Hjemmeside » hvordan » Sådan Render Du Minecraft Creations i 3D Ære med Chunky

    Sådan Render Du Minecraft Creations i 3D Ære med Chunky

    Hvis du leder efter en måde at 3D gøre og bevare dine foretrukne Minecraft-kreationer, store eller små, så flotte billeder så se ikke længere end Chunky. Uanset om du vil udødeliggøre en hel by eller et lille sommerhus, er det det rigtige værktøj til jobbet.

    Hvad er Chunky?

    I en tidligere Minecraft-vejledning viste vi dig, hvordan du gør dit hele verdenskort til et interaktivt Google Earth-kort med Mapcrafter. Hvis du er interesseret i en mere up-close og personlig gengivelse end MapCrafter kan levere, skal du dog bruge Chunky.

    Hvor MapCraft gør din Minecraft-verden til en helhed på tværs af alle tilgængelige klumper, gør Chunky en meget lille del af din Minecraft-verden i meget høj detaljer, så det er et godt værktøj til virkelig at vise en bygning, du er stolt af.

    Desuden kan du virkelig grave dig ind med Chunky og angive en lang række valgmuligheder, der ikke er tilgængelige i Mapcrafter. Du kan bruge brugerdefinerede teksturpakker, indstille tidspunktet for dagen og vinkel på lyset, justere lyskilderne og ellers justere renderingsmulighederne og Udseendet af dine yndede klumper for at opnå et perfekt udseende.

    Installation og konfiguration af Chunky

    Besøg Chunky hjemmeside og tag den mest aktuelle binære bundlinje på tværs af platformen. Der er et Windows-installationsprogram, men den binære bundle er et universelt Java-installationsprogram og lige så nemt at bruge. Uddrag til en velmærkede mappe og kør chunky.jar-filen.

    Installatøren vil bede dig om at vælge en placering:

    Efter at have valgt en mappe, vil Chunky launcher læse. Nu er det tid til at vælge den mappe, der indeholder den kortfil, du ønsker at arbejde med (startprogrammet er standard til Minecraft-datakatalogen til dit operativsystem, men du kan pege på det, hvor du vil). Når du har valgt mappen, skal du justere mængden af ​​hukommelse, der er allokeret til Chunky. Selvom det kan køre på en mindre mængde hukommelse, hvis du har en masse at spare, kan du lige så hurtigt få din opgave ved at allokere den til Chunky.

    Klik på lanceringen, og appen kører og præsenterer verdensvalgskærmen.

    Når du har valgt en verden (enten fra listen eller ved hjælp af "Gennemse efter specifik verden"), vil verden læse i en top-down-visning.

    Her er en flybillet af samme Survival Mode-slottet i gang, som vi brugte til vores Mapcrafter-vejledning.

    Lad os sige, at vi vil gøre det delvist færdige fyr, vi har arbejdet på. Alt, hvad vi skal gøre, er at vælge de stykker fyret sidder på ved at klikke på dem.

    Så klikker vi simpelthen på "Ny scene" for at starte gengivelsesprocessen. Chunky vil spørge os, hvor vi vil have scenen gemt. Som standard gemmer den dine renders i / scener / fra hovedmappen. Bekræft, hvor du vil have den nye scene placeret og klik på "OK".

    Næste stop er panelet Render Controls, som er parret med Preview-panelet. Indstillingerne her er lidt overvældende. Vi foreslår kun at snyde med et par af dem til at begynde med (de af jer, der gerne vil dykke lige ind, ville være godt tjent til at læse den detaljerede oversigt over alle Chunky render indstillingerne her).

    Det første, du vil ændre, er kameraprojektionen under fanen "Kamera". Hvis du vil kunne zoome ind og ud som om du ser spillet som en faktisk spiller, skal du skifte projektionstypen til "Parallel." Nu kan du bevæge dig frit for at placere dit emne.

    Den anden rækkefølge er at ændre lærredens størrelse. Du kan vælge fra rullemenuerne på fanen "Generelt", eller du kan angive den ønskede størrelse. Til at begynde med anbefaler vi at lave små renders. Store renders tager meget tid, og indtil du får det udseende, du vil have, er der ingen grund til at spilde tre timer med at gøre tid på en stor plakatstørrelse, du vil ikke engang lide.

    Når du klikker på knappen "START" for at starte gengivelsen, skal du ikke være bekymret, hvis tingene bliver rigtige underlige, og kigger efter et øjeblik. Chunky laver ramme-for-frame-gengivelse af din scene, og det ser lidt underligt ud, mens det er i gang.

    Når processen er færdig, vil du få en lille 3D-gengivelse af Minecraft-oprettelsen som sådan.

    Tror ikke, at vores enkle lille 3 × 3 chunk render her er alt, hvad der er til Chunky, dog. Du kan gøre så stor eller så lille som du vil. Lad os zoome ud for at se hele vores slotskompleks og blande ting lidt op ved at tilføje i en teksturpakke (den samme billedrealistiske 256x teksturpakke vi viste i starten af ​​vores guide til Minecraft ressourcepakker).

    Det tog ti minutter at gøre det oprindelige tårn alene alene, men det gjorde hele komplekset et solidt halvanden time. Den øgede gengivelsestid er et resultat af både den øgede størrelse af området (18 × 18 stykker i stedet for vores originale 3 × 3), men også overhead for at gøre belysningsforholdene for så mange ekstra overflader og lyskilder.

    Vores eksempler er bare en sliver af hvad du kan gøre med Chunk. Hilsen af ​​Chunk-prøvegalleriet, her er to fantastiske renders, der viser dig den slags pæne ting du kan gøre med det.

    Den første, af Chunky user 04hockey, er en up-close og atmosfærisk gengivelse, der viser indersiden af ​​en middelalderlig stil kirke.

    Den anden er en langdistansgengivelse af Broville, en massiv virksomhed fra Minecraft's kreative team Oldshoes, der virkelig viser hvor stor en gengivelse med en lav dybdeskarphed ser ud.


    Uanset om du zoomer i tæt eller bredvid med dine Chunky-render, tilbyder værktøjet en unik og virkelig iøjnefaldende måde at vende de kreationer, du har arbejdet så hårdt på i Minecraft, til billedfiler, der passer til skrivebordsbaggrund eller endda indramning.