Hjemmeside » hvordan » Sådan pumpes Minecraft Eyecandy med Shaders

    Sådan pumpes Minecraft Eyecandy med Shaders

    Den enkle og blokerede styling af Minecraft er endearing for mange fans af spillet, men hvis du vil have et mere sofistikeret 3D-look med realistisk belysning, refleksioner og forbedret grafik, kan du opnå det skinnende 3D paradis du trænger til.

    Poleret grafik er en fremtrædende funktion på de fleste moderne videospil, og vi har vænnet godt frembragte skygger, smukke overflader og teksturer og andre GPU-intensive blomstrer. Enhver fan af Minecraft kan dog fortælle dig, at på trods af dybden af ​​gameplay er Minecraft kort på nogen af ​​de grafiske blomstrer, der findes i populære spil. Skygger kan ændre alt det.

    Græs, der bølger i vinden, vand, der gnister og reflekterer lys, en sol, der briller brillant ned og midlertidigt blinds dig, når du forlader en mørk hule. Alle disse ting og mere sprøjtes ind i spillet via shaders. Læs videre, som vi viser dig, hvordan du parrer den sofistikerede bygningsoplevelse Minecraft leverer lige så avanceret grafik.

    Bemærk: En god ressourcepakke par meget pænt med en god shader. Med henblik på denne vejledning viser vi imidlertid, hvad shaders kan gøre uden ekstra hjælp, vi har valgt ikke at bruge en særlig ressourcepakke og blot at anvende shaders med standard Minecraft ressourcepakker.

    Gør klar til shaders

    Før vi faktisk hopper ind i øjenlyset, der er shaders, lad os glatte vejen foran os ved at sikre, at vi er klar til oplevelsen.

    Før du eksperimenterer med shaders, vil du helt sikkert gerne opdatere din computers GPU-drivere til den nyeste stabile version. Jo mere stabile og fejlfri dine chauffører er, jo bedre.

    Ud over at opdatere dine drivere vil du også gerne sikre, at din installation af Minecraft er korrekt modded med Forge installeret. Hvis du har gravet ind i denne vejledning uden at gennemgå de tidligere lektioner, er det nu tid til at gå tilbage og gennemgå tidligere tutorials om modding og instanshåndtering for at sikre, at du er hurtigere med Forge installeret og klar til at gå.

    Bemærk: Det er muligt at installere shaders uden Forge ligesom det er muligt at installere Optifine uden Forge. På grund af fordelene ved at bruge Forge og den store store verden af ​​fantastiske mods derude, fokuserer vi dog på Forge-centreret installation til denne vejledning.

    Installation af Shaders Mod

    Ligesom Forge fungerer som en platform for dig at indlæse yderligere mods, fungerer Shaders Mod som en platform til at indlæse add-on shaders til Minecraft.

    Besøg den officielle Shaders Mod tråd her og download den nyeste Forge-baserede version; som af denne tutorial er det GLSL Shaders Mod v2.3.18 for Minecraft 1.7.10.

    Placer .JAR filen i din Minecraft / mods / mappe, hvis du ikke bruger en mod manager. Hvis du bruger MultiMC som vi skitserede i lektion 5 (og vi håber bestemt, at du er), skal du først kopiere den til din / Mods / directory og derefter bruge MultiMC mods menuen til din instans for at tilføje mod.

    Kør Minecraft en gang efter, at Shaders Mod er installeret for at bekræfte installationen (se din Mod-menu eller se i menuen Valg for knappen "Shaders"), og så / / shaderpacks / mappen oprettes i Minecraft-rodmappen.

    Find og installer Shader Packs

    I modsætning til nogle af de andre modifikationspakker, som vi har fremhævet hidtil i den avancerede Minecraft-serie, er der ikke et godt, pænt organiseret, centralt lager (eller to) som det er for andre ressourcer som ressourcepakker, spil mods og snart.

    Shaders er lidt af en niche forfølgelse, og det bedste sted at lære mere om dem er at slå op på det officielle Minecraft Mods underforum og simpelthen søge efter "shader". Desuden tilbyder den officielle tråd til Shaders Mod sig en dejlig lang liste over kompatible shader pakker.

    Når du har fundet en shader, du gerne vil tage et spin, installerer du det som om du installerer ressourcepakker. Download shaderpakken og læg den i / shaderpacks / mappen i Minecraft-rodmappen. Uanset om du bruger en almindelig Minecraft-installation eller en mod-manager som MultiMC, skal du finde / shaderpacks / mappen og manuelt kopiere filerne til den, da der ikke findes nogen mekanisme i MultiMC til styring af shader-pakker. Når det er sagt, kan du bruge genvejen "forekomst mappe" i MultiMC til hurtigt at hoppe til rodmappen for den instans.

    I forbindelse med denne øvelse bruger vi Sonic Ether's Unbelievable Shaders (SEUS), da det er guldstandarden for Minecraft shaders og et helt dejligt stykke øjen slik.

    Gyldige shaders har udvidelsen .FSH og .VSH. Disse shaders skal placeres i enten en mappe eller en .ZIP-fil tydeligt mærket og i / shaderpacks / mappen. Hvis du f.eks. Downloader en shader kaldet SuperAwesomeShader, skal du have alle de .FSH og .VSH-filer, der fulgte med den shaderpakke, der blev installeret i din / shaderpacks / folder i en af ​​følgende konfigurationer:

    /minecraft/shaderpacks/SuperAwesomeShaders.zip/shaders/

    eller

    / Minecraft / shaderpacks / SuperAwesomeShaders / shaders /

    Hvor alle .FSH og .VSH filer er placeret enten i / shaders / mappen i .ZIP arkivet eller i mappen. Hvis filerne ikke er placeret i dette katalogformat, vil Shaders Mod ikke kunne indlæse dem.

    Når du har downloadet shaderpakken og kopieret filerne (dobbeltkig på katalogstrukturen) til / shaderpacks / mappen, skal du uploade Minecraft.

    Indlæser Shader Packs

    Indlæsning af shader-pakker er næsten lige så simpelt som at indlæse ressourcepakker. Den eneste forskel er, at nogle shader pakker kommer med meget små ekstra instruktioner (typisk tweaks du skal lave til værdierne i Shaders menuen).

    Lad os tage et kig på, hvordan du læser SEUS og hvilken forskel det gør. Her er en sjov lille glitch landsby, vi fandt, der opstod i en sø. Alt det vand vil se godt ud, når vi flipper over til brug af shaders så lad os teste tingene ud.

    Tryk ESC for at trække opsætningsmenuen op, og klik derefter på knappen "Shaders ..." for at få adgang til undermenuen.

    Inden for undermenuen kan du se en liste over dine tilgængelige shaders på venstre side, og en liste over muligheder skifter til højre.

    Inden du vælger SEUS-shaderen, skal du kontrollere nogle SEUS-relaterede muligheder. Kontroller, at "CloudShadow" er slukket, "tweakBlockDamage" er tændt, og "OldLighting" er slukket. Vælg derefter SEUS shader-filen.

    Du bemærker, at den nye visning automatisk begynder at gøre det øjeblik du vælger det. Klik på gjort og læne dig tilbage for at undersøge din nye ultra-shader-forbedrede Minecraft-oplevelse.

    Naturlig solrefleksion, forbedrede skygger, smukke skyer og noget, du ikke kan se i skærmbilledet: Alt er i bevægelse. Avancerede shaders som SEUS introducerer vand, der krusser, træer og græs, der svæver i brisen, og meget realistisk fakkel og lavabevægelse.

    Lad os flyve rundt i kreativ tilstand og tage nogle sammenligningsbilleder. De eneste modsatser vi har lastet udover Shaders Mod og SEUS er Biomes O 'Plenty og Mo' Villages (vi bruger den samme verden til denne shader test, som vi brugte i lektion 6 for at vise de to verdensudvidende mods).

    De store birkeskove i Biomes O 'Plenty er grimme kun af sig selv, men med en god skygge bliver de endnu mere majestætiske. Billedet ovenfor viser det samme sted med den indbyggede Minecraft shader aktiv til venstre og SEUS shader aktiv i højre side.

    Ovenfor er et skud af en lagune ud for vores foretrukne Biomes O 'Plenty biom: Sæsonbestemt Skov. De dejlige farver i Sæsonskoven tager en helt ny dybde, når den specielle belysning, dråbe og skyggeafgivelse af den nye skygge anvendes. Ligesom det foregående billede er den native shader til venstre og SEUS shaderen til højre.

    Nighttimescener er særligt seje med en skarp skygger påført. I landsbyen ovenfor kan du se den indfødte shader til venstre og SEUS shaderen til højre. Lyset er meget varmere i SEUS-skyggeren, og det lette udslip og eventuelle skygger er meget mere realistiske.

    Dette skud viser en bjerglandsby (høflighed af Mo 'Villages). Den venstre halvdel af billedet viser den kølige hvide spektrumbelysning og den røde lava med hvid belysning, der leveres af standardskærmen. Den højre halvdel af billedet viser hvor varmt landsbyen ser ud med SEUS shaderen og hvor stærkt lavaen gløder.

    Udforskning af andre shaders

    Medmindre du angriber dit shader-projekt med et meget avanceret grafikkort, er der en god chance for at eksperimentere med hvilke shaders og hvilken version af disse shaders (f.eks. Ultra, lite osv.) Du kan bruge. Vi har en tendens til at sigte stort, og så hvis vores GPU ikke kan klare det, arbejder vi derfra.

    Her er et par andre shaders til din overvejelse. Den første er MrMeep's Shaders, set ovenfor. Det svarer meget til SEUS shaderen, så hvis du har problemer med SEUS, giver MrMeeps et forsøg.

    Hvis du leder efter noget helt anderledes end det typiske "Det er som blokeret Skyrim!" Se, at mange shaders giver, Naelego's Cel Shaders, set ovenfor, er en dejlig ændring. Shader-pakken gør Minecraft-verdenen i cel-animationsstil (svarende til den, der findes i videospil som Borderlands og Okami). Det er et pænt udseende og en klar afvigelse fra Vanilla Minecraft-oplevelsen og den realistiske belysning / vandoplevelse, som de fleste shader-pakker giver.

    Vores endelige anbefaling er for dem af jer med ældre computere, der ønsker skyggeoplevelsen, men uden GPU-strømmen til en skarp skygger som SEUS. Paolo's Lagless Shader er ikke helt ubesværet på rigtig gamle maskiner, men det giver de slags funktioner, du forventer i en skygge som reflekterende vand, dynamisk belysning og bedre skygger uden den store overhead, der følger med andre shader-pakker. Hvis du har prøvet Lite-versionen af ​​andre shaders og stadig har været ved 1-5 FPS, skal du give Paolo's pakke et skud.


    Selv om du har brug for en anstændig GPU til at hakke den, er det en sikker brand måde at få en kraftig shader-pakke i gang, så du absolut overbelaster din Minecraft-oplevelse og få hele Minecraft-verdenen til at se nyt ud igen.