Hjemmeside » hvordan » 12 Spoiler-Free Stardew Valley Tips og tricks til at få dig i gang

    12 Spoiler-Free Stardew Valley Tips og tricks til at få dig i gang

    En af de store ting, der gør Stardew Valley sådan en magisk spiloplevelse, er at opdage alt for dig selv, men det betyder ikke, at der ikke er nogle spoilerfrie tips og tricks til at hjælpe dig med at komme i gang.

    For den ukendte, Stardew Valley er et utroligt populært indie rollespilspil, hvor du arver din bedstefars gård (og alle de efterfølgende eventyr der opstår derfra). Spillet tjener som en åndelig efterfølger til Harvest Moon RPG landbrugsspil franchisen (og endnu bedre, afhjælper mange af de frustrerende aspekter af Harvest Moon-spilene i processen). At spille Stardew Valley blind er en rigtig fornøjelig oplevelse, men der er et par nybegynder faldgruber, som du enten kan snuble dig igennem eller få lidt hjælp med en tip liste som denne.

    Følgende tips og tricks er blevet omhyggeligt udvalgt til at udføre tre ting:

    • For det første elsker vi spillet og vil hjælpe med at lette nye spillere ind i det ved at dække nogle af de grundlæggende.
    • For det andet vil vi gøre det på den mest spoiler-fri måde, da spillet har en vidunderlig historie.
    • Og endelig ved at besvare nogle af de presserende spørgsmål, en ny spiller måtte have om spillet, holder vi nye spillere væk fra den omfattende (og spoilerfyldte) Stardew Valley wiki. Når vi taler med erfaringerne, forsikrer vi jer om, at det er alt for nemt at slå op på wiki'en, der søger et simpelt svar om et in-game-koncept, og i færd med at gøre det, se betydelige spoilere om spilmekanik, tegn, uopdagede områder af spillet og meget mere.

    Med det for øje har vi ikke kun bestræbt os på at holde vores forslagspoiler fri, vi har gået ud af vores måde at arrangere listen, så de mindst afslørende forslag står øverst på artiklen. Du kan stoppe med at læse, når du risikerer at miste en lille smule af selvopdagelsesmagien.

    Rush ikke: Det er beroligende single player, vi lover

    Eller første tip er mindre et enkelt tip og mere som meta-råd til at spille hele spillet. Hvis du er vant til at spille spil med multiplayer elementer, skal du måske tage en lang og dyb indånding og komme dig ind i en ordentlig chill sindstilstand for at spille Stardew Valley.

    Stardew Valley er en velafbalanceret singleplayer oplevelse. I modsætning til slibning i f.eks. Et populært FPS- eller MMORPG-spil for at få de bedste løsladder, inden de er væk, er der intet i Stardew Valley, du kan virkelig gå glip af, fordi du skruede op eller ikke spillede spillet i en slags korrekt eller optimeret måde.

    Inden for rammerne af spillet kan du være den mest industrielle landmand Stardew Valley nogensinde har set, eller du kan få ved at gøre lige nok til at holde din gård kørende, så du kan udforske spillet.

    Ligegyldigt hvordan du spiller, er den eneste person, der indstiller tempoet i spillet, dig, og hvis det virker overvældende, eller du begynder at blive stresset over det, skal du bare tage en dyb indånding og slappe af. Der er intet tilbageslag i spillet, du ikke kan gendanne fra.

    Venskab er magisk: Vær venlig mod skabninger, store og små

    Jeg er min dreng, Linus, og henter efter en lang dag.

    For at komme videre i spillet skal du være venlig for alle (og alle ting) du kommer i kontakt med - undtagen de ting, der vil spise dig, gå videre og slå dem i ansigtet et par gange. Venskab og venlighed er fundamentale understøttelser af Stardew Valley universet, og hvis du er venlig med skabninger store og små, vil du blive belønnet.

    Tal med dine naboer. Få dem godbidder fra din gård. Tag noter om, hvad de kan lide (og hvad de ikke kan lide). Når du vender folk, åbner de op for dig, deler deres liv (og ofte tips og godbidder i processen). Selv dyr svarer til din venlighed. En ko du holder op med at kæledyr hver dag producerer bedre mælk; en kylling du dote på producerer større og højere kvalitet æg.

    Dette er den korteste sektion i vores tip guide (fordi vi forsøger kraftigt at undgå spoilere), men det er også det vigtigste. Vi tror, ​​du vil finde spillet langt sjovere, hvis du arbejder med at befriending selv de grønteste og mest excentriske byfolk.

    Hovning med præcision: Drej ramte steder omgående

    Én ting, som nye spillere næsten altid smides af, er spillet "mekanismen" på stedet. Spillet er 2D, og ​​alting (plantning af afgrøder, placering af objekter osv.) Sker på et usynligt koordinatplan af bokse. På grund af hvordan orienteringen af ​​din on-screen avatar, det værktøj, du bruger, og nettet interagerer, kan effekten af ​​at bruge dine værktøjer virke lidt wonky nogle gange. Du kan nogle gange svinge dit værktøj, mens du vender fremad og har ramt et objekt ved siden af ​​eller bag dig.

    Nogle værktøjer har en rækkevidde på 1-3 firkanter, som du kan bruge strategisk til din fordel. Du er nødt til at flytte mindre, og du bruger mindre energi, så det betaler sig at blive god til at målrette dit værktøj "hits". Derudover koster du disse handlinger lidt energi. At ramme den rigtige plads betyder ikke at spilde den energi.

    For at hjælpe dig med at få det godt til at sætte dit værktøj lige, hvor du vil, skal du trykke på ESC-tasten for at åbne spillemenuen og derefter vælge fanen med ikonet for lille styreenhed, som det ses nedenfor. Tjek "Vis altid værktøjsoptaget sted".

    Dette placerer en rød boks direkte på pladsen, som et givet værktøj vil interagere med (som vist i billedet øverst i sektionen).

    Der er også en tastaturgenvej til midlertidigt at slå ramte placering. Hold SHIFT-tasten nede, mens du bruger et værktøj til at vise hitboksen, selvom indstillingen er slukket. Det er et praktisk lille tip at huske for de tidspunkter, hvor værktøjsplacering er frustrerende for dig.

    Fødevarer er liv: Spis! Nu spis lidt mere!

    Du spiser ved at kaste mad i luften og slå ned som en Tasmanian Devil.

    Andet kun for frustration ved misplacerede pickax strejke er ny spiller bafflement på hvor træt deres karakter er. I modsætning til mange RPG'er, hvor du kan svinge dine værktøjer og våben uden at skulle blive træt, har Stardew Valley en udmattelsesmåler. Fysisk krævende aktiviteter, som svingende værktøjer og våben, trætter dig ud. Heldigvis går og kører ikke.

    I starten af ​​spillet kan det føles som om du er træt hele tiden. Du kan håndtere udmattelsen på to måder: spise eller sove.

    At spise mad øger dine energiniveauer. Rå mad giver dig anstændig energi; kogt mad giver dig mere. I det tidlige spil er der en delikat balance mellem at sælge din mad til fortjeneste og spise den til energi. Hvis du er ude af energi tidligt på dagen og ikke ønsker at spilde mad, så tag dig tid til at overvåge opgaver, der ikke spiser energi. Sorter dine kister. Planlæg din gård. Udforsk kortet. Gå ind i byen for at chatte med byfolkene og opbygge venskaber.

    Eller spis al din mad og skære ned en hel skov som en sur mand. Det er langt fra os at stå i vejen for dine tømmerhugger.

    Lyser ud ved skum: Sleep er ikke valgfrit

    Fødevarer kan give dig energi til at løse opgaven efter opgaven i løbet af dagen, men der er én ting, du ikke kan spise dig igennem i Stardew Valley: uret. Du skal sove hver nat.

    Du vågner klokken 6:00 i din bondegård hver morgen. Hvis du ikke allerede er kommet tilbage til sengs klokken 2:00, går du ud af udmattelse. Hver af de 18 i spilletider svarer til 45 sekunder af den virkelige verden, og dermed er en jamfuld dag i dit nye landbrugsliv lig med 13,5 minutter af den virkelige verdenstid. Du vil blive forbløffet over, hvor meget der skal gøres i spillet, og hvor hurtigt er disse dage vild med.

    Det er bedst at komme i seng før midnat, fordi din energi bar vil blive fuldt genopfyldes næste dag. Hvis du kommer til at sove mellem midnat og 2:00, har du mindre energi den næste dag.

    Og hvis du ikke sover ved klokken 2:00, vil du passere dig uanset hvor du er og vågne op med endnu mindre energi næste dag.

    Men det er ikke alt. Hvis klokken klokken 2:00 finder sted, og du passerer overalt uden for din bondegård, kan konsekvenserne variere fra en mindre finansiel ding (i-game-svaret til akutmottagere finder dig og henter dig hjem for et gebyr) til en stor ting, hvis du er i de farligere områder i spillet (hvor du kan miste ikke kun penge, men tilfældige genstande fra din beholdning).

    Så længe du er i din gårds hoveddør inden klokken klokken 2:00 bliver du i orden, men du får ikke nødvendigvis de fulde fordele søvn.

    Yderligere søvn tip: spillet kun sparer når du går i seng (hvis det er planlagt eller gået ud på en støvet trail) hver nat. Ulempen ved dette er, at hvis du forlader spillet før du går i seng, mister du alle dine fremskridt for dagen. Opadrettede er, at hvis du gør noget rigtigt dumt (som at grave alle dine bedste afgrøder ud af jorden i stedet for at vandre dem), er du en raseri, der er væk væk fra absolution. Du skal bare afslutte før du går i seng.

    Time Marches On: Sæsoner eksisterer i kvartalet, så planlægge følgelig

    Holiday dekorationer er seriøs forretning i dalen.

    Dagene i Stardew Valley er ikke de eneste ting, der pisker af. Et af de ting, der næsten altid fanger nye spillere væk, er det faktum, at spilletiderne (som spejler vores forår, sommer, efterår og vinter) ikke er ~ 90 dage lange som du ville forvente. In-game sæsoner er kun 28 i spillet dage lang. Når du først begynder at spille, kan 28 dage virke som en evighed, da du får dine lejer, men stoler på os, i kort rækkefølge bliver du som "% * # @! Det er sommer allerede! "

    Årstider i Stardew Valley sagen, fordi hver sæson har unikke afgrøder, du kan dyrke, unikke vilde planter til foder og unikke fisk at fange. Hvis du savner at dyrke en bestemt afgrøde eller fange en bestemt fisk i en given sæson, bliver du nødt til at vente (i de fleste tilfælde) helt til næste år i spillet for at få det. Det er ikke verdens ende, men hvis du har brug for den ting til noget projekt eller en mission, du virkelig vil arbejde på, venter et år, er uslebne. Husk, hvis du spiller dine dage fuldt ud, er hver sæson ca. 19 timers spil.

    Med det for øje anbefaler vi at planlægge omhyggeligt. Stardew Valley belønner god og tankevækkende planlægning. Plante ikke afgrøder sent på sæsonen, når du ikke har tid til at høste dem. I stedet forsøger at gøre sig klar (og spare nogle penge), så du kan købe afgrøder og plante dem på den første dag i sæsonen.

    Sørg også for at høste alle dine afgrøder inden sæsonen ruller over (fordi uhøstede afgrøder vil forsvinde i det øjeblik årstiderne ændrer sig).

    Opgradering af dine værktøjer: Avanceret er bedre, men tiden din opgraderer godt

    Træfældning er ingen joke. Du skal have en bedre økse.

    Du kan meget udforske i Stardew Valley, men du er en landmand på hjertet, og en landmand har værktøjer. Bedre værktøjer betyder en lettere tid at arbejde på din gård. I begyndelsen møder du en karakter, der kan opgradere dine værktøjer, og du bør helt udnytte. Værktøjsopgraderinger kan få dine værktøjer til at fungere hurtigere (færre hits til at falde et træ), mere effektivt (mere vand i din dåse og vandet når flere afgrøder), og endda kan slå specielle elementer på lavere niveau værktøjer kan ikke.

    Du skal spare ressourcer for at opgradere, og du bør tid, når du udfører opgraderingerne. Opgraderingsprocessen tager to in-game-dage, og i de to dage har du ikke det værktøj. Hvis du forlader din vandkande, der skal opgraderes midt om sommeren, vil der være to dage, hvor du ikke kan vand dine afgrøder, og tørstige afgrøder vokser ikke.

    Med det for øje, skal du opgradere til et vindue i kalenderen, hvor effekten af ​​at savne værktøjet bliver minimeret eller helt fjernet. Hvis du opgraderer din vandkande på den sidste høstdag, vil du for eksempel ikke pådrage nogen straf, fordi 1) du ikke behøver at afgrøde afgrøderne på den sidste dag, når du høster dem og 2) der er ingen afgrøder til vand om vinteren, så du behøver ikke din vandkande på den første dag i den nye sæson.

    Undgå at ignorere røret: TV er uddannelsesmæssigt

    På trods af spillet, der er tilbage til naturen, og det stærke skub i retning af en jordisk lavteknologisk eksistens i dit nye dalhjem, er fjernsynet i din bonde egentlig nyttigt. Afhængig af ugedagen kan du indstille en vejrrapport, et horoskop eller en madlavningskanal eller en udendørsmands kanal.

    Disse kanaler vil henholdsvis fortælle vejrudsigten for den næste dag (regnfulde dage er gode til at udforske, fordi du ikke behøver at afgrøde afgrøder), afslør dit horoskop (spillet har en "luck" -variabel og hvor heldig eller uheldig dit horoskop spiller en rolle i succesbaserede bestræbelser som at finde sjældne genstande), lærer dig en opskrift (kogte fødevarer er meget magtfulde i spillet, og du vil lære alle de opskrifter du kan) eller give dig et tip om spillet ( udendørsmandens kanal er pakket med råd om spilmekanik, byen, landbruget osv.).

    I det mindste skal du i det mindste kontrollere tv'et hver dag til madlavningssendingen, fordi der er mange opskrifter i spillet, du kun kan lære ved at gøre det.

    Regn, regn, kom igen: Storms er din nye bedste ven

    En fuld energimåler og allerede vandede afgrøder? Ja tak.

    Taler om vejrudsigter og regn, regn er din bedste ven. Nej, virkelig i starten af ​​spillet specielt vil du ikke elske mere end at tjekke tv'et og finde ud af, der er storme prognostiseret.

    I det tidlige spil skal du booke for at få ressourcer og penge, men opdræt med begyndelsesniveauet kan vandhanen være tidskrævende og udmattende. Hvis du overplantes, kan du hurtigt føle sig overvældet af hvor meget landbrugsjord du har. Regnfulde dage er en sød, sød, lettelse fra dit landbrugsansvar. Så en cool hule, du vil udforske? Vil du lære landsbyboerne bedre at kende? Har du brug for at presse i noget træhakning for at opbygge dine forsyninger? En regnvejrsdag er en perfekt dag til at gøre alt men gård, så når du vågner til lyden af ​​torden, pakk din rygsæk og gør dig klar til at udforske - dagen tilhører dig.

    Brug boksen: Borgmesteren er en Saint

    Denne fyr. Tager en til holdet.

    Når du først ankommer til Stardew Valley, stopper den meget venlige borgmester ved at introducere sig selv. Blandt andet fortæller han dig, at du kan sætte noget salgbart genstand i træbakken lige uden for din bondegård, og han vil vogn det ud til de forskellige markeder for dig.

    Mange nye spillere undgår kassen, fordi der skal være en fangst, ikke? Sikkert, hvis borgmesteren fungerer som den mellemliggende og leverer dine afgrøder til markedet eller din fisk til kajen, så tager han et stykke?

    Sæt bort dine mistanker, kære læser! Stardew Valley er sund og borgmesteren din skytshelgen. På trods af den usandsynlige økonomi udhugger den lurvede lille fyr alt det løfte du lægger i dropboxen og sælger det til dig hver nat. Når du vågner om morgenen, får du en sammenbrud af salget og 100% af provenuet.

    Den eneste gang du ikke vil bruge boksen er, hvis du har brug for pengene med det samme. Borgmesteren samler ikke varerne og sælger dem til midt om natten, og du får ikke pengene indtil næste morgen. Hvis du har en enorm bunke af afgrøder, skal du sælge lige nu for at finansiere vigtige indkøb, springe over kassen og tage dem til den passende butik for at sælge dem.

    Om byggematerialet: Siloer Først er rummet fast, og alt er mobilt

    Byens tømrer kan bygge yderligere landbrugsbygninger for dig. Først er de fleste af disse bygninger (og deres efterfølgende opgraderinger) alt for dyrt, men der er en bygning værd at købe, så snart du har råd til sin beskedne pris: siloen. Vildt græs, som du hugger ned på din gård for at gøre plads til andre projekter, går til spilde, hvis du ikke har en silo. Hvis du har en silo, bliver det hvide græs, du hugger ned, blevet hø.

    Selvom du måske ikke har noget husdyr nu, så vil du sandsynligvis dabble i nogle husdyrhold, og alle dine søde, små barnyard venner bliver ravenøse. En silo eller to i begyndelsen sikrer, at du ikke smider det vildtgræs, du hugger ned, men gemmer det til en senere dato.

    Med hensyn til bygninger bliver mange nye spillere lammet af at forsøge at planlægge deres gårde og bekymre sig for, at de lægger bygninger på det forkerte sted (eller at der ikke vil være plads til at opgradere disse bygninger senere). Gode ​​nyheder! For det første kan du flytte enhver bygning på et senere tidspunkt (uden straf). Bare besøg tømreren og vælg et nyt sted. For det andet bekymre dig ikke om at ændre fodspor fra dine forskellige opgraderbare bygninger. Barmhjertigt (og med en usandsynlig TARDIS som kvalitet) opgraderede bygninger opretholder det samme fodspor, uanset hvor stort interiøret bliver. Det betyder, at den beskedne starterfarm tager op på lige så meget plads på din gård som den fuldt opgraderede stald. Du er velkommen til at planlægge og nedlægge gangbroer, hegn og træer, da du ikke behøver at flytte nogen af ​​dem, når du opgraderer de tilstødende bygninger.

    Fiskeri er * # $! Ing Frustrerende: Stick med det!

    Landmænd elsker regn. Fisk elsker regn. Du ved hvad du skal gøre.

    Hænder ned, fiskeri er den mest polariserende ting i Stardew Valley spiller samfund. Det er som et mini-spil, som nogle mennesker synes at tage til meget naturligt, og andre er tilbage at trække deres hår ud.

    Hvis du er en af ​​de mennesker, der finder fiskeri virkelig frustrerende, vil vi gerne tilbyde et par ord med opmuntring og tips. Først skal du behandle fiskeri minispillet mere som en dans og mindre som en klik-spamming udholdenhed udfordring. Når du krog en fisk, bobler fisken op og ned på en fiskemåler. Målet er at holde fisken inde i "catch bar" (som øger en sideindikatorbjælke fra rød til gul til grøn før du endelig fange det). Hver gang fisken bruger uden for "catch bar" mindskes indikatoren, indtil fisken til sidst kommer væk. Hvis du klikker ligesom skør, sender du linjen, der sejler lige forbi fisken og sandsynligvis mister den. I stedet skal du klikke langsomt først og se fiskens adfærd.

    Selvom du har en naturlig evne til det, vil den første smule fiskeri du gør, være brutal. Den "catch bar" er lille, fisken er hurtig, og du vil miste langt mere end du fanger. Men! Der er en sølvforing. Jo mere du fisker, jo bedre får du det (både med hensyn til spilkamp færdigheder og i spil skillet point) og fangstlinjen bliver større.

    Så selvom det frustrerer dig til døden i begyndelsen, hold dig fast i det, fordi det ikke bare bliver en mesterfisker belønning, men fisk er rentabel, det er nødvendigt for nogle quests i spillet, og der er muligheder for at vise dine fiskefærdigheder til præmier undervejs.


    Vi lukker ved at echo vores åbningsråd. Tag din tid, ikke stress om at opnå alt så hurtigt som muligt, og husk at stoppe og nyd naturen, eventyrene og selvfølgelig de mennesker, du møder i dit nye hjem.