Koncept af Photoshop brugerdefineret mønster
Jeg har besluttet at skrive en mere dybtgående forklaring til Oprettelse af brugerdefineret mønster, håber det vil fjerne nogle skyer for dem, der ønsker at oprette deres eget brugerdefinerede mønster.
Brugerdefinerede mønstre handler om kreativitet. Når du har logikken om det, skal du eksperimentere og oprette dit helt eget brugerdefineret mønster og bruge det, når det er relevant.
Dissecting a sample button
Her er en simpel knap med Custom Pattern baggrund. Det består af Tekst, Brugerdefineret mønster og a solid farve baggrund. [Vedhæftet kilde]. Vores fokus her er på Custom Pattern.
Dette endelige brugerdefinerede mønster (billede nedenfor) kom fra ...
... dette rå brugerdefinerede mønster (billede nedenfor).
Lad os zoome denne 1600% og se på, hvordan den oprindeligt blev dannet. Brugerdefinerede mønstre består normalt af et enkelt lille billede (billedet nedenfor), som jeg plejer at kalde Repeater.
Når dette Repeater duplikere sig selv, det danner et mønster (billede nedenfor). Tag et kig på billedet nedenfor, når en enkelt Repeater duplikater den omgivende det danner et lille skrå mønster.
Og når dette lille mønster gentager sig, er dette (billedet nedenfor) det, du vil være i finalen.
Gentagelse af løkken
I sidste ende er det din Repeater, der giver dig dit brugerdefinerede mønster. Bestemmelse af en Repeater, som duplikater fejlfrit kan være svært undertiden. Fortsæt med at eksperimentere med det, når du har fået strømmen, kan du lige komme ud med nogle flotte flotte brugerdefinerede mønstre.
Eksperimenter
Her er en metode, hvordan jeg spiller med brugerdefinerede mønstre:
- Lav et lille lærred, 9x9px, 3x3px, 8x8px osv.
- Tegn nogle mønstre på den.
- Gem det med et enkelt filnavn, siger "cp.gif"
- Start et notesblok, og indsæt disse følgende koder.
- Gem det med som en HTML, siger test-cp.html
- Start en browser, åben test-cp.html og vis dit mønster.
Relateret artikel: Sådan oprettes brugerdefinerede mønstre i Photoshop