Hjemmeside » hvordan » Hvad er Denuvo, og hvorfor hader spillere det?

    Hvad er Denuvo, og hvorfor hader spillere det?

    Denuvo er en anti-piratkopiering (DRM) løsning, som spiludviklere kan vælge at medtage i deres spil. Spillere har været ked af Denuvo i årevis, og tilsyneladende af en god grund: Denuvo forsinker spil, ifølge nyere test.

    Hvad er Denuvo?

    Denuvo er en digital rights management (DRM) løsning til spiludviklere. De kan licens Denuvo og integrere det i deres pc-spil. Hvis de gør det, giver Denuvo software beskyttelse mod piratkopiering. Det er designet til at gøre det vanskeligere for folk at "crack" spil og distribuere dem gratis. Ifølge Denuvo, "stopper den reverse engineering og debugging" kræves for at knække et spil.

    Ingen anti piratkopiering løsning er perfekt, men Denuvo lover det "længste sprængløse frigivelsesvindue." Med andre ord håber spilludviklere, at deres spil ikke vil blive revnet i et stykke tid, hvilket tvinger folk, der ellers ville piratere spillet for at købe det hvis de vil spille spillet uden at vente.

    Denuvo er ikke et ekstra stykke software, der er installeret på din computer, og du vil ikke se det på din liste over installeret software. Et spil, der bruger Denuvo, har Denuvo anti-piratkopiering software integreret i sin kode. Hvis spillet kører, kører Denuvo som en del af spillet. Enhver, der ønsker at knække et spil, skal omgå Denuvo-beskyttelsen, hvilket gør denne proces vanskeligere.

    Skader det Game Performance?

    Fair-minded spillere skal have game-udviklere til at tjene penge, der sælger deres spil. Men det handler ikke om det her. Som det ofte sker med anti-piratkopiering løsninger, har spillere længe gjort indsigelse mod, at Denuvo skaber problemer for legitime, betalende kunder.

    Denuvo hævder, at dette er tull. Den officielle Denuvo hjemmeside siger "Anti-Tamper har ingen mærkbar effekt på spilytelsen, og heller ikke Anti-Tamper skylden for eventuelle kampkrascher af ægte eksekverbare filer."

    Men der er mange beviser for det modsatte. Direktøren for TEKKEN 7 skyldte Denuvo's DRM for problemer med udførelsen i pc-versionen af ​​spillet, for eksempel - et sjældent tilfælde hvor en spiludvikler, snarere end blot en spiller, bankede Denuvo.

    Nogle spiludviklere har fjernet Denuvo fra deres spil efter udgivelsen. Overlord Gaming kørte nogle benchmarks på de-Denuvo og uden-Denuvo versioner af disse spil. Som Extreme Tech noter, giver Denuvo præstationsproblemer i næsten alle testede spil. Fra længere belastningstider til rammeprisfald falder Denuvos beskyttelse til at bremse tingene ned. Ydelsen forbedrer sommetider med 50% efter at Denuvo er fjernet af bygherren.

    Stopper det sprækker?

    Det er klart, hvorfor spillere ikke kan lide Denuvo. Men spiludviklere bruger det stadig, fordi det sænker krakkerne og gør piratkopiering vanskeligere - nogle gange.

    Du kan se, hvor lang tid det tog før Denuvo spil blev revnet. Nogle spil, som DOOM, blev revnet på deres udgivelsesdag. Nogle, som Sonic Mania, blev revnet en uge efter frigivelse. Men Denuvo synes at købe meget tid til en hel del spil-Assassin's Creed: Origins blev ikke revnet i 99 dage.

    Det er en temmelig stor aftale for spiludviklere. Det betyder, at spillerne måtte købe spillet, hvis de ønskede at spille det inden for de første tre måneder, hvilket i teorien sikrer mere salg.

    Denuvo hjemmeside har stolt et citat, der tilskrives Square Enix: "Det er tak til jer, at folk skal købe spillet."

    Selvom Denuvo forårsager problemer for legitime spillere, er det nemt at se, hvorfor spiludviklere fortsat vælger at bruge det i deres spil. Heldigvis er nogle, men ikke engang de fleste udviklere, gode nok til at patchere Denuvo ud senere. Det er temmelig unødvendigt, efter at spillet allerede er blevet revnet.

    Spillere kan ikke lide denuvo, men spiludviklere gør det

    I bedste fald ville Denuvo ikke gøre noget for dig, hvis du er en spiller, der legitimt købte spillet. I værste fald forårsager Denuvo ydelsesproblemer og betyder, at du har brug for et dyrere videokort og hurtigere CPU til at spille de nyeste spil. Det forværrer oplevelsen for betalende kunder. Mennesker med nedre hardware går ud af skaden, da high-end gaming-pc'er kan strømme igennem problemerne og stadig levere meget spilbar ydeevne.

    For argumentets skyld, lad os sige, at Denuvo har ret, og at Denuvo selv ikke er et problem. Det ville betyde, at spiludviklere ofte forårsager problemer, når de tilføjer Denuvo til deres spil. Så måske er problemet, at spiludviklere ikke forstår Denuvo korrekt. Men på nogen måde er det en værre oplevelse for spillere.

    Desværre ser det ikke ud til, at spiludviklere ikke vil stoppe med at bruge Denuvo helst snart. At undgå en seriøs boykot af spil, der inkluderer Denuvo-noget, der dukker op i lejlighedsvis negativ Steam review, men ikke ser ud til at være en trussel spiludviklere er bekymrede for, at spiludviklere tror, ​​at de vil tjene flere penge ved at inkludere Denuvo, og de kan være rigtigt.

    Forhåbentlig kan en fremtidig version af Denuvo eller et andet konkurrerende piratkopieringsprogram opfylde de samme mål for udviklere, mens de er lettere på ressourcerne.

    Ikke alle bruger denuvo

    Nogle spiludviklere går selvfølgelig omvendt. CD Projekt Red bruger slet ikke nogen piratkopiering software i The Witcher 3. Enhver kan downloade og afspille den. Som medstifter af CD Projekt Red og GOG sætter det:

    Men piratfaktoren var irrelevant, for vi kan ikke tvinge folk til at købe ting. Vi kan kun overbevise dem om at gøre det. Vi tror helt på gulerod, ikke i pinden.

    Medmindre mange flere spiludviklere tager samme holdning, vil Denuvo og lignende løsninger være i lang tid. Men forhåbentlig bliver de bedre. Hvis software som dette er nødvendigt, skal spillerne mindst forvente bedre end Denuvos afmatning.

    Billedkredit: Gorodenkoff / Shutterstock.com.