Sådan aktiveres, optimeres og Tweak NVIDIA G-Sync
Hvis du har et NVIDIA-grafikkort og overvåger, at begge understøtter NVIDIA G-Sync, kan du bruge det til at fjerne skærmens rive og gøre de spil du spiller ser bedre ud.
Hvad G-Sync gør
"Screen tearing" har traditionelt været et problem, når du spiller pc-spil. Lad os sige, at du har en 60Hz skærm, hvilket betyder at den kan vise 60 billeder pr. Sekund. Lad os sige, at du spiller et grafikintensivt spil, og dit grafikkort kan kun producere 50 billeder pr. Sekund. Fordi disse ikke passer perfekt sammen, ses nogle gange en del af en ramme og en del af en anden, der skaber en artefakt kendt som skærmrivning. Dette kan endda ske, hvis du udsender 60 billeder pr. Sekund, hvis grafikkortet sender et billede halvvejs gennem skærmen, der tegner det.
Tidligere har løsningen været at aktivere den vertikale synkronisering eller Vsync-funktion i dine spil. Dette synkroniserer rammerne med din skærm, så hver ramme sendes til skærmen på det korrekte tidspunkt, hvilket eliminerer skærmens rive.
Der er kun et problem: vsync vil kun fungere med framerates, der kan deles i din skærms opdateringsfrekvens. Så hvis din skærm er 60Hz, bliver alt over 60 billeder pr. Sekund skåret ned til nøjagtigt 60 billeder pr. Sekund. Det er okay, det er alt, hvad din skærm kan vise. Men hvis du kommer til en særlig grafisk tung del af et spil, og dine framerate-dips under 60-til og med 59 billeder pr. Sekund-vsync faktisk reducerer det til 30 billeder i sekundet, så du ikke fremkalder rive. Og 30 billeder pr. Sekund er ikke ligefrem glat.
NVIDIAs G-Sync løser dette problem. G-Sync-skærme bruger en adaptiv opdateringsfrekvens, som ændrer sig ud fra hvor mange billeder i sekundet du får i spillet, snarere end omvendt. Så når dit grafikkort er færdigt med at tegne en ramme, viser skærmen det, uanset om du får 60 billeder pr. Sekund, 55 billeder pr. Sekund eller noget andet. Du vil ikke se rive, og din framerate vil ikke falde til forfærdelige niveauer. Dette er især nyttigt på skærme med højere opdateringshastigheder, som 144Hz.
Den eneste fangst? Du har brug for en skærm, der understøtter G-Sync, da det kræver en chip i skærmen.
G-Sync er proprietær teknologi, så det kræver en skærm med et NVIDIA G-Sync-modul indeni. AMDs alternativ kaldes FreeSync, og er udelukkende afhængig af DIsplayPort-standarden uden proprietær teknologi.
Sådan aktiveres G-Sync på din pc
Hvis du har et G-Sync monitor og G-Sync-kompatibelt grafikkort, skal du gøre en smule opsætning for at få det hele til at fungere. Når du har hakket alt sammen, skal du åbne NVIDIA-kontrolpanelet på din pc ved at højreklikke på dit Windows-skrivebord og vælge "NVIDIA-kontrolpanel" eller starte "NVIDIA-kontrolpanel" -programmet fra din startmenu.
Gå til Display> Indstil G-SYNC. Sørg for, at "Aktiver G-SYNC" er markeret. G-Sync er som standard kun aktiveret til spil, der kører i fuldskærmstilstand. Du vil sandsynligvis vælge "Aktiver G-Sync for windowed og fuld skærmtilstand" i stedet. Dette vil gøre G-Sync arbejde, selv når du spiller spil i vinduet tilstand på skrivebordet. Klik på "Anvend", når du har ændret valgmuligheder her.
Hvis du har flere skærme tilsluttet din pc, og kun en af dem understøtter G-Sync, styrer kontrolpanelet dig igennem indstilling af G-Sync-skærmen som din primære skærm først.
hvis du gerne vil vide, hvornår G-Sync er aktiveret, kan du vælge Vis> G Synkroniseringsindikator inde i NVIDIA Kontrolpanel for at aktivere eller deaktivere G-Sync overlay.
Når denne mulighed er aktiveret, vil du se et overlay over et spil, når G-Sync er aktiveret. Det er nok ikke noget, du vil lade være aktiveret hele tiden, men det kan hjælpe dig med at fejle og bekræfte, at G-Sync er faktisk aktiveret og arbejder i et spil.
Sådan optimeres indstillinger for spil til G-Sync
G-Sync skal "bare virke" i de fleste tilfælde, når du aktiverer det i NVIDIA-kontrolpanelet. Men nogle spil indeholder funktioner, der kan sætte G-Sync's opdateringsfrekvens på et lavere niveau end din skærm kan håndtere.
Hvis du for eksempel har en 144Hz skærm og du spiller et spil, vil du sikre dig, at spillet er indstillet til 144Hz opdateringsfrekvens for skærmen, og at eventuelle FPS-begrænsende funktioner, der kan holde det under 144 fps, er deaktiveret. Windows bør også indstilles til den korrekte opdateringsfrekvens for din high refresh rate monitor.
I spil skal du sørge for at vælge den maksimale opdateringsfrekvens for din skærm, deaktiver Vsync, og deaktiver enhver "limit FPS" -funktion.
Spillet skal dække med din maksimale opdateringshastighed-144 rammer pr. Sekund for en 144Hz skærm, for eksempel. Hvis spilets framerate går under det, bliver skærmens opdateringshastighed matchet til dit spilets framerat i flyve.
Sådan reduceres indgangsforsinkelsen i konkurrencedygtige spil
Hvis du spiller konkurrencedygtige spil, kan du måske reducere indtastningstid så meget som muligt. NVIDIA-kontrolpanelet giver dig mulighed for at gøre dette, men der er en ulempe.
Du vil sandsynligvis ikke røre disse indstillinger, medmindre du virkelig ønsker så lidt input latens som muligt i et bestemt spil. Disse indstillinger genindfører skærmens rive, fjerner fordelene ved G-Sync-men reducerer indgangsforsinkelsen lidt.
Sådan fungerer G-Sync normalt: Når et spil når den maksimale FPS for din skærm (144 fps til en 144Hz skærm), sætter en speciel form for Vsync ind og begrænser spillet til din skærms opdateringsfrekvens. Det vil ikke være i stand til at gå over 144 billeder pr. Sekund. Dette forhindrer skærmen til at rive fra forekomsten. Det kan dog introducere en smule mere input latens.
Du kan vælge at eliminere denne indgangsforsinkelse ved at tillade, at spillet overskrider skærmens maksimale opdateringshastighed. Du vil se skærmen rive, når dette sker, men spillet vil reagere på at indsætte en lille smule hurtigere. Dette betyder kun, hvis dit spil kan overstige skærmens maksimale opdateringsfrekvens, og hvis du spiller et konkurrencedygtig spil hvor hver lille smule tid tæller.
For at finde disse indstillinger skal du åbne NVIDIA-kontrolpanelet og gå til 3D-indstillinger> Administrer 3D-indstillinger. Klik på fanen "Programindstillinger" og vælg det spil, du vil konfigurere. Find "Vertikal Sync" indstilling og indstil den til "Off". Klik på "Apply", når du er færdig. Det spil får nu lov til at overskride skærmens opdateringsfrekvens. For at fortryde denne ændring skal du vende tilbage her og vælge "Brug global indstilling (Til)" for spillet.
Du kan i første omgang blive forvirret af dette: Hvorfor er Vsync "On" som standard for alle spil i NVIDIA-kontrolpanelet, selv om vi fortalte dig at slukke det i dine spil?
Vsync-indstillingen i NVIDIA-kontrolpanelet er en speciel type G-Sync-aware VSync, som kun sparker ind ved høje framerater. NVIDIA har optimeret dette til at fungere godt med G-Sync. Vsync-indstillingen i dine spil er den mere traditionelle type, som bedst er slukket.
Kort sagt er reglen: Lad VSync aktiveres i NVIDIA-kontrolpanelet, men deaktiver den fra spil. Sluk kun den til individuelle spil i NVIDIA-kontrolpanelet, hvis du virkelig har brug for at reducere indtastningstiden så meget som muligt.