Sådan forbedres og retoucheres et billede - Photoshop Tutorial
Nogle gange har vi et dyrebart øjeblik i vores liv fanget på den forkerte måde. Det er her, hvor Photoshop bruges til at løse dette problem - for at forbedre og retouchere vores dyrebare, men mindre end perfekte billede for at blive dyrebare, perfekte.
I denne vejledning deler jeg nogle af mine foretrukne forbedrings- og retoucheringsteknikker. Du kan måske vide nogle af mine teknikker, og andre, det kan du ikke. Så lad os komme i gang.
Trin 1
Åbn Cosplay Girl image. Særlig tak til Priestess Shizuka for hendes tilladelse til at bruge dette billede. Du kan finde billedet her. Beskær det (Ctrl + C) for at slippe af med de sorte kanter øverst og nederst.
Trin 2
Bemærk, at billedet ikke er glat nok, især håret, så jeg vil gøre det glattere ved at øge antallet af pixels. Vælge Billede> Billedstørrelse, eller tryk Alt + Ctrl + I på tastaturet. I opløsningskolonnen skal du ændre værdien til 200 pixels / inch eller mere. Og klik derefter på OK.
Trin 3
Nu vil jeg niveauere det for at gøre dette billede bedre. Som du kan se, når vi åbner histogrammet (Vindue> Histogram), fortæller histogrammet, at dette billede havde et "ubalance" toneområde. Gabet ved lysområdet (højre side) betyder, at højdepunkterne ikke er så lyse som de kunne være. Derfor er billedet ret kedeligt.
Det vil være godt, hvis vi kan spore de lyseste, mørkeste og midterste pixels af dette billede for at anvende korrekt niveaujustering på det. Det er sådan, at Photoshop kan konvertere de lyseste pixels i dette billede for at blive ren lyse (ren hvid), mørkeste pixel for at være ren mørk og også midtonerne til ideel tonal distribution.
For at gøre det skal du duplikere baggrundslaget ved at trykke på Ctrl + J. Opret et nyt lag under det ved at trykke Ctrl + Shift + N, og derefter udfylde det med hvid farve (Ctrl + Backspace).
Trin 4
Mållag 1, og dobbeltklik på det for at hente Layer Style dialog boks. På den Blandings muligheder vindue, træk den hvide trekant til venstre, indtil den næsten møder den sorte trekant på venstre stolpe. Det resterende punkt er den mørkeste pixel i dette billede.
Trin 5
Tag Farve sampler værktøj, skift Eksempelstørrelse til 3 af 3 Gennemsnit, peg det derefter på en af de resterende pletter i dette billede. Vi har eksempel 1 her - de mørkeste pixels.
Trin 6
Gentag trin 4, men denne gang i Layer Style vindue, gør det modsatte ved at trække den sorte trekant til højre.
Igen med Farve sampler værktøj, peg det til den ene af de resterende pletter. Vi har prøve 2: de lyseste pixels.
Trin 7
Denne gang vil vi spore midtonerne. Gentag trin 4 og i Layer Style vindue trækker de sorte og hvide trekanter til midten, omkring 127,5 (= 255/2). Når vi trækker den tæt på 127,5, bliver stedet imidlertid for smal, med fokus på kun pigen, ikke baggrunden, og derfor skal vi trække den sorte trekant til 121 og den hvide trekant til 134 (6,5 enheder enten på 127,5).
Det vil være "ligeværdien" for dem begge. Derefter med Sampler Farve værktøj, tag en prøve fra en af de resterende pletter. Her har vi eksempel 3: midtonerne.
Trin 8
Mål nu Lag 1, dobbeltklik på det for at hente Layer Style dialogboksen, og derefter nulstille disse trekanter til det oprindelige indlæg. Nu med Sampler værktøj stadig aktiv, skal du have indikationer som vist nedenfor:
Du kan bruge den faktiske pixel-tilstand, når du sporer disse punkter, for at få mere præcise resultater, men i dette tilfælde tror jeg, hvad vi gjorde før, er nok.
Trin 9
Opret nu et niveaujusteringslag over lag 1. På Niveauer Justeringer vindue, brug eyedropper for at indstille det svarte punkt. Klik på eyedropper, på sort, derefter på prøve 1, som vi lavede tidligere.
Trin 10
For midtonerne skal du klikke på eyedropper for grå punkt, peg og klik på det på prøve 3. Og sidst klik på eyedropper for hvidt punkt, og pek og klik derefter på prøve 2.
Nu, hvad vi har her er et billede med et 'ideelt' tonal- og farveskala. Vi har ren sort, ren hvid og tonal spænder matematisk ideel. Med en hurtig visuel kontrol kan du se, at billedet faktisk bliver bedre. Det er det bedste jeg kan opnå for dette billede hidtil.
Trin 11
Lad os nu tilføje nogle detaljer og fremhæve nogle dele af billedet. Selvfølgelig kan Photoshop ikke skabe nogen detaljer, men det kan afsløre eller forbedre det. Først skal du trykke Ctrl + Shift + Alt + E for at fusionere lagene uden at fladte alle lag under det. Mål dette nye lag, og gå til Billede> Beregninger. Dette fører os til dialogboksen Beregninger.
Trin 12
Efter at have kigget nærmere på hver kanal ser du, at den grønne kanal indeholder de fleste detaljer, så vi bruger den kanal som en "patch". Vi skal formere det for at få et mere signifikant resultat. I Beregninger dialogboksen, angiv værdien som vist nedenfor.
Trin 13
Resultatet vil blive placeret nederst på paletten Kanaler, navngiv det 'Alpha 1'. Klik på det, vælg alle (Ctrl + A), kopier (Ctrl + C), og gå tilbage til Layoutpaletten og indsæt det (Ctrl + V) oven på alle lagene. Indstil derefter Blending Mode til Blødt lys. Navngiv det 'Basic'.
Trin 14
De mørke detaljer distribueres pænt, men der synes at være for meget lys. Lad os reducere det lidt. Dobbeltklik på Grundlag at hente den Layer Style dialogboksen, så hold den hvide trekant til venstre, mens du holder Alt-tasten nede. det vil adskille trekanterne for at give os en jævn overgang.
Trin 15
På trin 13 kan vi have mistet nogle detaljer om hendes tøj; så lad os rette det. For at gøre det skal du tilføje en lagmaske til dette lag (Grundlag) og børste området med den bløde sorte børste for at få nogle detaljer tilbage fra det underliggende lag. Jeg bruger en Blød rund pensel med størrelse 50 px, Hårdhed 0%, og Opacitet 20%. Sørg for at du målretter mod Lagmaske miniaturebillede på lagene Pallete før børstning.
Trin 16
Lad os nu glatte ud i huden, især den rigtige skulder. For at gøre det skal du trykke Ctrl + Shift + Alt + E igen og anvende medianfilteret. Vælge Filter> Støj> Median. Indstil radius til 10 pixels. Anvend igen en lagmaske til dette lag, Gem alt ved at holde Alt-tasten nede, når du klikker på Tilføj lagmaske knap. Brug en hvid, glat børste til at dække de hårde områder, men lad håret og kanterne komme af. Navngiv dette lag 'Glat hud'.
Trin 17
Lad os nu skærpe billedet. Som før, tryk Ctrl + Skift + Alt + E, og navngiv det 'Sharpen'. Kopier dette nye lag ved at trykke på Ctrl + J. Skjul kopien ved at klikke på øjenikonet på lagpaletten. Og mål derefter det oprindelige Sharpen-lag, gå til Filter> Andet> High Pass. Indstil radius til 2 pixels, og ændre Blending Mode til Levende Lys.
Vi kan se nu, hvordan detaljerne bliver mere levende i dette billede. Håret har dog også "skærpet" og ser groft ud, hvilket ikke er ønsket, så lad os tilføje en lagmaske igen, afslør kun nogle dele: øjne, næse, læber og tøj ved hjælp af en glat blød børste.
Trin 18
Mål nu Sharpen Copy-laget, som vi har lavet før. Gør det synligt. Navngiv det 'glat hår', for denne gang vil jeg glatte håret ud med dette lag. Gå til Filtrer> Stylize> Diffuse. Vælg Anisotropisk, og klik derefter på OK. Tilføj en lagmaske, og gem alle områder undtagen håret. Zoom ind for at se resultatet.
Trin 19
Endelig skal du oprette Farvetone / mætning justeringer lag på toppen. Indstil Mætning værdi til 20 for at give dette billede mere farve. Du kan sammenligne dette endelige resultat med det originale billede ved blot at holde Alt-tasten og klikke på øjeikonet på det originale lagbillede.
Slutresultat
Og walla, her er vores sidste billede! Du kan downloade PSD her.
Redaktørens note: Dette indlæg er skrevet af Tri Handoyo til Hongkiat.com. Tri Handoyo er en forfatter og grafisk designer, især Adobe Photoshop og Illustrator. Han elsker at male, designe, skrive, læse og også dele sin viden til andre. På nuværende tidspunkt blev hans artikler udgivet af flere medier i hans land.