Spil Streaming Services vil stå over for de samme problemer som Streaming TV
Fremtiden for spillestreaming er en åben vej. Men vi har allerede nogle markeder, vi kan bruge til at tegne et kort: online video streaming-tjenester. Hvis vi ikke er forsigtige, vil spillestreaming ramme de samme hastighedshud.
Som Microsoft, Sony, NVIDIA, Google og andre begynder at rampe op deres abonnementstjenester for streaming af spil, kan vi allerede se, hvad det største problem for spillere vil være: et stadig mere fragmenteret udvalg. Som platforme og konsoller kæmper for at få de største og bedste spil på deres streaming service, og kun deres streaming service vil spillere finde ud af, at det er umuligt at spille alle de titler, de vil have, på kun en af dem. Ikke at dette er noget nyt for spilbranchen, selvfølgelig: det er den gode gammeldags platforms eksklusivitetsproblem, der nu spredes ud blandt flere og flere platforme.
Streaming Looms On Horizon
For at være klar over vores vilkår: "Game streaming" i denne artikel refererer til at spille videospil i dit hjem via en bredbåndsforbindelse, hvor den egentlige hardware, der er vært for spillet (pc'en eller spilkonsollen gør nummer-knap) er på en server et sted.
Nuværende eksempler omfatter PlayStation Now, som streamer et udvalg af PS2-, PS3- og PS4-spil til enten en almindelig PS4 eller et program, der kører på din computer, NVIDIA GeForce NOW, som kan streame fuldpower-pc-spil til enten NVIDIA SHIELD set- top box eller pc'er og Googles Project Stream, som brugte et enkelt pc-spil i en testkørsel tidligere i år.
Vi taler ikke om streaming video af en anden, der spiller et spil, som du ser på en tjeneste som YouTube eller Twitch.
NVIDIAHvis du ikke er bekendt med det: Spil streaming er meget cool. Det gør det muligt for en person med minimal hardware, som f.eks. En $ 200 SHIELD, at spille spil, der ellers er begrænset til en $ 1000 gaming pc. Det behøver ikke lokale medier eller massive 50GB downloads, og en relativt lille månedlig afgift kan give dig adgang til hundredvis af spil, og la Netflix-opsætningen. Med hensyn til ren hardware er den eneste rigtige downer, at du har brug for en solid bredbåndsforbindelse: de fleste af disse tjenester anbefaler 25 Mbps, men jeg har fundet ud af at de har en tendens til at stamme på noget mindre end 50.
Med disse stykker på plads er oplevelsen temmelig fantastisk. Du kan spille spil ved maksimale grafiske indstillinger med næsten perfekt synkronisering, herunder de hurtigste multiplayer shooters eller fighters. Og det kommer kun til at blive bedre og mere tilgængeligt: Microsoft er stærkt rygter om at udvikle en streaming-only version af den næste Xbox-konsol, hvis service uden tvivl også ville være tilgængelig på Windows. Selv Nintendo dypper en tå i: selskabet er i øjeblikket streaming nogle ældre titler til SHIELD ejere i Kina. Forudsigeligt ser Amazon ud til at komme ind på denne handling også.
Her er hvor "men" kommer ind.
Biblioteksproblemet
Streaming video-tjenester kæmper med tand og negle for at få originalt, eksklusivt indhold: Netflix har sin højt profilerede Marvel-serie, konventionelle shows som Orange er det nye sort, og endda fuld teatralske film som Bird Box. Hulu har eksklusive gerne Tjenestemandens Tale og fortsættelser gerne Mindy-projektet. Amazon Prime video er hjemsted for at vise som Den vidunderlige fru Maisel og Manden i det høje slot.
Videotjenester konkurrerer om eksklusive shows som The Handmaid's Tale. HuluOg alt det er fantastisk! Disse tjenester bliver i sig selv stærke produktionshuse. Men hvis du prøver at se et eller flere shows fra hver tjeneste, så mange som i denne "gyldne alder af tv", skal du abonnere på dem alle. Vil den nye Star Trek eller Twilight Zone viser sig? Tilføj CBS All Access øverst. Hvad med Teen Titans eller Ung retfærdighed superhero viser fra DC? Tilføj på DC Universe. Vil du have nye Marvel og Star Wars shows? Der er den nye Disney-tjeneste, der kommer senere i år.
Loven om online-tv var a-la-carte at se på, ingen har nogensinde tvunget til at betale for noget, de ikke ønskede, ligesom kabel. Men et årti senere har vi det samme kabelproblem i et nyt outfit. For at få alt det tv, du vil have, skal du betale for meget af det, du ikke gør. Der er måder omkring dette, som at abonnere på en tjeneste ad gangen og binging hele sit indhold og derefter flytte videre til det næste. Men det er næppe ideelt, især når ting som Amazon Prime-bundleprogrammering med andre Prime-tjenester. De fleste mennesker, der ser deres indhold online, skal betale for mindst to samtidige tjenester, selvom de ikke har brug for adgang til live-tv til sport og nyheder.
PlayStation NowDette problem vil også gælde for streaming-spiltjenester. Nu skal spillere ikke kun beskæftige sig med platform-eksklusive titler som Den sidste af os eller Spider Man på PlayStation og Smash Bros og Zelda på switchen skal de jonglere, hvilke af deres spil der kan spilles online eller kun lokalt. Hvilke er inkluderet i servicegebyret, og hvilke skal købes for at spille fjernbetjening? Plat eller krone.
Hvis du er frustreret over den decentrale karakter af premium online-tv, skal du vente til du gør det samme for nye $ 60-spil.
Mulige løsninger: Console Publisher Krav og "Leje" pc'er
Der er en ny konsolgeneration i 2020 eller deromkring, i hvert fald for Microsoft og Sony. Dette er generelt når kamplinjer trækkes, og nye eksklusiver er størknet. Men under forudsætning af at både Sony og Microsoft planlægger med henblik på at fokusere på spillestreaming, er det en mulighed for at undgå i det mindste noget af denne markedsbrud.
I øjeblikket har hver streaming service at forhandle med udviklere og udgivere for at få spil. Når disse aftaler er lavet, kan tjenesten være vært for spil på deres backend og levere dem til kunder, enten som en freebie inkluderet i abonnementet eller et valgfrit alt-digitalt køb. Men som ejerne af Xbox- og PlayStation-mærkerne, kan Microsoft og Sony bruge en lille god gammeldags virksomheds stærk bevæbning for at gøre deres streaming tjenester skiller sig ud.
MicrosoftDu ser, udviklere og udgivere skal også betale for licenser for at frigive konsolspil. Derfor er spil på Xbox, PlayStation og Switch generelt dyrere end de er på det store åbne pc-marked..
Hvis spilmagere ønsker adgang til det indbyggede publikum på Xbox eller PlayStation, kan Microsoft og Sony gøre deltagelse i deres streaming-tjenester betinget af at publicere på deres konsoller. Vil du have et spil udgivet på Xbox Two eller PlayStation 5? Godt! Du vil også gøre det tilgængeligt for streaming.
Denne stærke arm tilgang vil ikke løse det decentraliserede problem for spillere, men i betragtning af at både Microsoft og Sony implementerer det på en eller anden måde til den næste generation af konsoller, kan det i det mindste betyde, at overgangen til streaming-spil ikke er mere fragmenteret end det nuværende marked. De store industrinavne vil stadig kæmpe over eksklusioner, men spillerne behøver ikke at undre sig over, om det nye spil kan spilles på deres Xbox Stream (eller hvad navnet end måtte være). Selvfølgelig bliver tingene mere komplicerede på pc'en.
Streaming, der er afhængig af pc-spil, er endnu mere decentraliseret, og tjenester fra NVIDIA, Google og Amazon vil ikke kunne bruge den taktik. Tag et kig på det nuværende bibliotek for GeForce NU for et godt eksempel: det er et scattershot af AAA udgivere. Store navne som Valve, Ubisoft, Activision-Blizzard, Take Two og Bethesda er repræsenteret, men titler fra EA mangler (tak Oprindelse) og mindre indie-spil og ældre klassikere er især tynde på jorden. Men forbrugerne kan muligvis drage fordel af pc-platformen på en anden måde. Den samme brede åben tilgang er, hvad der muliggør mindre og mere konkurrencedygtige tjenester som Shadow.
SkyggeSkygge gør det muligt for brugere at rent faktisk "leje" en virtuel high-power gaming pc, og få adgang til den fra en hvilken som helst lav strømforsyning Windows, MacOS, Android eller Linux enhed, med iOS-support kommer snart. Denne løsning betyder, at du stadig behøver at styre spilinstallationer og ydeevne selv, men det gør det muligt at spille spilindhold mere eller mindre overalt, hvor du kan få en solid bredbåndsforbindelse med 4K og 144Hz muligheder også. Skygge giver endda mulighed for lokale og eksterne sikkerhedskopier.
Tjenesten er $ 35 pr. Måned og inkluderer ikke et alt-du-kan-spise bibliotek, men de lave omkostninger ved pc-spil i salg og bundter kan hjælpe med at kompensere for at-et spil, der går til $ 20 eller $ 30 på konsoller, kan ofte være fundet for fem bucks under et damp salg. Det er en lovende og fleksibel tilgang, selvom det kan slukke for spillere, der håber på streaming enkelhed.
Streaming spil løser nogle store problemer, især når det kommer til omkostninger. Hvis du har en internetforbindelse, der kan klare det, har du nogle rigtig spændende muligheder i den nærmeste fremtid. Du har også et nyt sæt irritationer at håndtere. Streaming spilplatformen, der løser eller i det mindste minimerer disse irritationer, kommer ud på toppen.