Hjemmeside » hvordan » Sådan administreres Minecraft Instances og Mods med MultiMC

    Sådan administreres Minecraft Instances og Mods med MultiMC

    Uanset om du er en mega-modder, vil nogen, der ønsker at holde dine Minecraft-versioner og deres ledsagende verdener på en velordnet måde, eller du vil helt sørge for dine børns Minecraft-oplevelse for at holde deres verdener adskilt og skære ned på kampene, er MultiMC løsningen på dine problemer.

    Hvorfor vil jeg gøre dette?

    En ting hver Minecraft-mud hurtigt indser, er at holde alle verdener og alle deres følgesvend mods lige er et enormt besvær. Desuden finder du mange gange mods, der kun arbejder med 1.6.x eller tidlig version af 1.7.x, og hvor forlader du det? Det er endnu et stort problem at oprette separate profiler for ikke kun dine bundter af mods, men også for dine bundter af mods og dine unikke Minecraft versioner. I kort rækkefølge går tingene fra din oprindelige vaniljeinstallation af Minecraft til en rotters reden af ​​profiler, blandede rundt om filer og et samlet rod.

    Endnu værre, hvis du ikke gør den omhyggelige organisering, der er nødvendig for at holde dine verdener adskilt og kun lastet med de rigtige mods, risikerer du at ødelægge disse verdener. Som vi understregede i vores Minecraft modding guide, hvis du læser en verden uden de rette mods / aktiver, forsvinder alt i den verden, der er skabt med disse mods / aktiver, typisk, og verden kan blive ødelagt.

    Hvis du vil sammensætte problemet yderligere, skal du smide flere spillere på samme maskine, og du har et stort rod på dine hænder. For ikke at nævne nogle få tårer og skrig, hvis dine flere spillere tilfældigvis er unge søskende, der er tilbøjelige til ved et uheld (eller ikke så ved et uheld) at messe med hinandens verdener.

    Der skal være en bedre måde og der er En bedre måde: MultiMC. I tidligere artikler lærte vi dig, hvordan mods arbejdede og hvordan man manuelt installerede dem. Nu, da vi har fået det ud af vejen, er det på tide at vise dig, hvordan du kan strømline hele oplevelsen på en måde, der holder alle dine verdener, mods og profiler adskilt, velorganiseret og uden risiko for at du læser en verden med de forkerte mods og helt ødelægge dit hårde arbejde.

    Hvad er MultiMC?

    MultiMC er en gratis og open source launcher til Minecraft (det vil helt erstatte den almindelige Mojang leverede launcher), der gør et helt spektakulært job med at styre din Minecraft oplevelse. MultiMC er en enorm forbedring i forhold til Vanilla Minecraft launcher, og det gør det muligt at konfigurere profiler og styre din spilleoplevelse meget enkelt.

    For de spillere, der er meget modstandsdygtige, er MultiMC praktisk talt en nødvendighed, da det mindsker risikoen for at knuse rundt med mods ved mange fold og gør det muligt at skabe diskrete profiler og mod checklister til individuelle play instances så enkelt som at klikke et par gange med musen.

    Ikke alene gør MultiMC alt det, men det nedskæres også ved hjælp af delte biblioteker og minimerer, hvor mange kopier af Minecraft og hjælpefiler der skal eksistere for at dine individuelle tilfælde kan køre. Det er en veritabel Minecraft schweizisk hærkniv, og vi kan ikke sige nok gode ting om.

    Selv om vi bruger Windows-versionen af ​​MultiMC, er den også tilgængelig i samme bærbare open source-godhed til OS X og Linux..

    Installation af MultiMC og Practice Good Mod Organization

    MultiMC er en bærbar applikation, hvilket betyder, at installationen er så enkel som at udvinde et arkiv af den aktuelle version til dit operativsystem. Husk vores stærke vægt på vigtigheden af ​​at bakke op Minecraft? MultiMC er en perfekt pasform til et skydebatteri eller en lokalitet på din lokale maskine, der ellers automatisk sikkerhedskopieres, da / MultiMC / mappen er helt selvstændig og huser alle dine Minecraft-ting.

    For at komme i gang skal du downloade det relevante arkiv til dit operativsystem og uddrage det. Før du kører MultiMC for første gang, lad os lave en lille foreløbig rengøring for at hjælpe os med at holde tingene nede i fremtiden.

    Vi kan godt lide at holde alt (mods, ressourcepakker mv.) I / MultiMC / biblioteket, så vi kan sikkerhedskopiere og synkronisere hele Minecraft-oplevelsen i ét slag. Til dette formål vil vi opfordre dig til at udnytte standardmods-mappen inden for MultiMC, / mods /. Denne mappe tjener, hvis du udnytter den, som et lager til alle Minecraft mods og relaterede materialer du downloader. Du er velkommen til at kopiere den følgende mappestruktur for at sikre, at dine mod'er forbliver pæne og sorteret korrekt ved versionsnumre.

    / mods /

    - /Kort/

    - /1.6.-

    - /1.7.-

    - / Mods /

    - /1.6.-

    - /1.7.-

    - / Ressourcepakker /

    - /1.6.-

    - /1.7.-

    Målet er at organisere dine mapper, så du nemt kan se, hvor dine kort, mods, ressourcepakker og andre materialer er, samt hvilken version af Minecraft de går til. Ved at organisere dem på denne måde vil du skære ned på modding frustration betydeligt.

    Lancering af MultiMC og Initial Configuration

    Lad os starte MultiMC for første gang, få lanceringen tilkoblet vores Minecraft-konto og tage en rundvisning i den praktiske brugergrænseflade.

    Før vi selv graver ind i MultiMC, lad os tage et kig på en meget praktisk, men ofte overset funktion. Nede i nederste højre hjørne af skærmen vil du lægge mærke til en række grønne markeringer ved siden af ​​ordene Web, Konto, Skins, Auth og Session. Disse markeringer viser, at de førnævnte Minecraft-servere er online.

    Et hurtigt blik på dette lille panel, hver gang du lægger MultiMC, giver et væld af feedback. For eksempel vil du ikke blive overrasket over at du har standard Steve-hud, når du indlæser dit spil, hvis du allerede har se, at Skins-serveren er offline.

    Det praktiske GUI-element til side, for at kunne begynde at populere vores launcher med spilinstanser, skal vi logge ind på vores Minecraft-konto for at autentificere med Mojang-serverne og få adgang til de aktiver, vi har brug for. Klik på den lille rullemenu "Konti" i øverste højre hjørne og vælg "Administrer konti."

    På skærmen Administrer konti klikker du på "Tilføj" og indtast dine loginoplysninger. Du kan tilføje mere end en konto, hvis du ønsker det; uanset om du tilføjer en eller ti, skal du dog angive, hvilken standard der er.

    Når du har et eller flere konti tilsluttet, vil standardkontoens hud nu erstatte det generiske grå Steve-hoved på kontoens menu i hovedbrugergrænsefladen.

    Efter at du har logget ind kan du oprette din første instans. Lad os oprette en helt vanilje 1.7.10 forekomst. For at gøre det skal vi klikke på det første ikon i værktøjslinjen, det hvide stykke papir med stjernen på den.

    Ingen sjove navne her. Vi kalder eksemplet "Vanilla 1.7.10". Klik på "OK" for at oprette det. Fordi det er første gang, vi opretter en forekomst til denne version af Minecraft, vær forberedt på at vente et minut eller to, mens alle aktiverne hentes fra Mojang. Fremtidige forekomster, der er oprettet ud fra dette versionsnummer, kontrollerer aktiverne for at sikre, at de er aktuelle, og så kopier dem bare.

    Når processen er færdig, vil du se en ny post for den nye instans.

    Dobbeltklik på den nye instans for at starte spillet. To vinduer åbnes. Først vil du se instansens konsolvindue:

    Dette konsolvindue viser spillets aktuelle log samt ved at vælge den relevante fane på sidemenuen, eventuelle tilgængelige ressourcepakker, brugernotater, gemte skærmbilleder eller tidligere spillogs. Det er også handy knapper til at kopiere loggen, og hvis tingene går forfærdeligt med et modded game's load, en "Kill Minecraft" -knap for at afslutte processen.

    Det andet vindue er selve spillet, ligesom du forventer at det vises.

    Du kan gentage denne proces så mange gange, som du vil oprette så mange diskrete og sølede versioner af spillet som du har brug for. Du kan for eksempel oprette to vanilje 1.7.10 tilfælde for hver af dine børn eller oprette vanilje kopier af Minecraft gå tilbage til de tidligste versioner, så du kunne se, hvor meget spillet er ændret.

    Hver forekomst, du opretter, har unikke indstillinger, herunder multiplayer lister, singleplayer-verdener, indstillinger, skærmbilleder, logfiler og eventuelle installerede ressourcepakker.

    Installation af Forge i en MultiMC-instans

    Næsten alt i MultiMC er enten semi-automatiseret eller fuldt automatiseret og installation Forge er ingen undtagelse. Glem diggravning gennem fillister og download af filer. Du kan installere Forge automatisk med et par klik.

    Det første skridt i oprettelsen af ​​Forge i MultiMC er at starte med en ren forekomst af uanset base version du vil arbejde med. I vores tilfælde er det nemt nok at bare klone installationen af ​​vanilla 1.7.10 ved at vælge den og klikke på den anden knap på værktøjslinjen "copy instance".

    Du kan navngive din nye instans uanset hvad du ønsker, men for tutorial klarhed vi blot kaldte det "Modded 1.7.10". Når du opretter flere tilfælde, bør du nævne dem klart som "Portal Mod 1.7" eller hvad der ellers vil hjælpe dig med at skelne mellem hinanden fra hinanden.

    Uanset om du har klonet forekomsten, eller du lige har oprettet en ny instans. Kør Minecraft mindst en gang i vanilje mod før du starter modding processen.

    Lige nu er vores nye instans modded kun i navn. Vi skal højreklikke på den nye instans og vælge "Rediger Mods".

    Her på skærmen Rediger instans kan vi installere Forge med et par klik. Gå videre og klik på "Install Forge" knappen på højre side. Vælg det mest aktuelle versionsnummer (medmindre kontraindiceret, som vi diskuterede i en tidligere lektion, efter de specifikke behov i et mod).

    Klik på "OK" og indenfor sekunder Forge installeres automatisk og vises i belastningslisten.

    Nu er det tid til at køre Minecraft endnu en gang for at bekræfte Forge-belastninger korrekt på egen hånd, før vi begynder at springe på mods.

    Kør Minecraft og bekræft, at hovedmenuen angiver, at Forge og dets hjælpestøtte mods er indlæst.

    Med Forge installeret korrekt og bekræftet, skal du gå videre og afslutte spillet (ingen grund til faktisk at indlæse en verden). Nu er det tid til at indlæse vores første mod via MultiMC-instanssystemet.

    Installation af Mods and Resource Packs i en MultiMC Instance

    Hvis du har fulgt sammen med alle lektioner hjemme, har du allerede en kopi af Optifine ved hånden. Fortsæt og kopier den .JAR-fil til din /MultiMC/mods/Mods/1.7.-/ ​​folder (eller kopi, hvilken anden mod du vil følge med til den samme netop organiserede mappe, du oprettede tidligere i denne lektion).

    Med den relevante mod-fil, der er placeret i mappen, skal du højreklikke på Modded 1.7.10-forekomsten i MultiMC og derefter vælge fanen "Loader mods" på venstre side af vinduet. Vælg knappen "Tilføj". Dette vil medbringe en filbrowser, som giver dig mulighed for at vælge den modfil, du ønsker.

    Når du har valgt modet, skal du klikke på "Åbn" og gennemgå modlastlisten for at sikre, at den vises der.

    Klik på "Luk" og start den Modded 1.7.10 instans. I dette eksempel behøver vi ikke engang at indlæse spillet for at kontrollere moden, da Optifine er opført lige på hovedmenuen.

    Lige sammen med Forge og hjælpe mods, kan du se Optifine er foran og center.

    Bemærk: Hvis du har brugt en masse tidsspring med Optifine efter vores sidste lektion, og du straks kopierer dine hårdt testede indstillinger fra din standard Minecraft-installation til din MultiMC-instans, kan du blot kopiere optionsof.txt fra din /. minecraft / mappe til din / MultiMC / instances / Modded 1.7.10 / minecraft / mappe. Skift forekomstnavnet i overensstemmelse hermed, hvis du har nævnt din forekomst noget anderledes.

    Hvis du vil tilføje flere mods, skal du blot gentage ovenstående trin for at tilføje flere mods. Har du nogle ressourcepakker fra lektion 2, du vil tilføje? Vælg blot fanen Ressourcepakke på skærmbilledet for redigering og brug knappen "Tilføj" for at tilføje ressourcepakker på samme måde som du tilføjer modfiler.

    Før vi forlader dette afsnit, er der et yderligere element, der skal bemærkes. På hovedsiden af ​​vinduet Rediger instans kan du have bemærket knappen "Tilføj jar mod".

    Denne knap bruges til at tilføje en mods .JAR-fil direkte til kernen Minecraft.JAR-filen. Det er meget foretrukket at bruge undermenuen "Loader mods" til at tilføje mods til loaderlisten (håndteres af Forge og / eller LiteLoader) i stedet for at tilføje mods direkte til kernespilet.

    I meget sjældne tilfælde er det nødvendigt at ændre kernespilet ved hjælp af denne metode, men medmindre du er instrueret til at gøre det af skaberen af ​​en etableret og respekteret mod, anbefaler vi mod at gnide rundt i spillet i en sådan måde som den er væsentligt messier end at bruge mod loaders og tilbøjelige til at gå ned.

    Kopiering af dine gamle verdener til MultiMC

    Hvis du har investeret nogen tid med Minecraft før du starter med MultiMC, har du sandsynligvis nogle verdener, du vil kopiere over.

    Heldigvis er kopiering af verdenerne super enkel, forudsat at du udøver lidt forsigtighed og tager gode noter.

    Først bestemme hvilken version af Minecraft du sidst brugte til at spille de verdener, du ønsker at importere. Når du har etableret hvilken version (og der kan være flere versioner til at dække de forskellige verdener, du ønsker at importere), skal du oprette en MultiMC-forekomst i den version. Lad os f.eks. Sige, at du har en gammel 1.6.4 verden, du har arbejdet på i et stykke tid nu. Opret en ny instans kun for den verden (og andre verdener fra samme version) med navnet "Mine gamle 1.6.4 verdener".

    Derefter kopierer verdenskatalogerne til hver af verdenerne fra den gamle Minecraft-installation, f.eks. /.minecraft/saves/[all de mapper her du vil overføre], til den nye mappe / MultiMC / My Old 1.6.4 Worlds / minecraft / sparer.

    Derefter kan du starte din nye Minecraft-forekomst og indlæse dine gamle verdener som om du brugte din gamle kopi af Minecraft. Husk, at hvis der var mods, der blev brugt til oprettelse og vedligeholdelse af de verdener, du importerer, skal disse mods aktiveres i den nye instans, inden du først indlæser verden for første gang.

    Organisering af dine tilfælde

    Før vi forlader vores diskussion om MultiMC, er det på tide at fremhæve nogle af de små, men meget nyttige organisationsværktøjer, du kan bruge til at holde dine tilfælde ordentligt.

    Vi har allerede set hvordan man navngiver forekomster. Et ekstra trick, der fungerer godt sammen med beskrivende navne, er gruppering. Indtil videre har vi lavet en vanilje og modded instans af version 1.7.10. Som tiden går, vil vi sandsynligvis ende med mange flere vanilje og modded instanser af Minecraft.

    En simpel måde at adskille dem i MultiMC på er at tildele dem til grupper. Højreklik på et givet eksempel og vælg "Skift gruppe". Du bliver bedt om at oprette en ny gruppe for det pågældende tilfælde eller at vælge fra en eksisterende gruppe.

    Med kun den mindste indsats kan du nemt gruppere dine forekomster i nyttige kategorier som "Modded", "Vanilla", "Multiplayer Builds", "Test Builds" eller hvad andre kategorier du finder nyttige.

    Udover at navngive dine instanser klart og gruppere dem, kan du også klikke på ikonet for forekomsten (se under rullemenuen "Konti" i højre side i billedet ovenfor) og vælg et nyt ikon for forekomsten.

    Standardikonerne vises på skærmen ovenfor, men du kan nemt klikke på knappen "Tilføj ikon" og tilføje eventuelle .ICO, .JPG eller .PNG-filer, du ønsker. Tilpasning er navnet på spillet, når det kommer til MultiMC.


    Hvis du har læst dette langt, håber vi virkelig, at du planlægger (eller allerede har installeret) MultiMC. Det er et virkelig fantastisk aktiv for Minecraft spillere, der har til hensigt at spille vanilje eller let mod såvel som hardcore moddere ens.