Sådan kalibrerer du din Gaming Controller i Windows 10
De fleste pc-spillere vil hellere dø end at lade dig tage deres mus og tastatur væk. Men for tredjeperson action spil, racing eller emulerede retro spil, kan gamepads stadig være værd at bruge. Hvis din controller ikke fungerer korrekt, kan du kalibrere den i Windows 10 for at sikre, at hver bevægelse oversætter til dit spil med 100% nøjagtighed.
Hvorfor skulle jeg have brug for dette?
Selv om mange gamepads, som Xbox One eller Xbox 360-controllere, normalt kalibreres til spil på en pc lige uden for boksen, kan andre måske have brug for at kalibrere dem, før systemet genkender alle deres bevægelser med fuldstændig nøjagtighed. Hvis du for eksempel bruger en Nintendo 64-controller med en USB-adapter, skal den næsten helt sikkert kalibreres, før du kan bruge den.
I andre tilfælde kan du bare have en gammel controller, der har brug for lidt hjælp. For eksempel har du måske en knap, der stikker, og du er ikke sikker på, hvor meget computeren kan læse fra den på hver tryk. Eller måske har din gamepad et slidt tommelfingerstik, der ikke ser ud som om det hælder så langt som muligt. Kalibreringsværktøjet kan hjælpe dig med at ringe ind i din controller, så det er så præcist som det kan være.
Vi bruger en Xbox 360-controller til denne vejledning, da det er hvad vi har, men det skal fungere stort set det samme for enhver gamepad du plugger ind.
Åbn kalibreringsværktøjet
For at finde kalibreringsværktøjet startes ved at gå ned til din startmenu og vælge "indstillinger".
Når du er i Indstillinger, skal du klikke på fanen for "Enheder":
Efter det næste vindue, rul ned til linket, der læser "Enheder og printere" i fanen "Printere og scannere" og klik på det.
(Du kan også komme her ved at gå til Kontrolpanel> Enheder og printere i alle versioner af Windows).
Herfra skal controlleren komme op, så længe den allerede er tilsluttet. Hvis ikke, skal du sørge for at have alle de nyeste drivere installeret til controlleren efter eget valg.
Find controlleren, og højreklik på den for at få vist nedenstående rullemenu. Herfra skal du klikke på indstillingen for "Game controller-indstillinger".
Når du har klikket på dette, skal følgende vindue automatisk dukke op. Derefter skal du klikke på knappen "Egenskaber".
Vinduet, der følger, indeholder to muligheder: "Indstillinger" og "Test". For at starte, vælg fanen Indstillinger, og klik derefter på knappen i dette vindue, der læser "Kalibrere".
Herfra begynder kalibreringsguiden automatisk at tage dig igennem processen for at få din controller indstillet korrekt. (Dette vindue er også hvor du finder knappen til "Nulstil til standard", hvis du vil have værktøjet til automatisk at nulstille eventuelle ændringer, der blev foretaget under et tidligere kalibreringskørsel.)
Kalibrere din controller
Igen bruger vi Xbox 360-controlleren her, så du kan se lidt forskellige vinduer afhængigt af din controller, men det meste skal være meget ens. Klik på Næste for at starte kalibreringen.
Kalibreringsværktøjet starter med "D-Pad" -kalibrering, som på Xbox 360-controlleren rent faktisk er den venstre tommelfingre. Først vil det bede dig om at forlade tommelfingeren alene, så det kan finde midtpunktet.
Slap tommelfingeren og klik på "Næste", hvorefter du vil blive taget til næste skærmbillede.
Selvom det ikke er nødvendigt, anbefaler vi, at du vælger feltet "Vis rå data", som viser dig præcis, hvor hvilestedet for tommelfingeren er med kvantificerbare tal. Disse data er værdifulde, fordi det vil fortælle dig, om en af dine tommelfingre begynder at bære ned på grund af overanvendelse, og kan hjælpe dig med at diagnosticere årsager til, at din nøjagtighed i spillet kan glide.
Herfra sving venstre tommelstang hele vejen rundt hele sin rækkevidde af bevægelse et par gange. Du skal se det lille kryds ramte alle fire hjørner i boksen ovenfor, eller i det mindste berøre alle fire sider af kassen.
Dernæst løber du igennem det samme sæt af værktøjer til alle "akser" på din controller. Disse kan være trykfølsomme knapper som Xboxs venstre og højre udløsere, tommelfingre, eller de kan bare være almindelige knapper på nogle gamepads.
I vores tilfælde måles Xbox 360-triggere langs Z-aksen, og skal registrere alt fra 100% (hvile) til 200% (helt nedtrukket). X-aksen kalibrerer Xboxs højre tommelfingre for vandret bevægelse, så du behøver bare at trække tommelfingeren helt til venstre og højre og se om hele bevægelsesområdet er korrekt registreret.
Det samme gælder for Y-aksen (lodret bevægelse). Sving det op og ned, og så længe du ser tallene "0%" og "100% i yderpunkterne af både toppen og bunden af tommelfingerens bevægelsesområde (samt hvile i midten ved 50% ), din controller er korrekt kalibreret. Som du kan se i eksemplet ovenfor hviler X-aksen i min højre tommelfingre faktisk omkring 52%, produktet af alderdom og mange intense runder af Halo Online.
Desværre, mens softwarens side af kalibrering hjælper dig med at finde ud af, hvor godt din controller svarer på dine bevægelser - og selvfølgelig korrigerer for en defekt tommelfinger i en grad - den eneste hardware fix, når den begynder at blive slidt ned som dette er at gå ned til butikken og hente en ny controller helt op. Eller hvis du har det godt, kan du købe dele som tommelfinger online og erstatte dem selv.
Når du har gennemgået alle fire kalibreringer, kan du klikke på "Afslut" for at gå videre til testdelen af processen.
Test kalibrering
Når kalibreringsprocessen er færdig, er det tid til at teste resultaterne. I det samme vindue startede du fra (med fanerne "Indstillinger" og "Test"), nu skal du klikke på fanen "Test".
Herfra vil eventuelle bevægelser eller knapper, du laver, automatisk blive vist på skærmen. Dette er en god måde at bestemme præcis, hvor hurtigt knapperne registreres - hvis de registrerer i det hele taget - samt at vide, hvor tæt (eller langt væk) tommelfingeren hviler fra en lige 50%, når du flytter den rundt en smule.
Når du er færdig med dine tests, skal du sørge for at trykke på Anvend før du lukker vinduet ud, og du er færdig!
Selv om de fleste moderne controllere kommer til at kalibrere ud af kassen for at fungere problemfrit med Windows, gør det aldrig ondt at gå ind og kalibrere igen en gang om få måneder for at være sikker på, at du ikke går glip af headshots på grund af en controller, der ikke er i orden.
Billedkreditter: Pexels