Avanceret Mining og Magic of Enchanting
I vores tidligere lektion viste vi dig, hvordan du holder dig i live i Survival Mode. Nu er det på tide at fremhæve, hvordan du kan gå fra at leve som en castaway til at leve som en konge.
SCHOOL NAVIGATION- Kom i gang med Minecraft
- Forbedring af Minecraft Performance på gamle og nye computere
- Mød biomerne af Minecraft
- Udforsk Minecraft's strukturer
- Mød Mobs of Minecraft
- Udforskning af Minecraft Game modes
- Overlevende din første nat i Survival Mode
- Dit første mine, rustning og videre udforskning
- Avanceret Mining og Magic of Enchanting
- Jeg er en landmand, du er en landmand, vi er alle landmænd
- Engineering med Redstone
- Oprettelse af brugerdefinerede Minecraft-kort
- Download og installere brugerdefinerede kort
- Opsætning af lokale multiplayer og brugerdefinerede spillerskind
- Udforskning af Minecraft Multiplayer-servere
Der er et par store vækstområder i Survival Mode uden at overlade komforten til The Overworld: minedrift for at skabe avancerede værktøjer, fortryllende for at forbedre disse værktøjer, landbrug, redstone maskiner (store og små) og fortryllende. Brewing potions er et andet vækstområde, men da det krævede omfattende udforskning af Nether for at opnå, vil vi forlade spændingen ved denne udforskning til læseren.
Som vi har gentaget mange gange, kan du spille Minecraft, uanset hvad du ønsker, og aldrig gå ud over at løbe som en skibbrudde eventyrer, men det er ret spændende at bevæge sig ud over at bo i en hytte og har faktisk ting som bæredygtig mad og automatiserede værktøjer.
Før vi går ind i avanceret arbejde som at oprette en gård eller bygge en ovn, der kan indlæse sig selv, skal vi dog fokusere på noget lidt mere grundlæggende og grundlæggende for spillet: etablering af vores første omfattende og målrettet guidede mine til at erhverve ressourcer og derefter lære at opgradere vores våben, rustning og værktøjer.
Derefter bevæbnet med bedre gear viser vi dig, hvordan du fortryller og reparerer gearet, så du kan tage flere hits, slå hårdere og min hurtigere.
Lad os starte med at se på, hvad vi præciserer for, og hvor vi kan finde det.
Mød malmen
Vi har allerede talt om to malm fundet i spillet: kul og jern. Ud over de grundlæggende malme er der fem mere: guld, diamant, redstone, lapis lazuli og smaragd. At vide, hvor man skal kigge efter disse malme, hvordan man ekstraherer dem, og hvad de skal gøre med dem, når man har minet dem, er nøglen til effektiv minding og fremadrettet progression.
I ovenstående billede har vi stablet to af hver malm og derefter brugt en ramme til at holde, hvad den malm ligner i sin endelige form (enten smeltede eller blot ekstraheret gennem minedrift). Fra venstre til højre: kul, jern, diamant, guld, lapis lazuli, redstone og smaragder. Lad os tage et mere intimt kig på hver enkelt af dem.
Kulmalm
Kul er den mest rigelige malm i spillet og findes i alle højder. Du kan finde den klynge sammen på bjergtoppe helt ned til grundfjeldet. I Extreme Hills biom kan du endda finde store udsatte kuler, der er lige modne til minedrift. Kul findes i åre, der varierer i størrelse fra 5-64 enheder.
Kul, som vi har lært, er vigtigt for fremstilling af lommelygter, smeltemalm, madlavning og er meget foretrukket for kul, da det er lettere at erhverve, når spilleren har deres minedrift i gang. Miningskul er også en stor kilde til erfaring, da den er lav risiko (kul vil ikke kæmpe med dig), giver dig noget du har brug for og kan gøres tidligt i spillet.
Du behøver ikke forbrænde kul til noget, da det dråber fra kulmalmen i den anvendelige form, men du kan, for at spare plads, fylde gitteret på dit skænkbord med kul for at "stable" kul til kulterninger (9 kulkulder giver 1 kul blok). Oprettelse af terninger er en mere effektiv måde at lagre store mængder kul på.
Kul kan blive udvundet med enhver grade pickaxe.
Jernmalm
Jernmalm er den anden mest almindelige malm i spillet og kan findes overalt mellem lag 68 og grundfjeldet (det er bedst at komme under lag 50, hvis du leder efter jern). Jernmalm vener spænder i størrelse fra 4-10 enheder.
Jern er afgørende for en lang række forskellige opskrifter. Du har brug for det til rustning, våben og værktøjer, samt spande, hoppere, minecarts, skinner, ambolt og andre mere avancerede spil.
Som vi har lært i vores tidligere overlevelsestimer, skal du smelte på jern. Når du fjerner jernet, samler du de rå malmblokke, som derefter skal smeltes i en ovn. I modsætning til kul får du ingen erfaring, når minedrift stryges du får erfaringen, når du fjerner den fra ovnen efter smeltning. Som kul kan du stakke jern i terninger for mere effektiv opbevaring.
Jern kræver en sten, jern eller diamant pickaxe til min.
Diamantmalm
Diamantmalm er den næst sjældne malm i spillet (anden kun til smaragdmalm), men den mere værdifulde som den er kritisk for så mange avancerede spilskabelser. Diamantmalm findes i åre på 1-9 enheder og ligger mellem grundfjellet og lag 16 (med de fleste diamanter fundet ved eller under lag 12). Hvis du vil have diamanter, skal du grave dybt og grundigt.
Diamanter er nødvendige for diamantpanseret og værktøj (den stærkeste og mest holdbare i spillet) samt avancerede kreationer som fortryllende bord, jukebokse og forskellige spil til slutbrug.
Du behøver ikke at smelte diamant som malmen bryder og afslører diamanterne på tidspunktet for minedrift. Som kul, dråber diamanter erfaring, når de udvides. Du kan, hvis du finder dig så heldig at have et overskud af diamanter, stak diamanter ved hjælp af skræddersyetabellen for at skabe diamantkuber.
Diamond malm kræver en jern eller diamant pickaxe til min. Hvis du bruger en anden pickaxe, vil du stadig bryde blokken, men det giver ingen diamanter.
Guldmalm
Guld er en sjælden malm, der forekommer mellem grundfjeldet og lag 33, hvor størstedelen af guldmalmen forekommer ved eller under lag 29. Guldmalm findes i åre på 4-8 enheder.
Som jernmalm skal guldmalm smelte for at give gødninger, og du får erfaring under smelteprocessen, ikke under minedrift. Guld er påkrævet for en række avancerede (og ret nyttige) in-game kreationer som uret og drevne minecart rails.
Guld malm kræver en jern eller diamant pickaxe til min.
Lapis Lazuli Ore
Lapis lazuli malm er temmelig usædvanlig. Det findes på lag 33 og under med den højeste koncentration af malm placeret omkring lag 13-16. Lapis lazuli malm forekommer i åre på 1-8 enheder.
Malmen kræver ingen smeltning; hver minedeblok dråber 4-8 enheder lapis lazuli. Ligesom andre ikke-smeltede malmer giver den også erfaring, når den udvides. Lapis lazuli er en af de mere begrænsede brug malmer i spillet, da der er meget lidt du kan gøre med det ud over døende ting blå eller omdrejning lapis lazuli i blokke på skræddersyet bordet og bruge blokkene som dekorative accenter.
Lapis lazuli malm kan udvindes med en sten, jern eller diamant pickaxe; det er den dybeste malm i spillet, der kan nedbrydes med bare en sten pickaxe.
Redstone Ore
Redstone malm er en relativt sjælden malm fundet ved lag 15 og under. Malmen opstår i åre på 4-8 blokke.
Malmen kræver ingen smeltning. Ved minedrift dræber malmen 4-5 enheder af rødsten og erfaring (som andre ikke-smeltede malm). De fleste spillere begynder at samle redstone (fundet under deres søgen efter diamanter) tidligt i spillet, længe før de begynder at bruge det. Det er klogt at opbevare redstone væk i et bryst, da det er relativt svært at finde, og det bruges stærkt i mere avancerede kreationer som kompasser, ure, dispensere og som Minecraft's version af elektriske ledninger. Vi vil dykke mere ind i redstone-kreationer i en senere lektion.
Redstone malm skal udvindes med en jern eller diamant pickaxe.
Emerald Ore
Emerald malm er den absolut sjældne malm i spillet. Ikke kun springer den kun i Extreme Hills biomet (en biom, der er sjælden nok alene), men det springer kun en blok ad gangen og dræber kun en smaragd, når den udvides. Det findes mellem grundfjeldet og laget 32.
Malmen kræver ingen smeltning, da den dråber dens indhold ligesom diamantmalm. Smaragderne tjener ét formål og et formål alene i Minecraft-universet: handel. Emeralds er det eneste valuta-lignende stof i Minecraft, og du bruger dem til at handle med landsbyboere. På grund af vanskelighederne med minedrift for smaragder er det dog meget nemmere at engagere sig i nogle handler med landsbyboere, der har smaragder, men vil have ting som kylling og hvede, eller at kigge i templer og dungeonkister, end det er at tilbringe dage at udvinde hele indersiden af en ekstrem hule biom leder efter individuelle malmblokke.
Smaragdmalm skal udvindes med en jern- eller diamantharpiks.
Forberedelse til udvidet minedrift
Nu hvor vi har lært om malmene, hvor de er placeret, og hvilke værktøjer vi har brug for, lad os fokusere på at forberede mig på min.
Korrekt forberedelse kan gøre din minedrift erfaring fra frustrerende (og potentielt dødelig) til en Zen-lignende scavenger-jagt for den næste store malmåre. Her er et eksempel på den slags udstyr, som en ny minearbejder muligvis ville bringe på deres første store minedrift ekspedition.
I ovenstående skærmbillede kan du se, at vi har et komplet sæt jernpanser og vi har jernværktøjer. Hvis du ikke har fundet nok jern til at lave flere sæt, skal du sørge for mindst at have en jernplukkøkse og et sværd, og tag resten ud af sten. Stone pickaxer fungerer fint på sten, kulmalm og jernmalm, og du kan redde jernpickaksen til højere niveauer af malme.
Ud over at armere dig selv og bringe ekstra værktøjer, skal du sørge for at pakke nok fakler og mad som at løbe tør for enten er en hård skæbne, hvis du går tabt under jorden. Ud over det grundlæggende er det nyttigt at have stiger, hvis du ønsker at komme op ad en stejl hulevæg uden at minde en trappe for at gøre det (eller nødt til at komme ud af et hul, du er faldet i), samt tegn (efter en tid underjordisk begynder alt at se det samme ud). At gøre ting med tegn som "Lava Pools" eller "Finished Mine" kan gøre navigering meget nemmere og sikrere.
Du kan oprette stiger og tegn med følgende opskrifter.
Hvis du har strygejernet, kan du lave en spand til at lave vand med dig under jorden og bringe lava tilbage, hvis du vil. Hvorfor bringe vand? Det er nyttigt at lave lavasikker. Du hælder vandet ovenpå lava for at gøre det til fast og harmløs cobble eller obsidian, og du kan bruge vand som en slags elevator. Den hælder over høje overflader og falder lige ned, hvilket giver en langsomt bevægende og sikker "chute" for dig at komme ned og stige op. Her er skovreceptet:
Ud over alt det udstyr, har du måske lagt mærke til, at vi medførte, hvad der beløb til et mini camping kit: et klædningsbord, seng, bryst og ovn. Mange spillere finder det meget praktisk at bygge en minedriftskamp. Når du begynder at arbejde på en stor mine, er det en smerte at holde med at hale al din løv tilbage til din hovedbase. Opsætning af en lille base under overfladen, hvor du kan dumpe din opgørelse, håndværktøj osv. Er meget praktisk.
Nogle andre ting, du måske overvejer at bringe, men ikke vises på vores oversigt over ovenstående oversigter, inkluderer sticks (du kan lave fakler med det kul, du finder samt slå pinde og brosten i grundlæggende værktøjer) og logfiler (medmindre du finder en forladt Mineshaft du kan høste træ fra, logene vil være det eneste træ til værktøj, der gør at du har under overfladen). Ved at have en ovn eller to i din minedrift gør det let at smelte alt det malm du finder.
Hvis du ikke har ressourcerne endnu til den fulde oversigtsliste, vi har ovenfor, må du ikke svede den. Start minedrift, og du får hurtigt de leverancer, du har brug for.
Typer af miner
Der er så mange måder at minde på, da der er måder at spille Minecraft på, men et overblik over fundamentet skal give dig produktivt minedrift i kort rækkefølge. Mens du bare kan begynde at grave og fortsætte med at grave for det sjovt (vi indrømmer at ofte nyder bare at grave i en fortryllende linje på udkig efter huler og forladte minearbejde), hvis du søger at maksimere din tid brugt minedrift, er det bedst at bruge en slags system, der er mere sofistikeret.
Trappe Miner
Husk den enkle min, vi startede i Survival Mode tutorial? Det er en af de mest grundlæggende slags miner. Du graver bare lidt frem og lidt ned og bygger en trappe ned i jorden.
Hvis du fortsætter med at bevæge dig frem og tilbage med din trappe, vil du hurtigt komme langt væk fra din hovedbase og muligvis uden for opdateringsradiusen, som din hovedbase er i. Når du er uden for opdateringsradiusen, stopper spillet i det væsentlige enhver aktivitet i denne zone (ovne stopper smeltning, planter holder op med at vokse osv.).
En variant på trappegruden, der passer til trappegruben, tager sig af det: i stedet for at gå ned og ned, ned og over, indtil du har flyttet langt væk fra din base, bygger du trappen, men drejer til venstre (eller højre) hver gang få trin til at skabe en kurvekryds form. Fordelen ved dette design er, at du nemt kan holde dig inden for opdateringsradiusen på din base.
Selv om du kan lave meget stramme trapper (i som en lille som et 2 × 2 blok fodspor), er de ikke det mest effektive til minedrift, men de er effektive til hurtigt og sikkert at komme dig ned til grunden. De fleste spillere foretrækker større trapper med 3 × 3 eller større fodspor, da de flytter mere sten og dækker et større område.
Lodrette miner
Hvis trapper ikke kommer ned til grundfjenden så hurtigt som du vil, kan du altid bygge en lodret mine. Vi er ikke store fans af designet (aldrig grave ned alle, du ved), men det kan gøres sikkert, hvis du er forsigtig.
Den bedste type lodret mine er et 1 × 3 design. Du skal bruge stiger og lidt tålmodighed til denne metode. Mine en 1 × 3 gravgrave, mens jeg står i skytten, min 2 blokerer ud (skaber en lille gravgrave i skytten). Træd ind i skyttegraden og læg en stige på væggen af gravgravet. Fortsæt sidestegning frem og tilbage og tilføj til din stige, mens du går ned.
Husk, aldrig minen lige ned, mens du arbejder i en lodret mine, da du måske afslører en pool eller lava eller et dødbringende lodret fald. Når man graver ud en lodret mine, forlader mange spillere små ledges her eller der, så skal de falde ned af stigen, de vil ikke falde hele længden af akslen.
Lodrette miner er enkle i design, men det kan være vanskeligt at trække sikkert ud. Husk at være liberal ved at lægge stigerne og forsøge at forskyde alt, så du aldrig kan falde langt.
Horisontale miner
Den enkleste vandrette mine er den mindst effektive: minedrift fremad i en lige linje. Horisontal minedrift skal virkelig kaldes "gren" eller "fjer" minedrift, fordi den bedste måde at bruge den på er at grave en vandret aksel og derefter lave grene ud af hoved tunnelens sider. Når man ser ovenfra, ser en grenmine ud som en gammel antenne-tv-antenne med en central tunnel og dusinvis (eller flere) enkelt små tunneler, der forgrener den centrale beliggenhed.
Mens man bygger en trappe ned og graver en lodret aksel, er det ganske selvforklarende, lad os tage et kig på en simpel grenmine.
Billedet ovenfor er et fugleperspektiv af en simpel min, vi gravede efter at have genereret en "superflat" sten verden (vi vil snakke mere om kortgenerering i en kommende lektion). Vi har lige gravet en 2 × 2 tunnel fremad og derefter hver 2 blokke gravet en 1 × 2 vandret aksel. På lige kort afstand forlængede vi vores små grene / fjer ud 8 blokke, vi afdækkede tre jernårer og to kulårer (og hvis vi gravede lidt længere, ville vi afdække en mere af hver, som set på hver kant af screenshot).
Stak og forskyde disse miner hvert fem lodrette blokke, og der er meget lidt chance for at du savner malm.
Stenbrud
Taler om ikke at mangle malm, når du absolut skal få det hver enkeltmalm mellem dig og grundfjellet så er det tid til at bygge et stenbrud.
Gruvebrud er meget arbejdskrævende, men har et meget højt udbytte, da der ikke er nogen chance for, at du vil savne en enkelt malmblok. At konstruere en stenbrudsmine, skal du bare bestemme, hvor stort du vil have det (spillere typisk laver stenbrud på 20 × 20 eller 30 × 30 i størrelse) og derefter begynde at fjerne alle blokke i det oprindelige fodaftryk, lag for lag, efterlade en stige eller en simpel trappe langs væggene i det store hul du graver. Endelig skal du lige ned i jorden, indtil du rammer grundfjeldet.
Det er arbejdskrævende, det tager lang tid, du går igennem et ton pickaxes, og det efterlader et stort hul i jorden, der er lidt grimt (og lidt farligt), men i processen vil du samle stabler af kul og jern, masser af guld, redstone, samt ganske mange diamanter.
Fortryllende dit gear til berømmelse og herlighed
Efter at have bygget din første mine og investerer noget tid på at svinge en pickaxe, har du samlet en bunke af to ting: malm og oplevelse. Hvad der skal gøres med malmen, er ret indlysende på dette tidspunkt i spillet: håndvåben og rustning, og senere gå videre til at lave mere avancerede værktøjer og enheder. Hvad Minecraft ikke gør så indlysende, er hvad man skal gøre med al den oplevelse, du har samlet.
Du får oplevelse orbs (de små grønne glødende bolde) fra minedrift, besejre fjendtlige mobs, smeltning og madlavning i ovnen, avlsdyr og fiskeri (mere om de sidste to i en senere lektion).
Disse orbs fylder måleren over din hurtig adgang bar, men spillet gør det ikke straks klart, hvad du gør med dem. I modsætning til de fleste videospil overskrider erfaringsniveauet ikke direkte til stigende evner. For eksempel er du ikke bedre til at kæmpe eller finde malm, da dine niveauer stiger.
I Minecraft-oplevelsen bruges der en slags "magisk" lagringsenhed, der giver dig mulighed for at bruge den gemte magi til både fortryllende våben, værktøjer og rustning på et fortryllelsesbord, samt reparere de nævnte våben, værktøjer og rustning på en ambolt.
Udarbejdelse af din fortryllelsestabel
Udarbejdelse af dit første fortryllelsestabellen er en temmelig stor lejlighed i Survival Mode, da det markerer din fremgang på præstationsstigen. For at skabe en skal du have avancerede værktøjer, obsidianer, diamanter og bøger.
Lad os se på de forudsætninger, du skal bruge for at komme i gang. Du skal have fundet diamanter både at bruge i den faktiske fortryllelse bord opskrift og til at lave en diamant pickaxe for at minde obsidian (også til brug i opførelsen af fortrylletabellen). Obsidian er en sjælden blok, der kan findes naturligt i spillet, men det er meget hurtigere at bare lave dit eget ved at hælde vand over lavakildeblokke.
Kig efter stående pools af lava (kildeblokke flyder ikke og har en glat og stille overflade) og hæld vand over det for at dreje blokken til obsidian. Du kan se på skærmbilledet ovenfor, hvordan vandet, der hældte over kildeblokkene, blev til obsidian, men det vand, der hældte over den bevægende lava, blev til brosten.
Når du har en kilde til obsidian, skal du minde mindst fire blokke af det ved hjælp af en diamant pickaxe. Obsidian er ikke overrasket over hvor lang tid det tager, obsidian er en af de mere stædige blokke i spillet: Det tager 9,4 sekunder at minde en enkelt obsidian blok med en diamant pickaxe og over fire minutter at minde den med enhver anden pickaxe ( men du får ikke blokken).
Ud over obsidian er den anden nye ingrediens du har brug for en bog. Du kan ikke meget godt være en magtfuld troldmand, der kaster fortryllelser på rustning uden en stavebog, nu kan du?
Bøger fremstilles ved hjælp af læder, som du kan få fra at dræbe køer og heste og papir. Papir er ikke naturligt fundet i spillet, men i stedet fremstillet af sukkerrør.
Sukkerrør er fundet (som set i skærmbilledet ovenfor) vokser langs kanterne af vandkroppe. Det er relativt sjældent, men ikke svært at finde ud af, om du gør en smule vandreture. Selv om du kun har brug for tre sukkerrørsenheder til at lave en bog, anbefaler vi at du samler så meget som muligt, og hvis du er i nærheden af din base, genplanterer du nogle på strandlinjen, hvor du fandt den.
Først skal du oprette papiret fra sukkerrøret og derefter skal du kombinere papiret med læderet for at lave en bog. Her er opskrifterne.
Når du har bogen i hånd, er det tid til at kombinere obsidianerne og diamanterne til et fortryllende bord. Lav et fortryllelsestabellen med følgende opskrift og læg den ned i din base. Forlad mindst 2 blokke åbne på alle sider af fortrylletabellen. Dit fortryllende rum bør ideelt set være 5 × 5 blokke med fortrylletabellen i midten - to blokke fra hver kant af rummet (vi forklarer hvorfor på et øjeblik). Her er opskriften til fortrylletabellen og et eksempel på et fortryllende rum udhulet af vores shelters væg.
Den dårlige fyr ser lidt ensom ud i det store store rum, men rolig, vi kommer til at spruce op i et øjeblik.
Brug af din fortryllelsestabel
Fortrylletabellen er placeret, det er på tide at se på fortryllelsesprocessen. Hvis du klikker på fortryllelsestabellen (ligesom du ville skrive bordet), vil du se fortryllelsesgrænsefladen.
Når du lægger et fortryllende emne i sporet under bogen, åbner bogen og viser de tilgængelige fortryllelser i de tre pladser til højre for bogen. Du vil bemærke, at de tilgængelige fortryllelser er mærket, men på et mærkeligt sprog.
Sjov bit Minecraft trivia: fortryllelsesnavne er ikke ligefrem gibberish, selv om de ser ud til at være, men er faktisk ord skrevet ud ved hjælp af glyphs fra Standard Galactic Alphabet, som igen er fra 1980'erne videospilserie Commander Keen.
Når det er sagt, mens du kan oversætte teksten i fortryllelserne, oversætter den ikke direkte til navnet på fortryllelsen. Faktiske Minecraft-fortryllelser er som "Unbreaking", "Knockback" og "Lure", som faktisk beskriver deres funktion.
Hvis du tager dig tid til at oversætte de krypterede navne på fortryllelseslisten, læser oversættelserne som "undead embiggen humanoid" og "cube range scrolls." Selv om teksten på fortryllelserne siger noget, er det ikke direkte relateret til hvilken fortryllelse du vil få heller ikke glyph tekst selv konsekvent relateret til den faktiske fortryllelse.
Den eneste endelige ting, du kan læse fra fortryllelseslisten, er niveauet af den fortryllelse, du vil få, f.eks. Du vil se glyph-teksten og derefter et nummer som 1, 6, 11 osv.
Når du har anbragt varen på fortrylletabellen og klikker på en af de tre fortryllelser, lukkes bogen, og dit emne vil nu skinnende med kraften i sin nye fortryllelse.
Mousing over elementet vil vise fortryllelsen. Sværdet vi fortryllede er nu gennemsyret med "Smit I", hvilket øger den skade, det handler mod uvedlige fjender.
Forbedring af din fortryllelse tabel
En ting du måske har bemærket i det tidligere screenshot, der viste de faktiske fortryllelser, var, at de var alle fortryllelser på lavere niveau (den højeste var niveau 6). For at kunne bruge fortryllelser på højt niveau skal du forbedre dit fortryllende område med bogreoler. Ligesom en fortællingsbogsfortæller hylder op i hans tårn omgivet af stavebøger, jo mere magtfulde viden du samler, jo mere magtfulde bliver dine fortryllelser.
Vi kender allerede opskriften til bøger, lad os lære opskriften på bogreoler og derefter udfylde vores fortryllende kammer med dem.
Ovennævnte konfiguration repræsenterer en balance mellem æstetik og funktion. Det maksimale antal bogreoler, der giver et fortryllende magt, er 15 (alt andet end det er rent dekorativt eller en meget ineffektiv måde at gemme bøger på). I vores fortryllende rum ovenfor fyldte vi værelset længst i hjørnet med 2 egetræsklodser, der er af samme farve som boghyllerne, og flankerede derefter rummet med to banker med otte hylder. Det er en ekstra hylde, der ikke giver nogen fordel, men det ser pænere ud, så vi tilføjede det lykkeligt.
Lad os tage et kig på det fortryllende bord nu, som vi har tilføjet i bookshelf boost.
Nu taler vi! Med bogreoler omkring bordet kan du maksimere fortryllelserne (forudsat at du har den ledige erfaring) op til niveau 30. Lad os bruge niveau 30 fortryllelse og se, hvad vi får.
Ikke alene fik vi en højere fortryllelse, vi fik to højere fortryllelser: "Antropods" (højere skader på edderkopper og lignende) og "Unbreaking" (øget varighed af varen).
Strømmen fra boksene er line-of-sight, hvis du midlertidigt vil reducere fortryllelsesniveauet, kan du placere noget mellem boksene og bordet som fakler eller et hegn.
Før vi forlader vores diskussion af fortryllende bord, er der et godt trick at huske på. Ofte vil du have en masse erfaring gemt, men du har måske ikke nødvendigvis et emne, du vil fortrylle.
Dette medfører en risiko, fordi du ved døden mister al din oplevelse (nogle er faldet på stedet for din død, men selvom du løber tilbage for at få det tilbage, får du aldrig det fulde beløb). En vanskelig måde at opbevare erfaring på at bruge på fortryllelser er at fortrylle bøger. Bogen tager fortryllelsen op og kan opbevares i en kiste til senere. Du ofrer bogen i processen, men du får evnen til at gemme fortryllelsen og selektivt anvende den på det emne, du ønsker at fortrylle senere.
Tilbage til Blacksmithing: The Anvil
Efter fortryllende et par ting, kan du tænke "Wow, dette diamantsværd med dobbelt fortryllelser er fantastisk ... men hvad gør jeg, når det slides ned?"
Det er et dilemma, du laver et high-end våben, du fortryller det, og selvfølgelig vil du bruge det, men enhver brug reducerer holdbarheden. Heldigvis er der en mekaniker i spillet til at håndtere slidte værktøjer: ambolten.
Udarbejde din Anvil
Amboltrecepten er en simpel men dyrere tidligt i spillet, da det kræver 30 jernstænger. Du skal bruge 27 jernstænger til at lave tre jernterninger. Husk kubusreceptet: ni enheder på klædningsbordet giver en kube.
Når du har jernbiterne, placerer du dem over toppen af klædningsbordet som bordplade og laver en base ud af jernstænger.
Du kan placere din ambolt hvor som helst du vil, da det i modsætning til det fortryllende bord ikke kræver yderligere supportobjekter. Vi hjælper gerne med at hjælpe de fattige landsbysmeddere ud ved at erstatte deres stenstenameller med en mere tematisk passende jernambolle (og når han har en ordentlig ambolt, er vi sikker på, at han ikke har noget imod, hvis vi holder op med at bruge det).
Brug din Anvil
Ambolten er et overraskende forskelligt værktøj og bruges til at reparere, omdøbe, kombinere og tro det eller ej, endda fortryllende elementer. Ligesom at bruge fortryllelsestabellen, anvender ambolten en oplevelsesomkostninger.
Funktionen af tidligste og højeste betydning for afspilleren bruger ambolten til reparationsudstyr. Hvis du har et rigtig flot sværd med stor fortryllelse på det, vil du gerne reparere det og holde det i god stand, i stedet for at betale omkostningerne ved at lave en ny og anvende nye fortryllelser.
I ovenstående skærmbillede kan du se, at vores beskadigede jernsværd kræver ekstra jernstænger og bruger erfaringer for at returnere den sin tidligere helt nye state. For de af jer, der har taget tætte noter hjemme, vil du huske på, at et jernsværd simpelthen er en pind plus to jernstænger, så selvfølgelig vil du redde reparationer til varer med gode fortryllelser. Det er ikke fornuftigt at reparere en normal genstand, når reparationsomkostningerne er stort set produktionsomkostningerne til den oprindelige vare plus en masse tabt erfaring!
Når det er sagt, er der en instans, hvor reparation af normale genstande giver mening. Du kan kombinere normale varer på ambolten til en meget minimal pris, og deres holdbarhedsniveauer vil blive kombineret. To diamantsvinge ned til 50% holdbarhed kan kombineres til et 100% holdbarhedssværd. Dette er en meget bedre aftale fra et energi- og ressourcestandard, end at udforske nok diamanter til at gøre flere sværd.
Dette rekombinationstrik bliver dyrere, men mere nyttigt, når du beskæftiger dig med fortryllede våben, da det giver dig mulighed for at stable de fortryllelser.
I skærmbilledet ovenfor kan du se, hvordan to beskadigede fortryllede sverd kan kombineres til ét sværd, der har fuld holdbarhed og de stablede fortryllelser af begge dele. Dette er en fantastisk måde at skabe virkelig magtfulde våben. Når alt kommer til alt, hvis du vil bruge ressourcer og energi til at fortsætte med at reparere et våben, bør det være det værd.
Du kan også tilføje fortryllelser til både normale og fortryllende genstande ved at kombinere dem med fortryllelsesbøger. Husk vores tidligere tip om opbevaring af erfaring og fortryllelser i bøger for at undgå at miste oplevelsen, når du dør? Med ambolten kan du tage et emne, tilføje i en fortryllet bog, og genstand for emnet med den fortryllelse.
Oplevelsesomkostningerne er ret minimal, hvilket gør dette til en god måde at lagre fortryllelser på og selektivt anvende dem. Bogen er opkaldt efter den fortryllelse, den anvender.
Den endelige ambolt trick er navngivning. Det er ikke en kritisk spilfunktion, men det er ret sjovt at tilpasse dine genstande med specielle navne. For at omdøbe et emne på ambolten skal du blot klikke på den brunfarvede boks øverst i grænsefladen og slette basisnavnet, f.eks. "Iron Sword", og erstat det med dit eget navn, f.eks. "How-To Geek Sword of Infinite Might!" At omdøbe varer er tad dyrt sammenlignet med for eksempel at kombinere to normale ting, så tænk på det som en forfængelighed skat.
Næste lektion: Jeg er en landmand, du er en landmand, vi er alle landmænd
På dette tidspunkt i din Minecraft-oplevelse kan du finde ud af, hvor vigtige ressourcer er, og hvor meget energi det kræver at finde og samle dem.
I vores næste lektion tager vi et kig på begrebet "landbrug" og hvordan du kan opdrætte varer i spillet, så du kan bruge mindre tid på at kigge efter mad, træ og andre vedvarende ressourcer og mere tid på at finde dyrebare diamanter.
For dine lektier arbejder du på at udvide din første mine og tunnel ned dybt nok til at ramme diamanter (og lava pools), så du kan eksperimentere med fortryllende. Du bør finde nok jern i processen, at opbygge en ambolt og reparere din rustning, redskaber og fortryllede våben er ingen sved.