Hjemmeside » hvordan » Tilføj Dungeons, Ruins og Treasure Hunts til din Minecraft World med MCDungeon

    Tilføj Dungeons, Ruins og Treasure Hunts til din Minecraft World med MCDungeon

    Hvis du er blevet træt af at udforske Vanilla Minecraft-verdenen, og spændingen ved at snuble over de små fangehuller eller spredte mineshafts er væk, har vi lige ting til dig: enorme processuelt genererede fangehuller med høflighed af MCDungeon. Læs videre, som vi viser dig, hvordan du pakker din Minecraft-verden med spændende og uddybte fangehuller til at udforske, skattejagt til at engagere sig i og ødelægge for at give stedet et levende indblik.

    Hvad er MCDungeon?

    McDungeon er et kort modifikationsværktøj, der tilbyder en meget tilpasselig metode til at indsætte procedurelt genererede fangehuller i Minecraft. Den korte er det: Du tager et eksisterende kort, du kører MCDungeon ansøgningen, og det virker dine kortdata over at indsætte store og uddybte fangehuller i dit kort. Fangehullerne er fyldt med puslespil, fælder, mobsproducenter og selvfølgelig skat i form af tilfældigt genererede loot kister.

    Hvis du simpelthen kører MCDungeon med standardindstillingerne, er du i for et eventyrfyldt behandler-nej tweaking eller konfiguration er nødvendig. Hvis du porer over konfigurationsindstillingerne, finder du dog muligheder for at konfigurere snesevis af fangehulsfunktioner. Hvis du har problemer med at finde fangehullerne, kan du for eksempel øge højden af ​​deres overliggende indgange og arkitektur for at gøre dem mere synlige på afstand. Find fangehullerne for nemme uden nok mobs? Du kan indstille antallet af lommelygter for at reducere jo dybere du går i fangehullet for at øge antallet af monster-gyder. Har du brug for en endnu større udfordring? Du kan fjerne alle fakler og øge antallet af tilfældige mob-spedere for en overlevelse-of-the-fittest udfordring.

    Gratis uhyggelig forladt dungeon kage er stadig fri kage.

    Der er endda avancerede funktioner som evnen til at regenerere et fangehul, du allerede har udforsket for at være en helt ny og tilfældig oplevelse samt at fjerne alle fangehullerne (hvis du synes du ikke kan lide MCDungeon) og genvende rummene med naturligt genereret terræn.

    Samlet MCDungeon er en fantastisk måde at holde minecraftens generelle følelse på, samtidig med at de tilføjes i generøst store fangehuller, der pænt komplimenterer de eksisterende underjordiske strukturer (mineaksler, huler og de små vanilje Minecraft-fangehuller), mens de tilføjes i store og interessante rum for at udforske . Selvom Minecraft måske mangler en baghistorie, ser vi beviser for en slags tidligere civilisation i de forladte mineaksler, højborgene og vanilje fangehuller, og de mere sofistikerede fangehuller skabt af MCDungeons passer lige ind i den generelle følelse. Efter alt har vi udførlige strukturer fra tidligere civilisationer i vores egen verden, hvorfor ville sådanne ting ikke eksistere i Minecraft-verdenen?

    Selvfølgelig er der et stort fangehul under katedralruinerne.

    Hvis du har læst det her langt, og du er ikke overbevist om, at store oliedyrkere ville være en god tilføjelse til din verden, er der måske kun en sidste ting, vi kan dele for at overbevise dig om at bruge MCDungeon. Selvom du ikke ønsker udførlige fangehuller til at udforske MCDungeon, er der også en meget cool skattejagt, der ikke kræver fangehuller til at fungere og tilføjer i en meget sjov overjordisk skattejagt, der virkelig opfordrer dig til at komme ud og udforske.

    En sidste note om MCDungeon, før vi fortsætter. Modifikationsprocessen sker helt uden for selve Minecraft-spillet og bruger vanilleblokke og ressourcer. Det betyder ikke, at du eller andre spillere, der deltager i dit LAN-spil eller -server, skal installere mods eller foretage ændringer i deres spil. Kortet er helt vanilje-Minecraft-venligt, og alle ændringer sker under kortmodifikationsprocessen.

    Lyder godt, ja? Lad os tage et kig på, hvad du har brug for, og hvordan du injicerer nogle fantastiske fangehuller i dit kort.

    Hvad har jeg brug for?

    For at følge med denne vejledning skal du bruge et Minecraft-kort, en kopi af MCDungeon-filer, der er pakket til dit operativsystem, og lidt tid til at gøre dig bekendt med MCDungeon og køre det.

    I denne vejledning ændrer vi et Minecraft version 1.8.1 kort med MCDungeon, men du kan bruge det med tidligere versioner af spillet, hvis du ønsker det. Vi vil også bruge Windows-versionen af ​​pakken. Den ultimative funktionalitet af applikationen ændres ikke baseret på dit operativsystem (det hele er kodet i Python), men du skal foretage mindre justeringer af, hvordan du starter applikationen baseret på dit operativsystem.

    Valg af kort

    Først et ord om valg af dit kort. Selvom MCDungeon gør sit bedste for ikke at forstyrre afspillerbyggede genstande og eksisterende strukturer, er sådanne krydsninger altid mulige. Altid altid, altid, sikkerhedskopier dine verdensdata, før du foretager nogen ændringer på det, uanset hvilket værktøj du bruger.

    Før du rent faktisk frigør MCDungeon på et kort, du har investeret tid i, vil vi dog opfordre dig til at starte med et nyt kort for at få fat i selv ved at bruge MCDungeon. Når du har spillet rundt med det, muligvis tinkered med konfigurationsfilerne, og du kan lide resultaterne, derefter Fortsæt med at køre den på et af dine etablerede kort.

    Installation af MCDungeon

    Du installerer ikke så meget MCDungeon som du udpakker de nødvendige filer og kriser med dem i større eller mindre grad baseret på dit operativsystem. Gå over til GitHub-siden for MCDungeon og tag den relevante filbundt til dit operativsystem.

    Windows-brugere skal gribe mcdungeon-v * win32.zip eller mcdungeon-v * win64.zip-bunden afhængigt af om de kører et 32 ​​eller 64-bit operativsystem (hvis du er i tvivl, så tag bare 32-bit pakke). Mac OS X-brugere skal gribe mcdungeon-v * macosx64.zip-bunden. Endelig skal brugere på et hvilket som helst andet operativsystem (herunder Linux) gribe mcdungeon-v * .zip filen.

    Forskellen mellem Windows og Mac OS X versioner versus den mere generiske fil er simpelthen inkluderingen af ​​en wrapper og launcher til de nødvendige Python-filer, der også automatisk starter MCDungeon i "interaktiv" tilstand med praktiske henvisninger. Hvis du bruger Linux eller en anden * nix  system skal du have Python 2.7 og NumPy installeret. Du skal også manuelt sætte MCDungeon i interaktiv tilstand, hvis du ønsker det, ved at bruge kommandoen "python mcdungeon.py interactive". For yderligere instruktion om at bruge MCDungeon med kommandoprompten og kommandokontakter (for begge * nix brugere samt nysgerrige Windows / OS X brugere) tjek den detaljerede nedløb af kommandobryserne i README.txt.

    Uanset hvilken version du bruger, udpakke filerne til et sikkert sted og gør dig klar til at have det sjovt.

    Ændring af dit kort med MCDungeon

    Med dit kort valgt (og sikkerhedskopieret / kopieret) er det på tide at frigøre MCDungeon på det. Kør launcher-filen (eller start den manuelt, hvis du er på en * nix system). Lanceringen starter MCDungeon i den interaktive tilstand, som automatisk læser din / gemmer / bibliotek og lister ud af de tilgængelige verdener som sådan.

    Indtast navnet på den verden, du ønsker at ændre. Før du indtaster navnet og tryk Enter, skal du kontrollere, at verden er både sikkerhedskopieret og Ikke i øjeblikket indlæst i Minecraft.

    Dine muligheder er at tilføje fangehuller eller skattejagter til kortet, liste eksisterende fangehuller og skattejagter, slet fangehuller eller skattejagter, regenerere begge de to eller generere og oversigtsoversigt. Overviewer er et andet stort open-source Minecraft projekt, der skaber kort med høj opløsning, som du kan indlæse i en webbrowser for at se.

    Lad os først tilføje nogle fangehuller til vores kort.

    Når du har valgt "a" for at generere fangehullerne, bliver du bedt om at vælge hvilken konfigurationsfil du vil bruge. Der vil være masser af tid til at eksperimentere med de forskellige konfigurationsfiler senere, for nu vil vi holde fast i standardkonfigurationen for at vise dig, hvordan standardvisningen ser ud.

    Ovennævnte er en af ​​de beskeder, du genkender, hvis det gælder for dig, og hvis det ikke gør det, kan du ignorere det. De fleste læsere kører ikke en multi-verden Bukkit-server. De der er vil vide, hvad de skal gøre her.

    Den værdi, du indtaster i den næste konfigurationsprompt, Max Distance, er det maksimale antal stykker, som generatoren vil placere fangehuller fra kortets kursted. En klump er 16 × 16 blokke, som reference. Hvis du vil have fangehullerne centreret omkring slottet, du har bygget eller lignende (og slottet ikke er på kortets oprindelige spawnpoint) skal du bruge kommandoen / setworldspawn i spillet for at nulstille spawnpointet for at centrere kortet På stedet vil du være centrum for MCDungeons generationsalgoritme.

    Husk også på, at hvis du sætter en meget stor værdi og et lavt antal samlede fangehuller, vil det være meget svært at finde fangehullerne. Hvis det er dit mål, og du vil have den udfordring, der er fint. Hvis du ønsker at teste MCDungeon, er det dog fornuftigt at holde fast i en mindre stødradius, da det bliver lettere at finde dem.

    De næste tre indstillinger vedrører størrelsen af ​​fangehullerne langs vest-øst-aksen, størrelsen langs nord-syd-aksen og dybden (i niveauer, der ikke blokkerer). Du kan indtaste i faste større end 1 værdier eller variable mængder (fx 5-10). Vi foretrækker at bruge variable mængder, bare fordi det holder tingene interessante. Hvis du ved, vil hvert fangehul altid være tre etager dybt, for eksempel gør det til og med et tilfældigt genereret fangehul lidt mindre spændende.

    Endelig beder det dig om at vælge antallet af fangehuller, du vil medtage i dit kort. Husk, selv om alle Minecraft-kort er praktisk talt næsten uendelige, dette tal er ikke X antal fangehuller over hele det potentielle Minecraft-kort, det er X antal fangehuller over den lille radius du angav flere trin siden.

    Et lille trick her har vi fundet nyttige til at udfylde vores kort, når vi har fundet en fangehulstæthed, hvis du vil, at vi virkelig kan lide, er at holde forholdet det samme for fremtidige kort. For eksempel, hvis du finder ud af, at du kunne lide afstanden mellem fangehullerne, når du angav en 20 bit radius og 5 fangehuller, så hold det forhold, når du genererer andre kort (40:10, 80:20 osv.) Hvis du vil gå gal og pakke så mange fangehuller ind som spillet vil tillade (forhindrer fangehuller i at blæse i andre fangehuller eller i spilstrukturer, selvfølgelig) du kan altid angive -1 fangehuller. Vær opmærksom på at bruge -1-maksimum-dungeon-funktionen vil gyde en masse af fangehuller. Du vil næsten falde over dem.

    Det er ikke en lille ting at generere mange fangehuller, så læne dig tilbage og slappe af. Hvis du angav noget som en 500 bit radius og -1 fangehuller, så kan du vente til i morgen formiddag for at se resultaterne. En ting værd at bemærke her er hvert fangehul, som det ses i skærmbilledet ovenfor, er angivet efter størrelse, placering sammen med dets navn og andre karakteristika.

    Hvis du kører et testkort, og du vil gerne vide placeringen af ​​mindst et par af fangehullerne, så du kan finde dem med det samme, så tag det mærke til. Hvis du kører MCDungeon for at oprette et kort specielt til spændingen ved jagten, vil du dog ignorere logvinduet for at bevare elementet af overraskelse.

    Når det er færdigt, vil det annoncere "Placeret x Dungeons! "Og enhver tastetryk vil lukke programmet.

    Udforskning af Dungeons

    Det næste stop er selvfølgelig at uploade det kort, du lige har ændret og udforsket. Du vil hurtigt finde ud af, at fangehullerne du snuble over, spænder fra grandiose til meget subtile udseende.

    Det er for eksempel næsten umuligt at savne indgangen til de pyramide-lignende fangehuller, der forekommer i skoven, ørkenen og isbiomerne. De er enorme, og indgangen alene, uanset fangehullens side, er adskillige mange klumper brede.

    Der er skat på toppen. Stol på os.

    Andre fangehuller er meget subtile i udseende, og du kan nemt overse dem, mens du udforsker, hvis du ikke har et øje med øjnene. Det eneste bevis på følgende fangehul er et kiste, et hul i jorden, og nogle sten ruiner rundt om hullet.

    Udseende bedrager; dette fangehul var enormt.

    Uanset hvor beskeden eller majestætisk indgangen til fangehullet kommer fra overfladen, bør du dog altid pakke godt til rejsen og bringe masser af mad, redskaber og selvfølgelig fakler; selv de bedste belyste fangehuller skabt af generatoren er stadig temmelig svage.

    Monster infested Store Halls er bare starten.

    Mens du er nede i fangehullerne, glem ikke at samle varer fra de mange kister og udskille værelser som kort.

    Desværre kan du ikke markere fælderne på dit kort.

    Når du udforsker et svingende 8 niveau fangehul, hjælper kortene dig virkelig med at finde vej tilbage. Hvorfor er kortet så vigtigt? Fangehullernes niveauer adskilles af lag af grundfjeld for at sikre, at når du er i fangehullet, kan du ikke snyde systemet ved bare at grave lige op eller lige ned for at undslippe. Når du er i fangehullet, er du i den, indtil du finder vej ud eller dør forsøger.

    Der er lava i bunden. Vi garanterer det.

    En af de store ting om fangehullerne er, at når du helt er klar en ud, lyser den op og samler hele løvet, har du nu en temmelig fantastisk base på flere niveauer, der er klar til at blive fyldt med opbevaringskasser og i høj grad immun mod eksplosionsskader takket være lagene af grundfjeld i hele fangehullet.

    Avancerede tricks

    Standard dungeon generator er ret cool, men der er så meget mere det er i stand til. Du kan tilpasse dine egne konfigurationsfiler eller bare bruge de supplerende filer, der følger med appen, til helt at ændre fangehullernes følelse.

    Ikke alene er standard.cfg meget stærkt annoteret og let at forstå, du kan læse gennem konfigurationsflaglisten på MCDungeon hjemmesiden for at få en bedre følelse for både fangehul og skattejagt konfigurationsfiler. Endnu en simpel forandring, som at aktivere hulfyldningsfunktionen (som fylder naturlige huler i nærheden af ​​fangehuller for at øge mob-hastigheden inde i fangehullerne) kan helt ændre fornemmelsen af ​​spillet.

    Taler om skattejagter, mens fokuset i denne tutorial genererede enorme fangehuller til din Minecraft-verden lovede vi skattejagter i introduktionen. Skattejagtgeneratoren fungerer stort set som fangehulletgeneratoren, så vi går ikke trinvis gennem det, men vi vil vise dig, hvad du kan forvente af det.

    Skattejagtgeneratoren skaber mønstre af landemærker og objekter på kortet, der tilskynder til efterforskning. Du kommer på tværs af ruiner, gamle hytter og lignende som denne ødelagte bolig her.

    Loot er rigeligt i skattejagt mode.

    Indenfor finder du en notesbog med spor i den, der fører dig mod landemærker og andre spor.

    Hvis du er villig til at vandre for det, så er det.

    Følg sporene, og i sidste ende finder du en kiste med fortryllet rustning, guld og / eller andre sjældne genstande i det.

    Det bedste råd, vi giver med hensyn til at bruge skattegeneratoren, er at indstille forholdsvis store afstande (du kan angive, hvor mange bidder jagten skal dække og hvor mange trin der er mellem hver anelse). Hvis du bruger lave værdier er sporene praktisk talt oven på hinanden, og skattejagt er ikke meget sjovt. Hvis du bruger større værdier, giver det det en mere realistisk følelse (hvem ville skjule deres dyrebare skat ti meter fra deres kryptiske spor).

    Selvom du springer over med fangehulletgeneratoren, anbefaler vi kraftigt skattejagtgeneratoren simpelthen fordi det gør så meget at slippe af med den følelse af tomhed, der gennemsyrer Minecraft-verdenen. Bare at oprette et par dusin skattejagter med en temmelig lav densitet vil drysse alle mulige små strukturer som forladte boliger, ruiner og brønde over hele landet, hvilket går langt for at få verden til at føle sig mindre ufrugtbar.

    Endelig er det andre meget nifty trick inkluderet i MCDungeon pakken Overviewer kortgeneratoren. I stedet for at give dig et statisk skærmbillede af det, som bare ikke gør det rigtigt, hvor cool det er, og hvor stor grafikken ser ud, vil vi opfordre dig til at tjekke denne interaktive prøve på Overviewer-hjemmesiden. Hvis du genererer et MCDungeon-kort til brug på en server, med dine børn eller hvor som helst du som administrator og ikke eventyreren vil have et fugleperspektiv over hvor alle fangehullerne og specialfunktionerne er placeret, så Overviewer visning af din nye verden er en fantastisk måde at holde styr på alt.


    Bevæbnet med MCDungeon har du beføjelse til at oprette kort med langt udfoldede og uddybte fangehuller og skattejagter, der er perfekte til timers udforskning og sjov. Har du brug for flere ideer til Minecraft? Se vores kollektion af Minecraft artikler her.