøtter det.
Sådan går det altid med nye GPU'er og anden computerhardware. Et firma som NVIDIA introducerer fantastiske nye enheder, der koster en smuk krone, og entusiasterne køber ind til en præmiepris. Så bliver udstyret bedre og billigere, og det bliver efterhånden noget mere og flere mennesker køber.
Selvom du ikke sælges på ray tracing endnu, giver denne nye hardware spiludviklerne tid til at integrere ray tracing i deres spil. Mange flere spil understøtter ray tracking når denne grafik hardware bliver mere mainstream.
Ray sporing er fantastisk, og fremtiden er lys. Det betyder ikke, at du skal tabe penge på et første generationens produkt, men dette er et afgørende første skridt for branchen.
Billedkredit: NVIDIA, NVIDIA, NVIDIA