Hjemmeside » hvordan » Sådan tilpasser du Minecraft Splash Screen Text

    Sådan tilpasser du Minecraft Splash Screen Text

    Minecraft er et spil, der beder om kreativt spil og tilpasning af elementer, der er store og små. Lad ikke nogen detaljer være uden opsyn ved at følge med vores enkle vejledning til at tilpasse den gule skærmtekst, der findes på spillets hovedmenu, uanset citater, quips eller informationer du ønsker.

    Hvorfor tilpasse Splash-teksten?

    Du er i artiklens krop på dette tidspunkt, hvilket betyder at du har mere end bare en forbipasserende interesse i at tinkere med Minecraft. Mens du skifter skærmteksten, er det ikke nøjagtigt at installere et spil skiftende mod eller endda et brugerdefineret kort, det er en sjov lille måde at personliggøre spillet på..

    Faktisk er det en perfekt måde at snige sig i en besked i spillet for at overraske dit Minecraft-kærlige barn på deres fødselsdag, spille en larmende prank på en ven eller indsprøjt lidt af dit eget humor i din personlige Minecraft-installation.

    Endvidere er det meget nemt at gøre og helt reversibel uden permanent modifikation af spillet nødvendigt. Hvor let? Det er ikke kun nemt at oprette og ændre de nødvendige filer fra bunden (vi er ved at forklare, hvordan det hele virker og vise dig hvordan), men i slutningen af ​​tutorialen giver vi dig en rigtig let måde at gør det ved at levere en brugerdefineret HTG downloadpakke for at komme i gang med det samme.

    Hvis du er super utålmodig, kan du hoppe videre for bare at få fat i pakken, men vi vil anbefale dig at læse hele guiden først færdig, fordi der er et par kritiske punkter (selvom du ikke bygger pakken fra bunden), at vil rejse op den uvidende.

    Lad os grave ind og lære lidt om ressourcepakker ved at lave vores egne som et køretøj til at indlæse vores brugerdefinerede splashtekst.

    Konstruerer din Splash Text Resource Pack

    Før adgangen til ressourcepakker er den eneste måde at trække på den ændring, vi skal udføre (og mange andre ændringer til den sags skyld), at manuelt redigere Minecraft.jar-filen. Denne fil var og forbliver et arkiv af Minecraft's kernefiler, der indeholder spilkode og aktiver som in-game grafik, menu baggrunde og den splashtekst, vi er interesserede i at skifte.

    Den oprindelige måde at redigere stænkteksten på og andre aktiver i spillet var at åbne Minecraft.jar-filen med et passende arkivværktøj som 7-Zip og erstatte det eksisterende aktiv med det nye aktiv. Du kan stadig redigere Minecraft.jar på denne måde, hvis du virkelig vil (i Minecraft 1.8 er splash tekstfilen placeret i arkivet på \ assets \ minecrafts \ texts \ splashes.txt hvis du gerne vil se på master liste eller udskift det manuelt).

    Mens du er helt sikkert velkommen til manuelt at redigere filen og bytte ud af splashes.txt, anbefaler vi stærkt, at du følger med os og bruger en ressourcepakke i stedet. Hvorfor en ressourcepakke? Da Minecraft 1.6.1 ressourcepakker har givet dig mulighed for nemt at bytte Minecraft-aktiver til tredjepartsaktiver uden at nødvendiggøre Minecraft.jar-redigering. Du kan indlæse ressourcepakken med et museklik eller to, du kan aflæse det på samme måde, og du behøver aldrig at bekymre dig om at skrue op på noget, mens du er i tarmens Minecraft.jar.

    Den eneste rigtige grund, vi kan tænke os at manuelt redigere jarfilen i modsætning til at bruge en ressourcepakke, er, hvis du var bøjet på pranking af en ven, mens du ikke efterlod noget bevis bagved. Ud over det er ressourcepakken den måde at gå på, så lad os gå igennem ved at opbygge en simpel ressourcepakke nu.

    Oprettelse af din ressourcepakke struktur

    Strukturen af ​​ressourcepakkerne store og små er ret simpel. Resourcepakken er blot et indlejret sæt af mapper (som kan zipes op for nem opbevaring eller distribution), der efterligner mappestrukturen og filnavnet på Minecraft-aktiverne, der findes i Minecraft.jar.

    Når du lægger en ressourcepakke, ser Minecraft app blot over ressourcepakkerne og bruger eventuelle nye aktiver (for de poster, der ikke har nye aktiver, bruger den bare standardaktiverne som normalt). Som sådan kan vi oprette en ultra-simpel ressourcepakke, der kun har ét nyt aktiv i den: erstatningen stænker tekst.

    For at komme i gang skal du navigere til mappen ressourcepakke i din nuværende Minecraft-installation. Mappen ressourcepakke findes på følgende steder baseret på dit OS:

    Windows:.% Appdata% / minecraft / resourcepacks

    OS X: ~ / Bibliotek / Application Support / minecraft / resourcepacks

    Linux: ~ / Minecraft / resourcepacks /

    Når du har navigeret til den pågældende placering, skal du oprette en mappe med det navn, du vil bruge til din ressourcepakke. Vi kan lide enkle og direkte navne, så lad os overskrive mappen "Custom Splashes."

    Inden i "Custom Splashes" -mappen skal du oprette følgende mapper en efter en, der nester hver efterfølgende mappe inde i den forrige mappe "aktiver" -> "minecraft" -> "tekster". Din mappestruktur skal se ud, med at indeholde mappen "ressourcepakker", som denne:

    / resourcepacks /

    ... / brugerdefinerede pletter /

    ... / aktiver /

    ... / minecraft /

    ... / tekster /

    Med den struktur på plads er det på tide at udfylde mapperne med de nødvendige (og valgfrie) aktivfiler.

    Populere din ressourcepakke

    Fordi vores ressourcepakke er så simpel, behøver vi kun at udfylde den med to nødvendige filer og en valgfri fil. Den vigtigste fil i en ressourcepakke er MCMeta-filen, der fortæller Minecraft, at samlingen af ​​filer faktisk er en ressourcepakke.

    Oprettelse af Meta-filen

    MCmeta-filen er kun et tekstdokument med en ændret udvidelse. Mens du er i bundmappen i din ressourcepakke, oprettes i vores tilfælde "Custom Splashes" et nyt tekstdokument og går forbi følgende tekst i den:


       "pakke":
           "Pack_format": 1,
           "beskrivelse": "Custom Splashes"
       

    Gem filen som "pack.mcmeta"; sørg for at du gemmer eller omdøber den, så mcmeta-delen er den faktiske filtypenavn og ikke en del af filnavnet (f.eks. pack.mcmeta.txt virker ikke).

    Oprettelse af pletterne TXT

    Det næste trin er at oprette splashes.txt filen med din brugerdefinerede splash tekst sætning i den. Dette trin er ekstremt simpelt, men der er en meget stor fangst, så lyt nøje.

    Splashes.txt-filen er blot en almindelig gammel tekstfil men du skal indstille kodningen korrekt, ellers vil du ende med irriterende artefakter i din splash-tekst. Hvis du bruger en grundlæggende teksteditor som Notesblok til at oprette og redigere dokumentet, vil du ende med denne tilsyneladende mystiske artefakt i begyndelsen af ​​din splashtekst.

    Den lille lille boks indeholder bogstaverne "ZWN BSP", som er en nysgerrig lille artefakt, der er oprettet, når du bruger et tekstdokument, der er UTF-8-kodet (som enkle Notepad-tekstdokumenter er), men indeholder en byte-ordemarkør (BOM).

    BOM'en er en usynlig (til brugeren) og valgfri unicode-tegn, der vises foran den første linje af UTF-kodet tekst for at signalere til programmet, der læser teksten, om tekstdokumentet er kodet ved hjælp af 16 eller 32-biters heltal, således at applikationen kan indstille byte ordren korrekt.

    Hvorfor sporer Minecraft-tekstmaskinen en lille lille blok mærket "ZWN BSP" selv? Unicode BOM er et tegn, der bogstaveligt kaldes "Zero-Width No-Break Space", og Minecraft-tekstmotoren viser faktisk det tegn, der skal være usynligt for slutbrugeren.

    Den lille smule trivia til side, det er meget nemt at arbejde rundt om det og holde din skvette smukt. Alt du skal gøre er at bruge en tekstredigerer, der giver dig mulighed for at indstille kodningen til "UTF-8 uden BOM". Her er et skærmbillede af, hvordan dette ser ud i den populære tekstredigeringsblok++.

    Bevæbnet med en editor, der giver dig mulighed for at kode tekstdokumentet i UTF-8 uden BOM, er resten meget enkel. Naviger til undermappen i din nye ressourcepakke \ assets \ minecrafts \ texts \ og opret et dokument mærket splashes.txt. Indtast så mange fængsomme sætninger eller slogans som du vil have, en sætning pr. Linje. Til forsøgsformål anvendte vi en enkelt linje:

    How-To Geek ♥ 's Minecraft

    Hvis du vil sikre, at en sætning vil blive vist fremtrædende (f.eks. En glad fødselsdagbesked), begræns dig til en enkeltlinks splashes.txt, så den viste tekst er begrænset til netop den besked.

    Oprettelse af en ressourcepakkeikon

    Ressourcepakker får et generisk ikon, medmindre du indeholder en. Dette trin er helt valgfrit, men vi kan lide nemme visuelle identifikatorer, så vi valgte at drage fordel af det.

    For at inkludere et brugerdefineret ikon med din ressourcepakke skal du blot placere en 128 x 128 pixel PNG-fil i bundkatalogen af ​​din ressourcepakke med etiketten "pack.png". Vi snagged et gratis Creative Commons licenseret vanddråbeikon og ændrede det lidt for at skille sig ud fra de generiske ressourcepakke ikoner. Så længe du holder det inden for parametrene størrelse og filformat, kan du bruge det, du vil have.

    File Structure Review

    Lad os tage et hurtigt sekund for at gennemgå vores filstruktur for at sikre, at alt er, hvor det hører til. Din nye ressourcepakke skal have følgende filstruktur med filerne præcis, hvor vi har dem noteret. De filer, vi tilføjede siden vi oprettede den oprindelige filstruktur, er fed.

    ... / brugerdefinerede pletter /

    ... pack.mcmeta

    ... pack.png

    ... / aktiver /

    ... / minecraft /

    ... / tekster /

    ... splashes.txt

    Hvis filerne i din ressourcepakke er, hvor de tilhører, og du sørgede for at redigere dit tekstdokument med hele no-byte-markeringstrykket, er det på tide at prøve din ressourcepakke ud.

    Indlæser din ressourcepakke

    Med vores ressourcepakke oprettet, er der kun én ting tilbage at gøre: prøv det! Slå op Minecraft for at komme i gang.

    Lige nu, uden ressourcepakken, bliver splashteksten trukket fra splashes.txt inde i Minecraft.jar. Klik på "Options" knappen nederst på skærmen. Vælg "Ressourcepakker ..." i menuen "Indstillinger" nederst til venstre.

    Den ressourcepakke, vi netop har oprettet (samt eventuelle andre ressourcepakker, du allerede har installeret) skal vises her. Hold musen over ikonet for ressourcepakken "Custom Splashes" og klik på pilikonet, der vises der, for at flytte det over til den aktive kolonne. Når ressourcepakken er angivet under "Udvalgte ressourcepakker", klikkes på for at vende tilbage til hovedmenuen.

    Den brugerdefinerede splash tekst vil ikke blive indlæst, før menuen er fuldstændig opdateret, så du skal enten genstarte Minecraft eller bare indlæse en spilverden og afslutte for at vende tilbage til hovedmenuen. Når du har gjort det, vises din brugerdefinerede splash tekst som sådan.

    Succes! Nu er alt, hvad vi skal gøre i fremtiden for at redigere vores splash-tekstbeskeder, at vende tilbage til filen splashes.txt i vores ressourcepakke og redigere den med en passende tekstredigeringsredaktør.

    Downloadning af HTG Custom Splashes Pack

    Selv om det er sjovt at oprette din egen ressourcepakke og se, hvordan det virker, forstår vi også, det er rart at få fat i en eksisterende ressourcepakke og hoppe lige ind i at redigere stænkteksten. Du kan downloade den nøjagtige ressourcepakke, vi oprettede til denne vejledning i zip-format her.

    Alt du skal gøre er at placere det i ressourcepakken på din Minecraft-installation. Den eneste redigering, du skal gøre, er at åbne splashes.txt-dokumentet i en passende tekstredigerer (hvis du hoppede helt til slutningen af ​​denne vejledning på udkig efter downloadet, vil du virkelig gerne gå tilbage og læs i det mindste afsnittet ovenfor "Oprettelse af pletterne TXT").

    Gem din redigering, start Minecraft, og du vil blive mødt med din nye brugerdefinerede splashtekst!


    Vi er enorme fans af Minecraft her ønsker at lære mere om spillet og yderligere tilpasse det? Se vores omfattende Minecraft vejledning liste her. Har du spørgsmål om et Minecraft emne, vi ikke har dækket? Skyd os en mail på [email protected], og vi vil gøre vores bedste for at besvare det.