De bedste shooter spil (for folk der suger på skydespil)
Shooter-spil dominerer mediet, hvilket kan være afskrækkende, hvis du ikke er rigtig god til dem. Heldigvis for dig har vi fundet et par gode FPS-spil, der er en spøgelse for at spille uanset hvad dit færdighedsniveau.
Når du lige er begyndt, vil du måske ikke underkaste dig en flok rigtig dygtige spillere online, så det er altid værd at træne i en single player kampagne først. Vi har en liste over fantastiske singleplayerspil til at begynde med, men hvis du leder efter multiplayer, rul ned til næste afsnit.
Single Player Games
Single player shooters kan være en forfærdelig masse sjov, men de afhænger naturligvis mere af gode historier end deres multiplayer-modparter. Singlespilleroplevelsen er også en meget venligere måde at vænne sig til shootergenren, da du ikke har det ekstra pres, der forsøger at gøre det godt med andre mennesker i mixen.
Portal og Portal 2
Denne liste ville være ufuldstændig uden at nævne portalserien, så lad os få det ud af vejen med det samme. Den oprindelige portal blev bygget af samme spilmotor som sine Half-Life-samtidige, men det er en meget anderledes oplevelse. Der er ingen fjender at dræbe, ingen store landskaber til at udforske. Det er kun en række puslespil, der spilles i første person shooter stil, der bruger en "Portal pistol" til at flytte spilleren og puslespil elementer rundt.
Det lyder simpelt. Og mekanikerne af det er. Men Portal tilbyder en mesterklasse i spildesign, blander nogle få devilske puslespil med tilfredsstillende fysik og en overraskende spændende historie om en eksperimentel AI-bonkers.
Portal viser også nogle af de bedste knivskarpe humor i ethvert videospil. Portal var en øjeblikkelig klassiker, og forbliver så i dag. Efterfølgeren, Portal 2, var et af de mest forventede spil hele tiden. Det var større på alle måder, udklædning af Aperture Science-baggrunden, tilføjelse af et par nye tegn og give spilleren nye værktøjer til at komme videre gennem de nye puslespil. Det ville være det værd for singleplayer kampagnen alene, men der er også en fuld separat co-op kampagne for dig og en ven at arbejde igennem.
Bare ikke krydse dine fingre til en portal 3 helst snart. Valve gør ikke helt det hele "at lave spil" ting længere.
System Shock og BioShock Series
System Shock 2 er en ubestridelig klassiker blandt ikke bare shooters, men videospil generelt, på grund af sin spændende historie og måden det giver dig mulighed for at opbygge et tegn med færdigheder i næsten enhver sci-fi specialitet. Sikker på, du kan sprænge dig gennem cyberpunk / horror-historien, men du kan også forvirre dine hackingskompetencer eller psykiske kræfter for at fjerne fjender på mindre konventionelle måder..
BioShock var den åndelige efterfølger til System Shock, der handlede sci-fi-indstillingen for alternativ historie i et Art Deco Atlantis. Igen kan du skyde dig igennem den fremragende historie, men du vil fratage dig de gameplay muligheder, der stilles til rådighed af "plasmider" (læs: magi) eller stealth. Historien er også ret fantastisk.
BioShock 2 er bedst sprunget - det var en skuffende efterfølger udviklet af et særskilt hold. Men BioShock Infinite, en prequel til originalen, der er sat på en flydende by af religiøse jalouxer, betragtes bredt som et af de bedste spil i de sidste ti år. Opstillingen af BioShock udvides med en ny swashbuckling mekaniker til at flytte rundt på niveauerne og en nyttig AI karakter, der kan rive åbne huller i tid og rum.
BioShock Infinite er tilgængelig på en bred vifte af konsoller og pc-platforme - endda Linux! - og du mangler virkelig, hvis du ikke giver det et forsøg.
Fallout Series
De originale Fallout-spil-Fallout og Fallout 2-var top-down RPGs udgivelse i slutningen af 90'erne. Men begyndende med Fallout 3 (i 2008) er de blevet førstepersonsskyttere. Nå, teknisk: det interessante momssystem giver dig mulighed for at sætte en pause i tiden og omhyggeligt vælge dine mål, som du har en variabel chance for at ramme. Det er en effektiv, hvis det nogle gange er uhyre, en måde at fusionere konventionel actionfotografering og turnbaseret kamp.
Fallout-serien finder sted i en alternativ fremtid i USA, hvor kulturen frøs efter 1950'erne og derefter blæste op, da verden blev ødelagt af atomkrig. Fallout 3, Fallout: New Vegas og Fallout 4 deler alle stort set ens elementer, selv om New Vegas generelt betragtes som det bedste af fans.
Fallout 3 er godt, hvis du går igennem dem kronologisk (historieelementer overfører fra spil til spil), og nyere Fallout 4 indeholder et meget mere komfortabelt brugergrænseflade og et dybt crafting system, men er blevet kritiseret for at give spilleren færre fortælle valg.
Alle tre spil tilbyder muligheder for at løse problemer og fremskridt gennem historien, der ikke stole på kamp, især hvis du fokuserer på hacking eller karisma færdigheder. Jeg vil helt klart anbefale Fallout 4 DLC Automatron, hvis du foretrækker at udforske til skydning: det giver dig mulighed for at opbygge en nigh-uforgængelig robotkammerat for at dræbe alle de onde for dig.
Metal Gear Solid Series
Teknisk set er Metal Gear Solid serien skuespil, i den forstand, at din karakter har en pistol og kan skyde folk. Men opsætningen til serien prædikerer faktisk førstepersonsskyttere, og det viser: i Metal Gear er du altid bedre til at undgå kamp ved at snige forbi dine fjender eller stille dem uhensigtsmæssigt. Det er derfor, de kalder det et "Tactical Spionage Action" spil.
Serien blev en klassisk vej tilbage på PlayStation med det originale Metal Gear Solid (teknisk set det tredje spil i serien tilbage til 1980'erne) takket være dets ukonventionelle snigende rundt, rige og undertiden fede figurer og en dyb historie om paramilitære konflikter, nuklear spredning, kloner og gigantiske robotter. Ja, jeg nævner, at der er en hel del anime-indflydelser i hele serien?
Du har muligvis brug for flere konsoller til at komme igennem alle spilene i disse dage (kun de første og sidste spil blev udgivet på pc'en), men gå hele vejen fra en til fem er en rig oplevelse. Historiefortællingen kan til tider komme til det vanvittige, men den snigende, kreative gameplay er altid tilfredsstillende. Metal Gear Solid 5 er det seneste spil i serien og sandsynligvis den sidste Metal Gear Survive, og ethvert andet nyt spil lavet uden seriens auteur Hideo Kojima, tæller ikke rigtig.
Multiplayer spil
Multiplayer spil er skytter universets flipside. De har en tendens til at forhindre dybe historier til fordel for ren multiplayer sjov. Du er typisk indlæst i et kort med andre spillere og kastet lige ind i sjovet. Du finder også forskellige former for gameplay. Dødskampe fungerer som en kamp royale, hvor dit mål er bare at dræbe alle andre. Holddødskampe fungerer på samme måde, men du spiller som en del af et hold, hvis arbejde det er at dræbe det andet hold.
Du kan også finde forskellige andre holdtilstande, afhængigt af spillet. Nogle tilbud erobre flag scenarier, nogle giver mål (som indstilling eller diffusing bomber).
Overwatch
Overwatch er sindssyg populært i øjeblikket, og ikke kun på grund af dets farverige karakter design og hyppige indhold opdateringer. Det følger udviklingen af "hero shooter" genren, der begyndte med Team Fortress 2, og Overwatchs rige mangfoldighed af karakterer er dens største styrke. Og det mener jeg både i bogstavelige og figurative sanser.
Blandt Overwatchs 27 spilbare tegn (på tidspunktet for skrivning) er indgange, der ikke er afhængige af lynreflekser eller perfekt mål. De fleste af supportpersonerne kan helbrede deres holdmedlemmer med lock-on eller aura værktøjer. Tanks tegn kan beskytte deres hold med skjold eller uddele skader med massive melee hits og lock-on våben. Defensive helte kan opbygge tårne for at beskadige og sænke fjender automatisk. Tunge figurer med eksplosive våben udmærker sig ved pladskader og banker fjender ud af kortet.
Pointen er, uanset hvad du spiller stil, færdighedsniveau eller præference, kan du sikkert finde mere end et tegn i Overwatch, der passer dig. Selv spillere, der er skytte noviceer, kan klare sig godt i konkurrencedygtige mode med den rigtige helt og nogle øvelser. Prøv bare ikke at blive for fristet til at bruge flere penge på spilets gambling-lignende kosmetiske loot system.
Splatoon og Splatoon 2
Nintendo har altid lænket sig på styrken af sine klassiske single-player franchises for at drive salg. Så da firmaet afslørede Splatoon, kom en holdbaseret online shooter i lukkede arenaer ud af venstre felt. Selv med de børnevenlige blæksprutte design og våben (spillere skyder "blæk" i stedet for kugler), var det en stor afgang.
Men Splatoon og dens efterfølger, Splatoon 2 (på henholdsvis Wii U og Switch-konsollen) er ikke din sædvanlige holdskytte. Målet er ikke blot at skyde mere af fjendens hold, det skal dække de fleste overfladearealer på kortet i dit teams farvefarve. Ved at dække jorden i dit holds blæk kan du og dine holdkammerater hurtigt flytte rundt i "blæksprutte" -formularen. Et bredt udvalg af våben, herunder sådanne ukonventionelle indgange som en kæmpe malerulle og spand, betyder, at du ikke behøver sniping færdigheder til at male byen (og det andet hold).
I slutningen af runden er det ikke hvem der dræber mest, men holdet der dækker mest af kortet med blæk, der vinder. Spillene skifter skuespilgenreens koncert på deres hoved og udnytter i øvrigt de generelt mindre præcise kontroller, der er tilgængelige på konsollen. Hvis du har en Wii U eller en Switch, er det et must-have.
Planter Vs. Zombier: Have Warfare 2
Du kan måske genkende planter vs. Zombier som et top-down tower defense spil. Det er originalen: Garden Warfare er noget helt anderledes. Det er en online-team-baseret skydespil, hvor modsatte hold styrer de titulære planter og zombier i fuld 3D-brawls. Multiplayer er tilgængelig i både player-versus-player og co-op arenaer.
Skønheden ved at sætte en fuld 3D-skydespil i universet i et 2D-tårnforsvarsspil er, at det stadig bruger mange elementer fra den genre. Strategiske placeringer af dine tårne, barrierer og helbredende strukturer kan være lige så vigtige som at skyde dine fjender, hvis ikke mere. Med den holdbaserede opsætning og strategiske handling har den meget til fælles med Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) spil som League of Legends, med mere tilfredsstillende over-the-shoulder kamp. Der er også en række forskellige figurer at vælge mellem på begge sider, hvilket giver mulighed for flere afspilningsformer og væskejusteringer.
Titanfall og Titanfall 2
Titanfall kommer fra Respawn Entertainment, dannet af de tidligere beslutningstagere af Call of Duty serie. Men lad det ikke narre dig: denne sci-fi multiplayer er et helt nyt dyr. Gameplay er opdelt mellem piloter, hvor spillerne bruger raketpakker til vægkørsel og zoom gennem niveauer og Titan modes, hvor piloter hopper ind i store byggestørrelser til at hive det ud med overstyrte våben og store stål næver.
Titanfall's parkour-bevægelsessystem var banebrydende, da det kom ud, og næsten afledte sine titulære kæmpe robotter til en anden bananfunktion. Men det er den Tilion spil mode, der er særligt bemærkelsesværdige her. Denne primære multiplayer-tilstand giver spillere mulighed for at score point ved at tage bølger af AI-kontrollerede bots ud, udover andre spillere og deres Titans. Opret en loadout, der fokuserer på automatisk målretning af menneskelige våben og splash skader på din Titan, og du vil normalt outscore modstandere, der udelukkende jager ned de andre holdets spillere.
Titanfall 2 udvidet på originalen med nye våben og bevægelsesevner, især den gribekrog, der lader spillere lynlåse rundt om etaper som Spider-Man. Men det tilføjede også en tiltrængt singleplayer-kampagnemodus, der manglede uaccountably fra det første spil. Kampagnen er kort, og historien er lidt tør, men kreative og varierede niveauer og hovedkarakteren og hans snarky robotpall er værd at spille igennem..
Billedkilde: Nintendo, EA, Damp