Hjemmeside » Grafik » Grundlæggende retningslinjer for produktskitse

    Grundlæggende retningslinjer for produktskitse

    Inden for produktdesign kan evnen til at repræsentere dine ideer ved hjælp af effektive visuelle metoder som skitsering åbne døre for bedre kommunikation mellem designere og kunder. Designere finder ud af at bruge skitsering er en effektiv måde at fremskynde processen med at udvikle ideer i det virkelige liv.

    Der er tidspunkter hvor skitse kan udtrykke mere end ord og du får en øjeblikkelig forståelse af et koncept. Skitser er nyttige for designere, der arbejder i grupper og skitser kan levere nem og hurtig måde at kortlægge en ide til andre.

    Denne artikel vil introducere hovedretningslinjer for produktskitsering Det er nyttigt for designere, der lige begyndte rejsen til produktdesign. Disse få hovedtrin vil vise, at det ikke er så svært at være god til produktskitsering.

    Du skal elske det

    At være dygtige i noget kræver meget indsats og tid, hvilket ikke er en undtagelse når det kommer til produktskitsering. Det vigtigste at vide, før du begynder at skitsere, er faktisk at forstå, om du virkelig er interesseret i dette emne. Du skal føle spænding og glæde, når en pen / blyant er i dine hænder. Der vil være tidspunkter, hvor kun kærlighed til skitsering vil holde dig igennem tunge dage.

    Materiale og udstyr

    Produktdesignere afhænger meget af materialer, de bruger til at lave skitser. Ved at vælge passende udstyr er det muligt at udtrykke dine ideer bedst muligt og skabe en visuel forbindelse til dit produkt med kunderne. Der er ikke behov for at købe dyre materialer for at skabe flotte skitser. Selv med en grå markør kan professionelle designere producere betagende kunstværker. Et grundlæggende udstyr er at have tre grå markører, der er 20% væk fra hinanden. For eksempel 10%, 30% og 50% markører. Det er nok at have tre primære farvemarkører - gul, blå og rød. Hvis du har et budget til at købe flere markører, skal du vælge sekundære farver som grøn og orange. Glem også at købe en sort markør. De mest populære mærker for produktskitse er Copic Markers, Prismacolor markører og Letraset markører. Du vil også have brug for nogle sorte fine liners og kuglepenne til konturer. Det bedste er at eksperimentere dig selv og finde den rigtige pen, der virker for dig.

    Få en skitsebog

    Kig rundt og skits som det du ser og trækker vejret omkring dig. Brug en pen, fordi fordelene ved en pen er, at den ikke kan slettes, og du skal starte en ny side. Husk at alt, hvad du skitser, skal bevare ikke redigeres. Du kan altid vende den næste side og begynde at skitse igen. Snart vil du bemærke, at du begynder at skitse frit og uden at tænke for meget på det. Se et kig på denne bog skrevet af Richard Brereton - “Sketchbooks: The Hidden Art of Designers, Illustrators & Creatives”. Du vil se, at en skitsebog ikke behøver at være kedelig.

    Billedkredit

    Perspektiv - Hvad er det?

    For at skabe realistiske skitser er det vigtigste at vide, hvad et perspektiv er, og hvordan man bruger det. En god perspektiv tegning giver indtryk af noget, der normalt opfattes af øjet, det ser ud “naturlig”. Perspektiv i ordbog betyder reproduktion af noget, der er tredimensionelt og overføres i et todimensionelt plan. Der er flere typer perspektivtegninger: et punktperspektiv, to punkt og tre point. To-punkts perspektiv er mest brugt i produktskitse, fordi det skaber nok læsbare produktkoncepter.

    Læs mere om perspektiv og hvordan man konstruerer det her

    En rigtig position af en blyant

    En hemmelighed for evnen til at tegne lange lige linjer gemmer sig på en måde, du holder en blyant / en pen. Og som regel er den første færdighed, som begyndere skal indhente, at lære at tegne en lige linje uden linjal. Tegning med et håndled vil kun skabe korte og ujævne linjer på et papir, men med en albue kan du tegne lange linjer.

    Start med en simpel geometri

    Forvent ikke at sidde og skabe et mesterværk med det samme. Begynd at begynde at tegne forskellige former - firkanter, trekanter, rektangler og ovaler. Du kan spørge, hvorfor spilde tid på enkle former, hvis de fleste af produktformularerne er komplekse? Svaret er, at alt kan brydes ned i former. For eksempel er en iPod nano lavet af to rektangler, to cirkler.

    Skitse typer

    • Processkitser. Hovedformålet handler om at forstå en opgave. Der er mere skriftligt at skitsere. Et fokus er at undersøge problemer og analysere konkurrencen.
    • Idéskitser. Skitser, der er skabt af designere, mens man udvikler en ide om et produkt. For det meste groft lavet og uden detaljer.
    • Forklarende skitser. Oprettet til at forklare funktion, form og struktur af et designkoncept. Disse er skitser præsenteret for en klient. Læses til alle.
    • Overtalende skitser. Afslutningsskitser, der normalt oprettes i digitale software som CAD-programmer, Adobe Photoshop og andre. Detaljeret og farverigt at påvirke publikum og sælge et designkoncept.

    Billedkredit

    Skygger

    Skygger vises på objekter i områder, hvor belysningen er blokeret eller indirekte. Før du laver skygger, er det vigtigt at vælge en retning, hvor lyskilden kommer fra. Der er to hovedskygger, der typisk er tegnet - Sollys og Cast skygger. En kastede skygger skal være stor nok til at fremhæve form af et objekt, men det bør ikke være hovedfaget på en skitse. Det giver også en illusion af dybde på dine skitser. Hold det nemt og hurtigt. Hvis det ser godt ud og objektet er i fokus, så har du gjort det rigtigt.

    For tekniske forklaringer på skyggekonstruktion kan du kigge på denne hjemmeside

    Billedkredit

    Betydningen af ​​detaljer

    Tilføjelse af detaljer til skitser giver vigtige oplysninger til kunder og andre designere. Detaljer kan angive den samlede størrelse af et objekt. Det skaber også mere realistisk udseende af et produkt, du opretter. Det handler om detaljer, når alt kommer i ét stykke. Tag dig tid til at udforske nogle dagligdags genstande. Har de knapper, prøv at forstå, hvorfor der er gummi, metalstykker på bestemte steder.

    Overdrive formularen

    Et designkonceptskitse skal vise en visuel appel af et produkt til brugerne. Det betyder i grunden, at detaljer ofte er overdrevne for at præsentere det bedste af produktkarakteren. Elementer beskriver produktet selv, og derfor skal de udvides for at understrege disse detaljer. Selv i tegnefilm ser du ofte store næse, ører, læber, fordi disse detaljer viser en persons unikke karakter.

    Referencer

    • Produktdesign forum
    • Video materiale - “Produktdesign ved skitsering Brugeroplevelse - Bill Buxton”
    • Daglige skitser af en designer Spencer Nugent
    • De seneste værker fra førende industrielle designere
    • 30 væsentlige bøger til industrielle designere
    • Industrielt design magasin og ressource
    • Automotive design & engineering