Hjemmeside » hvordan » Hvad er forskellen mellem skalering og skærmopløsning i Windows?

    Hvad er forskellen mellem skalering og skærmopløsning i Windows?

    Hvis du forsøger at få din skærm eller laptop skærm oprettet til den bedste eller mest komfortable visning, kan du måske undre dig selv, hvilke justeringer der er de bedste, der skal laves, og hvordan de kan påvirke hinanden. Med det for øje har dagens SuperUser Q & A-post svaret på en forvirret læsers spørgsmål.

    Dagens Spørgsmål & Svar session kommer til os med venlig hilsen af ​​SuperUser-en underafdeling af Stack Exchange, en community-driven gruppe af Q & A-websteder.

    Spørgsmålet

    SuperUser-læser Szybki vil vide, hvad forskellen er mellem skalering og skærmopløsning i Windows:

    Jeg har meget skuffet over, at ændring af procentdelen skalering i Windows (125, 150, 175 osv.) Ændrer skærmopløsningen. Hvad er den funktionelle forskel mellem justering af skaleringsfaktoren og justering af skærmopløsningen?

    Hvad er forskellen mellem skalering og skærmopløsning i Windows?

    Svaret

    SuperUser bidragyder gronostaj har svaret for os:

    Opløsning er antallet af pixels, der vises på skærmen. Skalering er, hvor meget alt skal forstørres, når det måles i pixels.

    For eksempel, med en halveret opløsning, vil tingene stadig være den samme størrelse i pixels, men hver pixel vil være dobbelt så stor. Med 200 procent skalering, vil pixels være den samme størrelse, men tingene vil optage dobbelt så mange pixels i begge dimensioner.

    At reducere opløsningen gør alt større lige som skalering, men:

    1. I modsætning til skalering gør det også pixler større (fordi din fysiske skærm har en fast størrelse), så mindre detaljer kan vises ved gengivelse af billeder, for eksempel.

    2. LCD-skærme har faste native opløsninger og billeder ser bedst ud, når den systemkonfigurerede opløsning passer til den. Brug af en lavere opløsning tvinger skærmbilledet til at interpolere pixels (forsøg på at tilnærme en lavere opløsning med sine pixel med oprindelige opløsning) og påvirker kvaliteten af ​​billederne negativt.

    3. Når en computer har flere pixels til at arbejde med, kan det gøre kantene med kontrasterende farver skarpere. Dette er for det meste mærkbart ved gengivelse af skrifttyper, men det er også grunden til, at spillerne ønsker at spille med den højeste opløsning muligt, selvom ændring af det ikke rent faktisk hjælper dem med at se mere på én gang. Her er ordet "resolution" gengivet i en 20 pixel skrifttype (bund) og en 10 pixel skrifttype (øverst) ændret for at holde den fysiske størrelse, ligesom når du bruger en lavere opløsning:


    Har du noget at tilføje til forklaringen? Lyde af i kommentarerne. Vil du læse flere svar fra andre tech-savvy Stack Exchange brugere? Tjek den fulde diskussionstråd her.