Google I / O 2017 Hvad Google planlægger for VR & AR
Efter at have fokuseret stort set på mange funktioner og tjenester der kommer til Googles økosystem i 2017, har Google holdt en anden hovedtale på I / O 2017 det fokuserer udelukkende på to emner: virtuel virkelighed og forstørret virkelighed.
For denne I / O 2017 keynote har Google udvidet sig over hvor begge Daydream og Tango vil være på vej i den nærmeste fremtid, og disse ændringer er ret betydelige for virksomhedens VR / AR-ambitioner. Uden yderligere ado, her er den største afslører, at Google har annonceret under den anden keynote.
Daydream Euphrates
Et år efter indledende meddelelse om Daydream VR platformen, Google er begyndt at drille en kommende 2,0 opdatering til Daydream. Kodenavnet Eufrat, denne Android O-baserede platform er Googles forsøg på at skubbe Daydream som et korrekt fungerende OS, som ville gå hånd i hånd med Googles plan om at frigive et frittstående VR-headset.
Med Euphrates søger Google at bringe indholdsdeling til forkant. For at gøre det vil selskabet introducere skærmbilleder og en screen capture funktion til Daydream.
Ved siden af dem har Google også implementeret Google Cast til Eufrat. Denne tilføjelse tillader Daydream-enheder at Cast deres VR-indhold til et Chromecast-aktiveret tv.
Med en side ud af Oculus og Samsungs bøger, vil Google også introducere en version af Chrome-browser, der er bygget specifikt til Daydream Euphrates. Dette ville være særligt nyttigt for dem, der planlægger at købe Googles selvstændige VR-headset.
Også, da det er en Chrome-browser, Dine bogmærker og personaliseringer kan synkroniseres på tværs af skrivebordet og VR-headsetudgaven. Daydream Euphrates kommer til alle Daydream-klare enheder i sommeren 2017.
YouTube VR
For YouTube VR søger Google forbedre de sociale aspekter af videoplatformen for at fjerne tanken om, at den virtuelle virkelighed er mere af en ensom affære.
For at gøre det, introducerer YouTube VR noget, der hedder noget Delte værelser det vil lade folk se 360-graders videoer sammen. YouTube VR-brugere vil blive repræsenteret af Tilpasbare menneskelige avatarer, mens kommunikation sker via voice chat.
En funktion der vil ikke gøre vej til YouTube VR er kommentarafsnittet. Google har bekræftet, at kommentarer ikke vil være tilgængelige på platformen som skrive er ikke ligefrem intuitiv, når du har et headset fastgjort til dit ansigt.
Seurat vil bringe "desktop-niveau grafik" til mobil VR
Når det kommer til mobil VR, en af de største forhindringer, som platformen skal klar er manglen på behandlingskraft. Det ser imidlertid ud til, at Google har fået en løsning på det problem, og det løsning ser ud til at være et værktøj kaldet seurat.
Navngivet efter den franske maler Georges Seurat hævder Google, at dette værktøj er i stand til at gengive "high-fidelity scenes" på mobile VR-headsets i realtid.
Værktøjet var demonstreret af visuelle effekter outfit ILMxLAB ved at have det gøre en scene fra Rogue One. Demonstrationen viser, at Seurat er i stand til at reducere scenens teksturstørrelse med en faktor på 300, mens dens polygontælling blev reduceret med en faktor på 1.000. Hvad mere er, dette er alt udført inden for 13 millisekunder.
Det er overflødigt at sige, at mobilversion af scenen er ikke helt så god som den, der frembringes af et skrivebord, men det burde være en given i betragtning af hvad det er. Ikke desto mindre er selve scenen stadig ret god for, hvad det er.
Men måske er det vigtigste med Seurat det sænker adgangsbarrieren for skabere til at skabe VR-indhold til mobile VR-platforme.
Chrom får en eksperimentel AR API
Googles Chrome-browseren har spillet godt med den virtuelle virkelighed da det fuldt ud omfatter WebVR. Nu da VR er en mulighed for Chrome, søger Google at tilføje i forstørret virkelighed til blandingen.
Med denne plan i tankerne har Google udgivet en eksperimentelle WebAR API for Chromium browser. Kan downloades på GitHub, denne API vil tillade udviklere at eksperimentere med potentialet af forstørret virkelighed er tilgængelig på en webbrowser.
I betragtning af at teknologien selv stadig er i sin barndom, er det nok sikkert at sige, at a WebAR-aktiveret version af Chrome er stadig langt væk. Når det siges at udviklere nu kan lege med WebAR API, kan det betyde det Googles AR-forhåbninger vil endelig bære frugt.