Hjemmeside » skole » Udforsk Minecraft's strukturer

    Udforsk Minecraft's strukturer

    I går gik vi på en grand tour af Minecraft's geografi. Tæt knyttet til de biomer, vi lige har undersøgt, er de strukturer, der findes i dem. Fra spredte (og ikke så sprudlende) landsbyer til templer, der forlader at kollapse dybt i junglerne, er Minecraft-verdenen ikke lige så uberørt som det kan synes.

    SCHOOL NAVIGATION
    1. Kom i gang med Minecraft
    2. Forbedring af Minecraft Performance på gamle og nye computere
    3. Mød biomerne af Minecraft
    4. Udforsk Minecraft's strukturer
    5. Mød Mobs of Minecraft
    6. Udforskning af Minecraft Game modes
    7. Overlevende din første nat i Survival Mode
    8. Dit første mine, rustning og videre udforskning
    9. Avanceret Mining og Magic of Enchanting
    10. Jeg er en landmand, du er en landmand, vi er alle landmænd
    11. Engineering med Redstone
    12. Oprettelse af brugerdefinerede Minecraft-kort
    13. Download og installere brugerdefinerede kort
    14. Opsætning af lokale multiplayer og brugerdefinerede spillerskind
    15. Udforskning af Minecraft Multiplayer-servere

    Medmindre du tilfældigvis gyder til et nyt kort lige oven på en eksisterende struktur, synes Minecraft-verdenen ganske tom. Du kan vandre i miles og miles over bakker, sletter og bjergstopper uden at se noget, der ligner det, der blev rørt af menneskelige hænder.

    Mens de fleste af de strukturer, du interagerer med i Minecraft, er dem, du bygger dig selv, skaber Minecraft verdens generationsmotor også strukturer til dig. At finde de strukturer, som spænder fra sjældne til ekstremt sjældne, er en speciel spænding i sig selv.

    Før vi starter vores tur, lad os definere hvad vi mener med struktur. Strengt taget kan begrebet "struktur" i Minecraft lingo henvise til både indlysende strukturer, såsom en bygning og mere subtile landskabsstrukturer, såsom strande og kløfter. Til vores formål vil vi kun henvise til bygningslignende objekter som strukturer.

    Eventuelle referencer til skabninger, der findes i strukturerne, vil blive yderligere undersøgt i "Meet the Mobs" -lektionen, der følger denne.

    Landsbyer

    De største og mest udtalte strukturer, du finder på Overworlds overflade, er NPC (Non-Player Character) landsbyer. Landsbyer kan være så små som 2-3 bygninger, mellemstore med et dusin eller flere bygninger, eller nogle gange (sjældent) spredte komplekser på over hundrede bygninger. Landsbyer er befolket af, som du måske har overbevist, landsbyboere.

    Landsbyer kan genereres i Plains, Savanna eller Desert biomes, og hver landsbytype bruger materialer fra dets biom, f.eks. ørken landsbyer vil være sammensat primært af sandsten, mens sletter landsbyer vil være sammensat primært af træ og brosten.

    Mens enkle hjem er den primære struktur, der findes i landsbyer, kan du også finde kirker, gårde, biblioteker, smed og slagterbutikker. Uanset sammensætning har hver landsby altid en brønd, og nogle gange (sjældent) finder du en landsby, der ikke er noget men en brønd uden bygninger.

    Selvom du kan raide landsbyer til ressourcer (bibliotekerne har bogreoler du kan stjæle for eksempel) mange spillere forlade dem intakte og endda bygge yderligere bygninger til landsbyboerne.

    To ressourcer du kan klare til (uden at ødelægge nogen del af landsbyen i processen) er brystet i smedshoppen og gårdene.

    Kig efter en fladbygning uden dør og en lille lavabassin, og du har fundet smeden. Indenfor finder du et lille bryst, der typisk har mad og værktøjer i det. Gå videre og lager op, hvis du finder det. Vi er sikre på, at smeden ikke har noget imod det.

    Du kan også høste afgrøderne fra landbrugsjorden (kig efter hævede senge med frugtbart snavs og en vandgrav i midten) og simpelthen genplante dem. Afgrøder giver næsten altid mere på høst, end der er behov for at genvinde dem, så du kan scoop op afgrøderne og genplant dem for at holde landsbyen uberørt og producere mad.

    Ørken templer

    Pyramidlignende i form med to tårne ​​på forsiden, forlades ørkentempler templer lavet af sand-, sandsten- og uldblokke, der har et skjult kammer i bunden rigget med eksplosive fælder. Det skjulte kammer er altid værd at udforske, da det har fire kister fulde af forskellige tilfældigt udvalgte lod som diamanthest rustning, guld og fortryllede bøger.

    Selvom tingene kan gå helt galt, hvis du sætter den eksplosive fælde i tempelens hjerte, er templerne normalt helt ubesatte og med omhyggelig grave kan du få en masse løv med meget lidt indsats. Mængden af ​​loot-to-risk ratio stables tungt til fordel for spilleren, og ørkentemplerne er i lyset af dette de mest værdifulde strukturer i spillet.

    Ud over den ulykke, der er skjult i kammeret, er booby-fælden i sig selv en slags værdifuld løbe. Tidligt i spillet kan nettet af TNT-blokke under gulvet i det skjulte kammer nemt høstes uden besværet med faktisk at samle materialer og udarbejde TNT.

    Selv om den enkleste måde at finde et ørken tempel på er at simpelthen vandre rundt omkring i ørkenen, kan du også finde dem under minedrift. Ørken templer har en kolonne af støtte sandsten, der kører snesevis af blokke under templets hovedkammer, så hvis du støder på en usædvanlig sandstenkolonne under minedrift, vil du vide, at du er under et ørkenstempel.

    Selvom det er fristende at omdanne et tempel til en base, vil vi anbefale det imod det, medmindre du er i nærheden af ​​et andet biomateriale. Ørkener er temmelig uforgivelige biomer; Der er ingen naturlig fødevarekilde, medmindre du vil investere energi til at oprette en gård. De eneste skabninger der gyder der vil dræbe dig, og du vil bruge meget tid på at vandre til andre biomer for ressourcer som træ.

    Jungle Temples

    Hvis ørken-templer har en egyptisk indflydelse, har jungle templer bestemt en mesoamerikansk indflydelse og ligner Mayan / Aztec ruiner. De består hovedsageligt af brosten og mosset brosten og vises kun i Jungle-biomet.

    Ligesom ørkenen templet er jungle tempel rigget med fælder og funktioner skjulte kister med lodge. Ligesom ørken tempelet er fælderne selv værd at plyndre, da de er en god kilde til pile, der ikke kræver forsyninger eller udformning.

    Derudover er jungle-templet en introduktion til redstone, det magiske elektriske stof, der tjener formålet med at skabe kredsløb og andre simple logiske / elektriske konstruktioner i Minecraft. Mens fælden i ørkenens tempel er teknisk redstone-drevet, er det ikke en kompleks mekanisme. Trykpladen er en simpel switch, der aktiverer TNT'en under, når du træder på den.

    De puslespil fælder findes i jungle templer er faktisk komplekse redstone kredsløb, der har håndtag, ledninger og mekaniske enheder som stempler. Hvis du er interesseret i at studere redstone-kredsløbene, så vil vi opfordre dig til omhyggeligt at grave rundt om alle de spjæld, du finder for at afsløre mekanismerne bag væggene.

    Når fælderne er afvæbnet og materialerne høstes, kan et jungle tempel lave et dejligt lille tropisk hjem.

    Husk også, jungle templer er den mest rigelige kilde til mosset brosten uden for den relativt nylige tilsætning af de store mossy boulders i Mega Tiaga biomet.

    Witch Huts

    Witch Huts er en af ​​de enkleste bygningsstrukturer i spillet. Heksehytter genererer primært i sumpbiomer, nogle gange i almindelige biomer, kun sjældent i andre biomer, men aldrig i ørkener eller jungler (det samme in-game flag, der bruges til ørken tempel og jungle tempel bruges til hytterne så der er aldrig en overlappe mellem deres respektive biomer). Hekse, der gyder indenfor Witch Huts, er en aggressiv NPC (Non-Player Character).

    Der er aldrig noget lod i Heksekabinerne, men der er næsten altid et klædningsbord. Selvom det ikke er så interessant som andre byggetyper, kan en tom Witch Hut bruges som et lille færdigbygget hus med tillæg af en dør.

    Når det er sagt, bør spillere på lavt niveau undgå heksehytter, da hekse, der findes indeni, nemt kan overvælde de underkvalificerede.

    Forladte Mineshafts

    Selvom Minecraft's verden er vidt åben og stort set uden andre mennesker (undtagen for de sjældne landsbyer, du løber ind i), ville du have galt med at antage, at du var den første person til at svinge en pickaxe og falde ned i steinens dybder til lod. Verden er fyldt med Forladte Mineshafter.

    Forladte Mineshafts er et fantastisk fund, da de sparer dig selv for besværet med at grave udførlige tunneler selv (og du kan nemt affyre dem på jakt efter malm), og de er fulde af materialer, du kan høste som hegnsposter, træblokke og mine vognskinner Derudover vil du ofte finde forladte mine vogne med kister fulde af mad og løv; selv spindelvævene kan høstes.

    Selv om alt hvad der kræves for at være en Forladt Mineshaft ifølge spilkoden, er et indgangsområde (som regel "forkortet" og langt siden begravet) sammen med nogle korridorer og krydsninger, genererer spilmotor typisk mange minearbejde sammen i detaljerede underjordiske strukturer. Du kan nemt bruge timer og timer til at udforske og plyndre en enkelt af disse megakomplekser og tilstødende huler og underjordiske strukturer.

    Mineshafts skærer også andre ting (huler, kløfter, Dungeons, Strongholds osv.) Med høj grad af frekvens. Selvom du ikke er interesseret i at plyndre Mineshaft for forsyninger, er det værd at udforske, fordi det giver dig mulighed for hurtigt at bevæge sig gennem stenlagene på kortet uden at grave.

    En ting du vil bemærke mens du udforsker Forladte Mineshafter er, at du ofte finder udsatte malmåre. Afhængig af dybden finder du kul og jern samt guld og diamant. Vi har et brændende spørgsmål om de forladte minehætter: Hvad præcis var minearbejderne grave for, at det var så værdifuldt, at de var villige til at holde på lastbiler lige forbi bunker af diamant og guld? Det var klart, at de var på mission!

    Dungeons

    Selv om udtrykket fangehullet kalder på spændende videospil, der kræver masser af tid til at udforske, er Minecraft fangehuller faktisk enkle strukturer, der ligger mellem 5 × 5 og 7 × 7 blokke bredt. Disse enkle underjordiske strukturer rummer 0-2 kister såvel som en monster-gyde (en lille burlignende blok, der genererer monstre hvert par minutter).

    Fangehuller er bemærkelsesværdige, fordi de er det eneste sted i spillet, du finder musikplader i lodkister. Derudover vil du normalt finde guld, jern, mad og forskellige frø i kisterne.

    Selv om du måske er fristet til at ødelægge monsterhuderen straks, ville vi faktisk opfordre dig til at placere fakler rundt om det og vægge det op. Monster-spædbørn kan være uvurderlige kilder til fornyelig loot og erfaring (vi vil diskutere ideen om "landbrug" en gyde i en senere lektion).

    Dungeons er det tredje og sidste sted, foruden mossy boulders og Jungle Temples, hvor du finder mosset brosten.

    højborge

    Stronghold er underjordiske fæstninger og er den mest slotlignende struktur fundet i Minecraft. De er også utroligt sjældne; kun tre Strongholds gyde per kort. De er yderst vanskelige at bare snuble over dem, og medmindre de skæres af en kløft, hul eller Forladt Mineshaft, er den eneste måde at finde dem på ved at bruge et Eye of Ender, et stykke udstyr til slutspil.

    Taler om forladte minehætter, husk vores forundring over hvorfor minearbejderne ville blæse lige forbi diamanter og fortsætte med minedrift? En af vores kæledyrsteorier er, at den, som langsomt gik minearbejdere, der gik forud for os, var, at de ikke var minedrift for at finde guld- og diamantværdierne, de var minedrift for at finde de yderst sjældne fæstninger.

    Bygningerne er værd at søge ud af to grunde. De laver meget sikre boliger, der er fyldt med en bred vifte af løv som guld, fortryllede bøger, sværd og diamanter. De har også altid et "Portal Room", som har en portal, som spilleren kan aktivere for at passere ind i The End, den endelige dimension af spillet, hvor Ender Dragon lever.

    Selvom Strongholdets struktur tilfældigt genereres, vil Stronghold altid som tidligere nævnt omfatte et Portal Room, og omfatter typisk et stort bibliotek, forretninger, springvand, gange, små tomme rum og fængselsceller. Hvis du leder efter en superhemmelig bunker, der kommer med alt kort af et minikøleskab, kan du ikke gå galt om at konvertere Stronghold til base.

    Betydningen af ​​vedholdenhed

    Hvis du har lykken til at gyde ind i spillet lige ved siden af ​​nogle interessante strukturer, er det godt. Realistisk spydning lige ved siden af ​​en landsby er sjælden, og du vil vandre for at finde en. Når det kommer til at finde pæne ting i Minecraft, skal du virkelig sætte dine vandrestøvler på og udforske langt og bredt.

    Lad os f.eks. Henvise til dette Minecraft-kort (vi skabte det ved hjælp af et pænt værktøj kaldet Amidst, som vi senere vil udforske i vores Advanced Minecraft-serie) for at understrege, hvordan strukturfinding er stærkt placeringsafhængig.

    Lad os sige, at du sprang ind i verden, hvor den røde X er placeret i nederste højre hjørne af kortet. Omgivet af snedækkede bakker og skove til tusindvis af blokke i alle retninger, ville du ikke have nogen chance for at finde en landsby, tempel eller heksekabine på overfladen, da de ikke går i disse biomer. Men hvis du havde spawned i den øverste midterdel af kortet, ville du næsten svømme i landsbyer og templer, fordi ørkenen og sletterne biomer begge støtter landsbygydning (og ørkenbiomet har også templer).

    Hvis du vil have interessante overfladestrukturer som landsbyer (og du er i en biom, der ikke støtter dem), ville du bedre være parat til at vandre. Hvis du vil udforske strukturer, men du ikke ønsker at gå på et episk eventyr endnu, kan du altid begynde at grave.

    Bemærk, selvom det ikke er vist på vores kort, er Minecraft's underjordiske verden fyldt med omfattende huler og forladte minearbejder.

    Næste lektion: Mød Mobs

    Minecraft's verden ser langsomt lidt mere befolket ud. Vi har udforsket terrænet, vi har lært om de strukturer, der dot overfladen (og dybderne) af The Overworld, og det ser mere ud som generationer af mennesker har faktisk levet i verden.

    Næste stop på vores Minecraft safari er et overblik over skabninger, kendt som "mobs" i Minecraft lingo, som befolker verden.

    For dine lektier, se om du kan finde nogen af ​​de strukturer, vi skitserede. I Creative Mode er det nemt at finde landsbyer ved at vandre / flyve rundt om natten, da fakkelene i landsbyerne virkelig skiller sig ud i det mørke landskab.