Hjemmeside » hvordan » Sådan kontrolleres når et billede vises i PowerPoint

    Sådan kontrolleres når et billede vises i PowerPoint

    Ved at animere objekter i din PowerPoint-præsentation, kan du hjælpe med at styre tempoet, hvor du giver dine publikumsoplysninger, når de gøres korrekt. Vi har vist dig, hvordan du skjuler et objekt i PowerPoint. Lad os nu se på de forskellige måder at få et objekt på.

    Animere dine objekter

    I et stykke tid skal vi gå igennem, hvordan man indstiller starttid og hastighed for en animation, men først skal vi bestemme hvilken type animation vi vil give vores objekter.

    Hvis du ikke allerede har indsat et billede i din præsentation, skal du gøre det nu ved at gå til fanen "Indsæt" og klikke på knappen "Billeder".

    Gå videre og placer billedet, hvor du vil have det, og anvend den ønskede formatering. Derefter skifter du med dit billede til fanen "Animationer".

    De mest almindelige animationer vises lige på båndet; klik på en for at bruge den.

    Hvis du ikke kan se en du kan lide, skal du klikke på den lille pil ned nederst til højre for animationerne for at se den fulde liste.

    I rullemenuen vil du se mange flere animationer, du kan bruge, og du kan finde endnu mere ved at klikke på en af ​​"Flere ..." indstillingerne nederst i menuen. PowerPoint tilbyder a masse af animationer.

    Vi kommer til at gå med en simpel Fade animation til vores eksempel her, men de samme teknikker gælder uanset hvad du vælger. Når du har valgt din animation, vises et nummer øverst til venstre for objektet. Dette nummer angiver den rækkefølge, som objektet skal vises på diaset, hvis du har mere end en animation. I dette eksempel har vi kun et objekt med en animation, så vi ser kun nummeret "1."

    Nu, hvis vi spiller vores præsentation, vises billedet, når du har klikket på din mus (det er standardmetoden til at starte en animation, men mere om det senere).

    Hvis vi smider et andet billede ind i blandingen og giver det en animation, ser vi nummeret "2" vises ved siden af ​​det, hvilket betyder, at det bliver det andet objekt, der vises på diaset. Lad os prøve det ud På det andet billede vil vi vælge animationen "Float In".

    Nu ser du nummeret 2 vises ved siden af ​​objektet.

    Og her er hvad det ville ligne i den faktiske præsentation.

    Temmelig pænt, ikke? Som du kan se, kan du styre hvilket billede der vises først og hvordan det vises i præsentationen.

    Du kan også anvende flere animationer til en enkelt genstand. Dette er praktisk til alle slags ting. Du kan bruge flere animationer til ekstra vægt, eller du laver et objekt vises og forsvinder derefter fra diaset, før du går videre.

    I dette eksempel skal vi lave et objekt, så giv det lidt ekstra vægt bagefter.

    Først skal du vælge objektet og derefter gå over til fanen "Animationer". Denne gang skal du klikke på knappen "Tilføj animation". Du skal vælg animationerne herfra, hvis du vil anvende flere animationer.

    Når det er valgt, vises der en rullemenu, der ligner den udvidede animations-rulning, vi viste dig tidligere. Vi har allerede anvendt Fade animationen til vores objekt, så denne gang vil vi vælge "Teeter" animationen fra "Emphasis" sektionen.

    Nu ser du både nummer 1 og 2 ud for objektet, hvilket angiver den rækkefølge, hvor animationerne vil ske.

    Her er hvordan det ser ud til at være i aktion. For det første falmer det ind, og så tæler det lidt.

    Nu hvor du forstår, hvordan du bruger animationer, lad os tale om, hvordan du styrer deres timing.

    Indstilling af animationens starttid og hastighed

    Der er tre muligheder til at starte din animation:

    • På klik: Dette får animationen til at starte, når du klikker på musen. Det er også standard udløseren.
    • Med Forrige: Dette initierer objektets animation samtidig med den foregående animation.
    • Efter tidligere: Dette får animationen til at starte efter den sidste animation er færdig.

    For at finde disse indstillinger, vælg det objekt, du animerer, gå til fanen "Animationer", og klik derefter på feltet ud for "Start".

    Vælg den ønskede startmulighed i rullemenuen.

    Du kan også indstille en varighed for animationen. Ændring af varigheden gør animationen kortere eller hurtigere. Hvis du for eksempel har et objekt, indtastes ved at flyve ind fra venstre, men det flyver lidt for hurtigt, kan du øge varigheden for at få det til at bevæge sig langsommere.

    Du kan også tilføje en forsinkelse, der sker, før animationen starter. Denne forsinkelse sker på baggrund af hvilken startindstilling du bruger. Hvis din startindstilling f.eks. Er "On Click", og du har en forsinkelse på to sekunder, starter animationen to sekunder efter klikken. Hvis din startindstilling er "Efter tidligere", og du har en forsinkelse på fem sekunder, starter animationen fem sekunder efter, at den foregående animation er færdig..


    De muligheder du har til rådighed til at manipulere, hvordan og når objekter vises, er næsten uendelige. Spil lidt rundt med disse funktioner, og du får en god præsentation på ingen tid!