Hjemmeside » hvordan » Hvordan laver Minecraft mere venlig for små børn

    Hvordan laver Minecraft mere venlig for små børn

    Minecraft er et godt spil for børn, uden tvivl om det, men det betyder ikke, at det ikke er en lille smule frustrerende for mindre børn. Hvis du har en yngre spiller, og du gerne vil justere spillet til deres alder og færdighedsniveau, har vi mere end et par tweaks til at gøre Minecraft frustration fri for hele familien.

    Mens dine mellemskolebørn kan elske udfordringen (og risikoen) for at spille spillet, hvor de fjendtlige mobs-lignende zombier, skeletter og edderkopper kan slå dem ned, eller de kan miste alt deres hårdt tjente lod, hvis de falder i lava , deres unge søskende (som gerne vil spille Minecraft lige så meget som de gør) kan ikke klare de hårde banke så godt.

    Formålet med denne vejledning er at hjælpe dig med at forstå og justere Minecraft's vanskelighed ved hjælp af de lettilgængelige (men ikke altid særligt indlysende) tweaks, der er bygget lige ind i spillet, hvilket sikrer en bedre spiloplevelse for de yngre spillere i din husstand.

    Før vi hopper ind, hvis du er helt ny på Minecraft-oplevelsen og spiller indfanger dine børn allerede omfattende Minecraft-viden, vil vi opfordre dig til at tjekke vores forældres guide til Minecraft og vores Geek School-serie på spillet, i den ordre.

    I denne vejledning bruger vi pc-versionen af ​​spillet, men mange af trinene gælder over spilversioner.

    Kreativ tilstand: Alt det sjove, ingen af ​​smerten

    Minecraft gameplay kan opdeles i to grundlæggende kategorier: kreativ og overlevelse. Overlevelse, som navnet antyder, kræver, at spilleren overlever i den virtuelle verden ved at samle ressourcer, styre deres sult og sundhed, undgå skader fra naturlige kilder som at falde og ild og (afhængigt af indstillingerne), der beskæftiger sig med fjendtlige mobs, der forsøger at såre dem.

    Det er lidt stressende for nogle børn (store og små), men heldigvis kan du tage Minecraft tilbage til sine rødder. Da spillet først kom ud, var der ingen overlevelsesmåde, bare kreativ mode: en fri for alle, hvor spilleren har uendelige ressourcer, kan flyve, kan ikke dø, og fjendtlige mobs gør ikke ondt.

    Hvis dit barn er mere interesseret i Minecraft-as-LEGO-blokke end Minecraft-som-post-apokalyptisk-overlevelse-simulator, er kreativ tilstand den one-stop-løsning for dig. Spiltilstanden er indstillet for hver Minecraft-verden, når den oprettes. Den nemmeste måde at oprette kreativ gameplay for dit barn på er at skabe en ny verden ved at starte spillet, klikke på "Singleplayer", "Create New World" og derefter skifte gamemode ved at vælge "Game Mode: Creative" under oprettelsesprocessen . Klik på "Opret ny verden" nederst på skærmen, når du er færdig, og du er i erhvervslivet.

    Hvis de imidlertid har en eksisterende verden, de ønsker at beholde (men skifte fra overlevelsesmodus til kreativ tilstand), skal du være lidt vanskeligere, da der ikke er noget simpelt skift i spillet for at skifte spilletilstanden for en eksisterende Minecraft verden. Bare rolig, vi har dækket dig: Se vores guide til at ændre en Minecraft overlevelsesverden til en kreativ for detaljeret hjælp.

    Selvom du har indstillet spillet til kreativ tilstand (som løser mange af de frustrationer, unge spillere oplever med Minecraft), anbefaler vi dig stærkt at læse resten af ​​vejledningen, da der er tips og tricks, der yderligere kan tilpasse Creative mode til din smag.

    Taming Survival Mode: Juster vanskeligheden

    Mens kreativ tilstand er sjovt, hvis du bare er i den for bygningsvedtanke, vil de fleste børn nogle slags udfordring (bare ikke en udfordring, der efterlader dem at græde i frustration, når de onde blæser deres hus og de mister alt deres gear ... igen). Til dette formål kan du tilpasse forskellige aspekter af overlevelseserfaringen til at kalibrere Minecraft til et lige hårdt nok til at være sjovt niveau og ikke en lige-hard-nok-til-induceret niveau.

    I en overlevelsesverden kan du til enhver tid justere vanskeligheden ved at trykke på Esc-tasten, vælge Valg og skifte vanskelighedsniveauet med vanskelighedsknappen. Vanskeligheden kan ændres i flyve, med mindre Det lille hængelås ved siden af ​​sværhedsvælgeren er blevet presset - dette låses svært på det valgte niveau, og det kan ikke fortrydes, medmindre spilfilen er redigeret. Hvis dit barn ved et uheld har låst sig ind i et hårdere sværhedsniveau, kan du ønske at redigere filen for at låse den op og derefter låse dem ind på et lettere niveau.

    Hvad gør et niveau nemmere end et andet? Lad os se på nøgleelementerne i hvert sværhedsniveau.

    • Fredelig: Ingen fjendtlige mobs gyde og eventuelle fjendtlige mobs skabt af in-game metoder (som monster gyde i fangehuller, gyde æg i kreativ tilstand osv.) Fjernes straks fra spillet. Fredelige mobs-lignende får, køer og grise - vil stadig gyde i verden. Spillerne genvinder sundhed over tid, og sultestangen falder aldrig (derfor har spillere ikke brug for at spise). Spillere kan stadig dø, hvis de tager skader hurtigere, end det naturligt genpåfyldes (fx hvis de falder fra en meget høj højde, hopper de ind i en lavapool, eller de trækker vejret i dybt vand).
    • Let: I let tilstand vil fjendtlige mobs gyde, men de reducerer skader på afspilleren. Spilleren oplever sult, men selvom de ikke spiser, vil deres samlede sundhed aldrig dyppe under 10 hjerter som følge af sult. Belysningsangreb lyser blokken, de rammer i brand, men ilden spredes ikke (f.eks. En træblok i taget vil brænde, ikke hele huset).
    • Normal: Fjendtlige mobs vil gyde og vil gøre regelmæssige skader. Spilleren oplever sult og sult vil reducere afspilleren til 1 hjerte.
    • Hårdt: Fjendtlig mobs gyser og gør mere skade end i normal tilstand. Spilleren oplever sult og vil sulte ihjel, hvis de ikke spiser. Zombier kan smadre gennem trædøre for at få adgang til bygninger og kan tilkalde hjælp, hvis de bliver angrebet. Edderkopper kan gyde med særlige statuseffekter, der gør dem sværere at kæmpe.

    Du kan skræddersy sværhedsgraden for at matche udfordringen dit barn ønsker. Hvis de for eksempel ikke er interesserede i at bekæmpe mobs, men de ønsker at arbejde for de ressourcer, de har brug for til at opbygge deres kreationer, så er fredelig mode en god form: de skal stadig samle alt på egen hånd, men de don ' t nødt til at kæmpe off zombie horder mens du gør det. På den anden side, hvis de er klar til udfordringen med at stå over for fjendtlige mobs, kan du altid støde dem op til let tilstand for at give dem en introduktion til oplevelsen uden at sende dem ud for at blive slagtet.

    Spilregler: Skjulte tweaks til at tilpasse dit spil

    Valg af kreativ vs overlevelse og justering af overlevelsesniveauet er de mest oplagte tweaks, da de kommer med flotte store knapper til at skifte dem. Der er dog en række rigtig handy game tweaks, der kun er tilgængelige via konsollen.

    Mens du spiller Minecraft, kan du trække op i konsollen ved at trykke på "T" på tastaturet. Her kan du chatte med andre spillere (hvis du har åbnet spillet til det lokale netværk), men du kan også præfikse tekst med "/" for at indtaste kommandoer, der ændrer spillet.

    Det er vigtigt at bemærke, at disse kommandoer kun er tilgængelige for spilleren, hvis cheats er aktiveret på spillet. Du kan aktivere snyder fra starten ved at skifte snydt-indstillingen i verdenskonfigurationsfasen, "Tillad snyderi: På", som det ses nedenfor. Cheats er aktiveret som standard, hvis verden blev indstillet til kreativ tilstand under verdensoprettelsesprocessen.

    Hvis du har en eksisterende verden, hvor snyd ikke er aktiveret, kan du midlertidigt aktivere dem ved at trykke på Esc, vælge "Åbn til LAN" og skifte "Tillad snyd" til "TIL". Selvom snydefunktionen kun aktiveres i løbet af afspilningssessionen, vil eventuelle ændringer, du foretager, være permanent.

    Følgende kommandoer gør det muligt at finjustere aspekter af spillet, der er utilgængelige fra menuerne i spillet. Når du indtaster kommandoen, skal du bruge rigtigt flag for at aktivere funktionen på eller falsk at slukke det. Bemærk, at kommandoerne er sagerfølsomme, så "doDaylightCycle" er ikke ækvivalent med "dodaylightcycle".

    Sluk om natten

    Denne første kommando stopper dag / natcyklusen og er meget nyttig i både kreativ og overlevelsesfunktion. I kreativ tilstand er det praktisk, fordi du aldrig behøver at bygge i mørket. I overlevelsesmodus er det praktisk, fordi fjendtlige mobs kun gyder i lavt lysniveau. Ingen nat tid betyder ingen mobs gydning åbent (kun i mørke huler, ubelyste bygninger og andre mørke steder).

    For at slukke for dag / natcyklus skal du bare køre:

    / gamerule doDaylightCycle false

    Du kan genkøre kommandoen med rigtigt flag hvis du nogensinde vil tænde det igen.

    En ting at bemærke er, at dagslyscyklusen stopper ved den nøjagtige spilletid, som du udsteder kommandoen. Hvis du bruger kommandoen midt om natten, vil solen aldrig stige op. Du kan enten vente på, at dagens cyklus forløber til den tid du vil have (som højtid) eller du kan spare dig selv, godt, tid og løb / tid indstillet 6000 for at indstille dagcyklussen til middag før du kører ovenstående kommando.

    Hold brand mod spredning

    I Minecraft lingo er en "tick" en enhed i spilletid. Ved at deaktivere "FireTick" instruerer du Minecraft om ikke at køre beregninger hver krydscyklus for at bestemme om brand skal sprede sig. Denne brand fra lava, lyn, brændende netherrack blokke og spillere med flint og stål til at gnistre brændbare materialer, vil ikke spredes til nærliggende brændbare materialer. Ikke mere "Jeg har bygget en pejs og hele landsbyen brændt ned!" Øjeblikke. Bare kør:

    / gamerule doFireTick false

    Det falsk  flag stopper ild fra at sprede sig. Du kan indstille den til rigtigt hvis du vil genaktivere brandspredning.

    Stop mobs fra spredning

    Deaktivering af mobsegning i Minecraft stopper alle mobs fra at gyde ind i verden. Desværre er løsningen ikke granulær, og der er ingen flag for at tillade fredelige mobs at gyde (som får), mens de udelukker fjendtlige mobs (som zombier). Selv om dette kan være nyttigt for at fjerne alle mobs (hvis du har et problem med videospil vold og f.eks. Vil forhindre dine børn i at dræbe fredelige mobs), gør det det muligt at køre en gård eller samle forsyninger fra fredelige mobs umuligt. Hvis du vil have fredelige mobs, men ikke fjendtlige mobs, skal du overveje at indstille spillet til "Peaceful" -problemet.

    For at slukke mob gytning, kør:

    / gamerule doMobSpawning false

    Du kan køre det igen med rigtigt at bringe mobben tilbage.

    Hold spillerens beholdning, når de dør

    Hvis der er en enkelt spilleregel, der reducerer forholdet mellem spilletid og tårer-shed, er det det. I regelmæssig overlevelse Minecraft efter døden taber du dine genstande. Hvis dette sker på almindeligt terræn (som græs eller sten), falder emnerne bare i en bunke. Hvis du ikke har nogen anelse om hvor du døde, eller du er meget langt hjemmefra, er chancerne for at få dine genstande tilbage næsten nul. Hvis du døde i lava, brænder lava dine ting og chancen for at få dem tilbage er nul.

    For at slå denne funktion fra, så du holder alle dine varer, når du dør, kører:

    / gamerule keepInventory true

    Ved at skifte det til rigtigt , alle spillere holder deres personlige opgørelse, når de dør og vil respawn med al deres loot. Du kan genkøre denne kommando med falsk at vende tilbage til standardværdien, hvor deres beholdning falder, når de dør.

    Deaktiver Mob Griefing

    I Minecraft er der et koncept kendt som "mob griefing" hvor mobs kan påvirke miljøet ud over blot at ramme afspilleren og forårsage skade. Endermen kan hente mange bloktyper og transportere dem væk, for eksempel. Creepers og Withers kan forårsage eksplosionsskader, der ødelægger terræn og permanent fjerner blokke fra spillet.

    For at slå denne funktion fra, skal du køre:

    / gamerule doMobGriefing false

    Vigtigst er det, at dette forhindrer creepers fra at sprænge dine bygninger. For at tænde det igen, skal du blot køre kommandoen igen med rigtigt flag.

    Spawn Points og Teleports: Der er ingen plads som hjemme

    Hvis du har nogle lidt tabte får, har vi et par ekstra tricks på vores ærme for at hjælpe dig ud. En af de mest frustrerende ting for unge spillere, udover at dø og tabe deres gear, går tabt. Som standard har hver verden et "verdensgræs". Dette er den placering, som alle nye spillere, der kommer ind på kortet, vil gyde på. Hvis verden gyser er en god placering, og dit barn opretter butik der, så er det ligegyldigt hvad, hvornår de dør (eller når deres venner går med på kortet), vises de igen i samme verden.

    Hvis de går udforskning og finder et nyt sted at leve der er tusindvis af blokke væk fra den oprindelige verdensgræs, kan det dog være lidt vanskeligt. Medmindre de forlod markører eller har en rigtig god ide, hvor det nye hjem er, er det muligt, at de bliver tabt for evigt.

    For at afhjælpe frustrationen om aldrig at finde deres base igen, kan du bruge et par praktiske kommandoer til at ændre spildpunkterne i spillet og flytte dem rundt.

    Lad os sige, for eksempel, at dine børn finder en landsby i en savannahbiom, som den der ses nedenfor, og de vil gøre det til deres nye hjem.

    Ved at bruge bare in-game mekanik uden snyd, er der en enkel måde at håndtere med at sætte et hjem: ved at sove i en seng om natten. Desværre, hvis sengen er flyttet, er forbindelsen mellem afspilleren og den pågældende placering som deres personlige "spawn point" brudt. Hvis spilleren dør, bliver de sendt tilbage til verden, og ikke til den placering, deres seng sidst var.

    Du kan sidestille nighttime / bed-metoden ved at bruge en eller begge af følgende kommandoer.

    Lad os først tale om kommandoen spawnpoint. Når det kommer ind i konsollen, sætter dette spillernes personlige spawn point i verden til det nøjagtige sted, de står. Ved døden vender de tilbage til dette nøjagtige sted. I landsbyen afbildet ovenfor ville det være fornuftigt at indstille spawnpunktet for barnet i deres hus. Du skal bare åbne konsollen og køre:

    / spawnpoint

    Udover at sætte de enkelte spilleres spawn points, kan du ændre hele verdenens spawn. I verden, set ovenfor, var standardverdenen på en sandy ø. Vi måtte rejse omkring 1200 blokke for at finde den landsby, vi foretrækker at bruge som en gyde, så det er fornuftigt, at vi vil have alle spillere til at gyde der i stedet for at skulle vandre for at møde os. Yderligere spiller spillere som standard tilbage til verden, hvis der er et problem med deres personlige spawn point, så dette er en fremragende backup plan for at sikre, at spillerne altid ender hjem hjemmefra.

    For at sætte verden i stand til hele Minecraft verden, skal du bare køre denne kommando, mens du står på det sted, du ønsker at udpege som det globale spawn:

    / setworldspawn

    Endelig, når det kommer til at gå tabt, er der ingen hurtigere løsning end en god gammel teleport. Sikker på at teleportere gennem tid og rum på tværs af kortet er lidt snydt, men når du spiller med unge spillere bliver folk adskilt og tabt meget, skal du gøre hvad der virker. Vi kan ikke engang fortælle dig, hvor mange gange, i løbet af de timer og timer, vi har spillet Minecraft sammen med vores familie, har vi hørt "far? Far, hvor er du? "Og i stedet for at bruge en time på at søge barnet, teleporterer vi dem bare til os.

    Den nemmeste måde at bruge teleport-kommandoen på er at køre:

    / tp PlayerA PlayerB

    … hvor Playera er en spiller på stedet PlayerB ønsker at gå til (så / teleport Jenny Dad  vil teleportere Jenny til Far s placering).

    Du kan også bruge / tp kommando med in-game koordinater. Hver placering i Minecraft har en nord / syd / øst / vest-værdi (angivet nedenfor med X og Z) og en højdeværdi (angivet med Y). Du kan tjekke disse værdier ved at trykke på F3 under afspilning (hvilket bringer fejlfindingsskærmen op) og leder efter værdien i øverste venstre hjørne mærket "XYZ:" som sådan:

    Du kan teleportere enhver spiller til den pågældende placering ved at køre:

    / tp [Spiller] [X] [Y] [Z]

    Det er vigtigt at bemærke, at Minecraft ikke gør en "er denne sane?" Type check på teleport kommandoen, det udfører bare en teleportation af afspiller til de nøjagtige koordinater. I skærmbilledet over vores koordinater, rundet ned til hele tal, er 1045, 72, 1358. Hvis vi indtaster kommandoen / tp Player 1045 72 1358 , så bliver spilleren teleporteret til det nøjagtige sted, vi står. Hvis vi sætter ind / tp Player 1045 200 1358 , afspilleren bliver dog teleporteret helt op i himlen og vil falde til deres død. Det samme kunne ske, hvis vi lagde værdien for Y under vores nuværende placering. Hvem ved hvad der er under os ved Y = 30? Måske er der en hule, de kan komme ind i, men måske er det kun hundreder af stenblokke, de vil kvæle i. Hvis dine TP-koordinater er slukket af bare et hår (som vi afrunder 1045,6 ned til 1045) er det sjældent et problem . Hvis de er væk med meget, kan du ende med at dræbe spilleren.

    Du kan bruge den samme teknik på dig selv ved blot at droppe spillerenavnet. Når du indtaster kommandoen til dig selv i stedet for at flytte et andet spil, skal du blot indtaste:

    / tp [X] [Y] [Z]

    ... og du vil straks teleportere til den pågældende placering.

    Hvis du skriver ned koordinaterne for vigtige steder (eller lærer dine børn at skrive dem ned), vil du altid kunne bruge / tp Kommando at komme tilbage der, hvis det er nødvendigt.

    Deaktiver PVP for at forlade Sibling Squabbles

    Endelig har vi et sidste trick, som vi helt sikkert vil spare dig for meget sorg. PVP, eller Player vs Player, er stenografi for en afspiller evne til at angribe en anden spiller. Som standard kan alle Minecraft-spillere angribe alle andre Minecraft-spillere, medmindre der er en spilleregel på plads for at stoppe spillerne fra at skade hinanden.

    Langt de mest intense Minecraft-argumenter, vi har set imellem børn, er over, som ramte hvem (og ofte hvem dræbte hvem). Ofte betyder børn ikke engang at slå hinanden - hele Minecraft-kampsystemet efterlader meget at ønske, og det er meget nemt at svinge dit våben og slå en ven, når du virkelig forsøger at ramme edderkoppen, der angriber ham.

    Heldigvis er det ret nemt at deaktivere PVP-beskadigelse, så spillerne ikke ved et uheld rammer hinanden, og det er umuligt for en spiller at skade en anden spiller ved at ramme dem med en knytnæve, et værktøj eller et våben. Vi har en hel vejledning til emnet, og hvis hvem-hit-hvem er et hyppigt pointe på dit hus, vil vi opfordre dig til at tjekke det og slukke for PVP for at holde fred.


    Med lidt viden og lidt tid til at konfigurere Minecraft's problemer og indstillinger for at matche dit barns færdighedssæt og tålmodighed, vil du skabe en meget mere fornøjelig Minecraft-oplevelse for alle.