10 Uundgåelige TED-videoer til designere
TED (Teknologi, Underholdning, Design) har eksisteret siden 1984 med det primære mål at sprede nogle rigtig gode ideer og erfaringer relateret til teknologi, underholdning og design. Du er muligvis ikke bekendt med denne konference, men seriøst er coole teknologiske enheder som Xbox Kinect inspireret af en af TED's tale.
Det handler ikke kun om kompliceret teknologi eller hardcore designteori. TED er oversvømmet af top-notch og innovative designere, udviklere og lærde, nemlig Tim-Bernett Lee, Don Norman og Dennis Dutton, som er villige til at dele deres livshistorie, erfaring og vision for større gavn for verden.
Siden vi webdesigner er en hybrid af webudvikler og grafisk designer, vil jeg introducere dig 10 unmissable TED-videoer, som enten undersøger måden at skabe et godt design på, eller opfordrer dig til at tænke stort i din designkarriere eller endda forudsige næste 5000 dage på internettet. Alle 10 videoer kan koste dig 10 til 30 minutter, men det vil absolut være en af de største investeringer i dit liv.
Genvej til:
- Find design i detaljer af Paul Bennett
- Design + Discovery af David Carson
- Tre måder God design gør dig glad af don norman
- Glad Design af Stefan Sagmeister
- Indviklet skønhed ved design af Marian Bantjes
- En darwinistisk teori om skønhed af denis dutton
- Gennembrud design til ultra-billige produkter af R.A. Mashelkar
- Enkelhed sælger af David Pogue
- Næste web af Tim Berners-Lee
- De næste 5.000 dage på internettet af Kevin Kelly
1. Find design i detaljer - Paul Bennett
IDEOs kreative instruktør, Paul Bennett, viser os i en sjov forstand, hvordan Løsning af individets behov er også at løse virksomhedernes behov, med andre ord, hvordan The Small kan hjælpe med at lette og skabe The Big. Præsentationen dækker ikke skræmmende organisationsdiagram eller forfærdelige death-by-PowerPoint ting, men serier af legende produkter, der rent faktisk løst små, universelle og oversete problemer.
Som designer designer vi for det meste fra vores synspunkt, men ikke ved at brugerne er den, der rent faktisk bruger vores produkt. Gennem flere eksempler som at hjælpe sundhedssystemet i Minnesota for at forbedre patientoplevelsen fortæller Paul Bennett os det ser ud fra brugerens synspunkt er afgørende for at løse deres problemer, som virker lille, men kan faktisk forårsage en enorm indvirkning.
Paul bringer derefter nogle berømte opfindelse historier til rådgive designere til at være bevidst om noget omkring dig og omdanne dem til en simpel løsning for brugerne. For ham bruger det for meget tid på at tænke på, hvordan man gør produktet smukt, bare irrelevant i forhold til at løse brugernes reelle behov. Se hans tale for mere praktiske eksempler og forklaringer.
Tilbage til toppen ↑
2. Design + opdagelse - David Carson
Mange designere deler hvordan man laver et godt design, men de deler ikke helt meget, hvordan de laver et godt design gennem at opdage verden. David Carson passer til det hul ved at dele sine inspirerende og underholdende livsfund, der i sidste ende fører til hans eget store design.
I modsætning til de fleste foredrag, der fremhæves her, er denne tale ret tilfældig. Men det dækker mange slags design, især typografi design med sin egen mening udtrykt. Et af de store og underholdende eksempler er 2 forskellige parkeringsskilt, der skriver den samme sætning 'No Parking', men skrivestilen har fået føreren til at føle, at et af skiltets forfatter er psyko-killer, og dermed undgå at parkere bilen før det skilt.
Talet udviklede sig derefter med mere underholdende opdagelse, og David har rørt mere design, der har alvorlige problemer, som bør noteres af webdesignere for at undgå lignende fejl, som for eksempel dårlig følelse udtrykt af karakteren i annoncerne har ødelagt hele følelsen af hvad bør være lykkelig reklame eller lægge upassende annoncer ud for 911 hændelsens billede var en forfærdelig fejl, der får folk virkelig vred.
David sluttede talerne med opmuntring til designere til har mod til at prøve noget nyt, og han lavede yderligere en god definition af 'godt job'. Så denne tale handler ikke kun om latter og underholdning, det er et virkelighedsopdagelse, der har til formål at udforske og løse virkelige livsproblemer.
Tilbage til toppen ↑
3. Tre måder God design gør dig glad - Don Norman
Don Norman er designkritiker, der erkender, at alt, hvad der følger hans råd, vil være brugbart, men alligevel grimt. Men i denne tale skal han diskutere forholdet mellem godt design og følelser og forklare 3 følelsesmæssige tegn, at et godt designet produkt skal ramme for at lykkes.
I præsentationen udforsker Norman design, der er mindre funktionelt, men folk har kun købt det for sin skønhed, og også designet, der indeholder både stor skønhed og fremragende funktionalitet. Han udvider dermed sit emne for at udforske niveauerne af informationsbehandling af menneskets hjerne, og hvordan vi kan bygge et design baseret på disse informationsbehandlingsniveauer.
Informationsniveauerne er opdelt i 3 niveauer: visceral, adfærdsmæssig og reflekterende. Visceral er det niveau, hvor hjernen fortæller os, om ting, farve, lyd og endda ansigt er gode eller dårlige. Du kan bestemme, hvilken skrifttype eller farve der vil få kunden til at føle sig godt ud fra dette niveau.
Behavioral handler om at føle sig i kontrol, så generelt omfatter det brugbarhed, forståelser og måske følelsen. Global kniv er et godt eksempel, som Norman bruger til at forklare dette niveau.
Det tredje niveau, reflekterende niveau, forklares gennem en række eksempler, der viser, at mennesket køber noget, der ikke er til dets funktionalitet, men for en dybere grund som deres egne billeder eller miljøbeskyttelse, som forklaret af Norman.
Tilbage til toppen ↑
4. Glad Design - Stefan Sagmeister
Dette er en snak, der får dig til at grine og føle sig meget glad, og det er det, som grafisk designer Stefan Sagmeister ønsker at dele, hvordan de gode øjeblikke i hans liv har at gøre med godt design.
Efter at have deltaget i hans underholdende øjeblikke i Hong Kong viste Stefan en liste over lykkelige hændelser, der skete i hans liv, og bringer publikum op til opdagelsen om, at de fleste af disse lykkelige hændelser har relation til hans designkarriere. Han konkluderede derefter, at der er 2 måder at opleve lykkeligt design på: være glad, mens du oplever design og er glad, mens du designer.
Efter samtalen er en serie af virkelige livshistorier, der udforsker ægte godt design, hvilket er designet, der får dig til at føle dig virkelig glad, men ikke bare nogle visualiseringer af lykke. Designeren afsluttede samtalen ved at dele tre typer af designs, der giver dig sand lykke, og du kan nok forvente det, nogle af dem er også meget sjove design.
Tilbage til toppen ↑
5. Indviklet skønhed ved design - Marian Bantjes
utvivlsomt, kaste din individualitet i dine produkter gør dem unikke, og Marian Bantjes vil ikke vise dig nogle casestudier, men hendes virkelige livserfaring, der beviste denne ideologi.
Marian var ligesom de fleste designere før, troede på, at egoet ikke skulle være involveret i design. Men efter 20 år i typografi og grafisk design besluttede hun sig for en arbejdsstil med mere personlig tilgang, også som et ydmyget forsøg på at gøre, hvad hun virkelig elskede. For hende lyder det som en dårlig beslutning, men der er sket noget mærkeligt. Hun blev ekstremt populær.
Siden da har hun besluttet at anvende sin personlige stil i hendes produkter, hvilket skaber noget, som skaber gavn for både kunde og sig selv. Hun udstillede derefter flere designs, der blev gennemsyret af sin personlige stil, taler, hvordan de virker og kundernes reaktion på hendes design.
Marian troede det med mere personlig tilgang anvendt, vil dit produkt være mere overbevisende, interessant og vedholdende. Bringer det glæde? Er der en følelse af vidunder? Anvender det nysgerrighed? Dette er hvad hun tænker på i sin nuværende produktfremstillingsproces.
Tilbage til toppen ↑
6. En darwinistisk teori om skønhed - Denis Dutton
Ofte ønsker vi at designe et smukt produkt, men vi ved ikke rigtig godt om menneskets opfattelse af skønhed. Denis Dutton ønsker at udforske dette emne til dig, med det han kaldes som den darwinistiske teori om skønhed. Og selvfølgelig, som den, der elsker kunst, forklarer han teorien med meget underholdende og livlig animation.
Denis studerer kunst- og æstetikfilosofi for at leve. Han regnede ud, at dette er et ekstremt kompliceret emne, da ting, hvad vi menneskelige kalder smukke er så forskellige. Det kan være et barns ansigt, film som 'The Wizard of Oz' eller endda et fantastisk matchvindende mål i en World Cup fodboldkamp. En konto, der forklarer eksistensen af skønhed på alt, vil være sindssyg.
Han opdagede dog, at der er en form for ensartethed i menneskets opfattelse af skønhed, og det går endda selv om menneskets udviklingsproces. Han gav få overbevisende eksempler, såsom påfugles smukke hale og arkeulske håndøkse for at bevise at mennesket har nøjagtig samme opfattelse af naturlig skønhed og kunstnerisk skønhed.
Tilbage til toppen ↑
7. Gennembrud design til ultra-billige produkter - R.A. Mashelkar
Ingeniør RA Mashelkar vil udfordre din tankegang om muligheden, da han delte tre virkelige historier om, hvordan produkter, der virker umulige at opnå, kan skabes af dem for alle mennesker med lav indkomst i Indien. Det er historier om tro og smart forretning.
Den første historie handler om en produktion af $ 2000 bil. Det lyder virkelig umuligt, da selv om du vil producere en værste bil i verden, skal produktionsomkostningerne stadig overstige $ 2000. Men de gjorde det. Og bilen fungerer meget godt, ligesom andre biler i verden. Bag succesen er en ideologi, som du kan ikke bruge samme metode som før, hvis du vil gennembrede. Han forklarer så detaljeret, hvordan de opnåede produktet.
Næste historie er endnu mere utroligt og rørende. Har du nogensinde set kunstige ben? Det koster $ 20000, og du kan kun bruge den til at gå, forudsat at fortovet er perfekt og glat. Og gætte hvad, da indianernes samfund ikke har råd til denne pris, blev Jaipur Foot skabt som et 28 dollar kunstigt ben til dem. Det er ikke engang et alternativ, som med Jaipur-fod, kan mennesker med benhæmning gå, løbe og endda klatre på træer. Simpelthen utrolig.
Han taler derefter om den medicinske historie, der lyder helt latterlig, men er blevet opnået i Indien. Alle fælles opfindelser var umulige for mennesker før, men så blev de opfundet med succes. Drevet bag disse opfindelser er den tro, du kan opnå det umulige, og også at skabe mere fra mindre til mere. Dette er hvad R.A. Mashelkar betragtes som Gandhian Engineering.
Tilbage til toppen ↑
8. Enkelhed sælger - David Pogue
Enkelhed, hver designer ved det, men ikke alle designere kan opnå det. David Pogue bruger begge han betragtes som værste interface design og opmuntrer eksempler på flotte design til at fortælle dig, hvilken enkelhed virkelig er.
Videoen er sjov, men det er måske ikke så sjovt for pc-brugere som i hele samtalen, kritiserer David noget om Microsoft Windows, mens han roser Apples noget. Forspørgsel betød imidlertid ikke, at alle hans punkter ikke er sande. For eksempel, hvorfor valg i den gamle Microsoft Windows 'log-out dialogboks skal være i pop op-menuen. Det tager 3 klik at lukke computeren, mens Apple Mac kun har brug for 1 klik.
Der er også nogle fantastiske eksempler på andre end Microsoft Windows og Apple Mac, som Googles enkle brugergrænseflade og talegenkendelse software, der fokuserede på at øge talegenkendelse nøjagtighed. Alle disse eksempler fortæller dig, at enkelhed vil være den ultimative grund til at en kunde køber dit produkt.
Tilbage til toppen ↑
9. Næste web - Tim Berners-Lee
For 20 år siden opfandt Tim Berners-Lee World Wide Web. Men han ophørte ikke med at oprette, og nu bygger han et web for åbne, sammenkædede data, der potentielt kunne låse op for vores data og reframe den måde vi bruger den på.
Hvad er linkede data? Tænk på en verden, hvor alle sætter data på nettet, og så alt du forestillede er på nettet. Det hedder linkede data. For at hjælpe dig med at forstå begrebet lettere, er der fire principper for Linked Data, taget fra forfatterens note:
- Brug URI'er til at identificere ting.
- Brug HTTP URI'er, så disse ting kan henvises til og kiggede op (“derefererede”) af personer og brugeragenter.
- Giv nyttige oplysninger om sagen, når dens URI er underlagt, ved hjælp af standardformater som RDF / XML.
- Medtag links til andre relaterede URI'er i de eksponerede data for at forbedre opdagelsen af andre relaterede oplysninger på internettet.
Hele præsentationen drejer sig om disse fire principper med uddybninger, der berører virkelige eksempler og virkelige aktiviteter, som Tim Berners-Lee og andre gør for at fremme linkede data.
Tilbage til toppen ↑
10. De næste 5.000 dage på nettet - Kevin Kelly
World Wide Web er utvivlsomt et af de hurtigste udviklende ting i menneskets historie, og det vil udvikle sig endnu hurtigere end før. Kevin Kelly diskuterer om, hvad der eventuelt vil ske i de næste 5000 dage på nettet.
Kevin Kelly mener, at ved at købe computere, håndholdte computere, mobiltelefoner og bærbare computere, der har forbindelse til World Wide Web, er vi faktisk konstruere en enkelt, global maskine. Hvor stor er denne maskine? Nå, ifølge hans undersøgelse har den 100 milliarder klik pr. Dag, og der er 55 billioner links mellem alle websider i verden.
Så hvordan kan konstruktion af en global maskine påvirke fremtiden? Svaret er Alt vil være forbundet til internettet, og alt vil have noget som chip, der er forbundet til internettet. Og i sidste ende bliver vi mennesker co-afhængig af denne globale maskine, som vi skabte.
Det handler ikke kun om forbindelse, men også for tilstedeværelsen af de linkede data. Et af Kevins gode eksempel er, at du ikke længere behøver at fortælle dig selv igen, når du tilmelder dig et socialt websted, da linkede data identificerer dig og hele din vens netværk på nettet. Det er simpelthen fordi internettet har koblet alle eksisterende data på internettet og tager oplysninger fra disse data.
Da de linkede data har brug for alle vores oplysninger, skal vi være helt gennemsigtig om os selv og deler vores personlige oplysninger til internettet. Dette er den pris, vi skal betale for at opnå denne meget bekvemme funktion. Vil det være fremtiden for internettet eller menneskehedens fremtid? Du skal finde ud af det mulige svar ved at følge denne tale.
Tilbage til toppen ↑
Afspejling
Jeg har virkelig nydt så mange TED videoer, men jeg har ikke set en designer eller udvikler, der taler om, hvordan man laver store penge fra designkarriere. For mig er det, jeg virkelig har lært af TED, at webdesigners liv ikke bare handler om at tjene store penge, men også et liv for at forfølge kunst, dygtighed, erfaring, ledelse og bidrag. Jeg beundrede dem, og jeg håber at være en del af dem.
Hvilken TED-video imponerer eller lærer dig mest? 10 er faktisk et meget lille nummer til TED, der indeholder få hundrede videoer, så hvis du har opdaget en god samtale om design eller webudvikling, så vær venlig at dele med os!