Hjemmeside » Gadgets » Sådan tegner du en realistisk Samsung Galaxy S2 - Photoshop Tutorial

    Sådan tegner du en realistisk Samsung Galaxy S2 - Photoshop Tutorial

    I denne vejledning skal vi tegne den berømte Samsung Galaxy i Photoshop og Illustrator. Vi starter med at tegne sin wireframe i Illustrator og derefter eksportere den til Photoshop for at tilføje nogle sofistikerede belysning og andre effekter.

    Her er et eksempel på, hvad du skal bygge:

    For at følge denne vejledning skal du bruge følgende ressourcer:

    • 26 Repeatable Pixel Patterns fra PSDfreemium
    • Nebula Resource Pack fra Kire1987

    Trin 1 - Forbereder lærredet i Illustrator

    Åbn din Adobe Illustrator. Lav en ny fil i A4-størrelse. Tryk Ctrl + R for at hente linjalen. Lav et nyt lag og navngiv det guide. Vi vil bruge dette til at placere alle vores hjælpelinjer. Tegn fra linjalen på lærredet for at oprette en ny guide. Disse vejledninger er nødvendige for at hjælpe os med at trække telefonens wireframe præcist. Se billedet nedenfor for reference.

    Trin 2 - Grundlæggende telefonform

    Vores første skridt er at tegne en grundlæggende telefonform. Aktivér Afrundet rektangel værktøj. Klik en gang på lærredet for at åbne Afrundet rektangel valgdialogboksen. Du skal ikke bekymre dig om indstillingerne for bredde og højde. Sørg for at indtaste 35 ptHjørne Radius. Klik Okay. Du vil få et nyt afrundet rektangelform.

    Du kan bare slette det med det samme, fordi vi ikke har brug for det, vi skal bare ændre værktøjsindstillingerne.

    Trin 3

    Sørg for at aktivere Smart Guides fra Udsigt menu. Denne funktion hjælper os med at snap objekter nemt på guider.

    Trin 4

    Klik og træk for at tegne et afrundet rektangel lige inde i den medfølgende vejledning. Se billedet nedenfor for at få sin placering.

    Trin 5

    Vælg det afrundede rektangel, vi netop har oprettet. Klik Objekt> Path> Offset Path. Sæt Offset til -9 pt.

    Trin 6 - Skærmområde

    Mens Afrundet rektangel Værktøjet er stadig aktivt, klik en gang på lærredet. Sæt Hjørne Radius til 5 pt. Slet det afrundede rektangel fra dialogboksen, fordi vi ikke behøver det.

    Trin 7

    Tegn et afrundet rektangel inde i skærmen. Brug vejledningen til at hjælpe dig med at tegne det præcist.

    Trin 8

    Duplikeret skærmform, der netop blev oprettet. Tegn et rektangel under formen. Vælg begge former og vælg derefter Minus Front i Pathfinder panel.

    Rektanglet vil skære skærmområdet og dreje det til et halvt afrundet rektangel, som vi kan bruge som statuslinjeområde.

    Trin 9

    Aktiver Afrundet rektangel værktøj igen og klik en gang på lærredet. Sæt Hjørne Radius til 10.

    Trin 10 - Home Button

    Tegn et afrundet rektangel på den nederste del af telefonen; Dette vil være Hjem-knappen.

    Trin 11

    Klik Objekt> Path> Offset Path. Sæt Offset til -4 pt.

    Trin 12

    Tegn et afrundet rektangel og sæt dets Fylde til Ingen og Slag til Sort. Tegn et rektangel, der dækker dens nederste del. Vælg begge former og vælg Minus Front i Pathfinder panel. Dette vil skære den nedre halvdel af det afrundede rektangel og dreje det til et halvt afrundet rektangel.

    Trin 13

    Brug Direkte valg værktøj og vælg den nederste linje. Tryk på Slet for at slette den.

    Trin 14

    Mens formen stadig er valgt, skal du vælge Objekt> Udvid. Dette vil gøre det til en fyldform, ikke bare en linje.

    Trin 15

    Tegn to små rektangler inde i formen.

    Trin 16

    Tegn et afrundet rektangel og dækk derefter venstre side med et rektangel som vist. Vælg begge former og vælg Minus Front fra Pathfinder panel. Brug Direkte valg værktøj til at vælge sin venstre side og derefter trykke på Slet.

    Trin 17

    Vælg Objekt> Udvid at konvertere denne linje til en form.

    Trin 18

    Tegn et rektangel på formens spids.

    Trin 19

    Klik på midten af ​​den venstre kant af rektanglet for at tilføje et nyt punkt. Klik på øverste og nederste hjørner for at slette. Vi får en trekant.

    Trin 20

    Sæt Fylde til Sort og Slag til Ingen.

    Trin 21

    Vælg begge figurer og klik Forene på den Pathfinder Panel.

    Nedenfor er de knapper vi har lavet.

    Trin 22 - Application Ikoner

    Aktiver Afrundet rektangel værktøj. Klik en gang på lærredet og indstil Hjørne Radius til 1 pt.

    Trin 23

    Tegn et afrundet rektangel inde i skærmen for ikonbasen. Aktiver Bevæge sig værktøj og Alt + Skift + Træk formen til at duplikere den.

    Trin 24

    Vælg de afrundede rektangler, vi netop har oprettet, og klik Horizontal Distribute Center på den Juster panel.

    Trin 25

    Tegn form af en telefons modtager inde i det første rektangel ved hjælp af Pen værktøj.

    Trin 26

    Brug Type og tilføj etiketten under ikonet.

    Trin 27

    Indenfor det næste afrundede rektangel tegner du en avatarikon. Tegn en ellipse for hovedet og træk manuelt sin skulder.

    Trin 28

    Vælg begge figurer og klik Forene på den Pathfinder værktøj.

    Trin 29

    I det næste afrundede rektangel tegne en ellipse og en kommaform. Vælg begge figurer og klik Forene for at gøre det til en ballon callout.

    Trin 30

    Inden for det sidste afrundede rektangel tegner du fire mindre afrundede rektangler.

    Trin 31

    Nedenfor er vores færdige ikoner!

    Trin 32 - Menu Navigation

    Over ikonerne tegner små cirkler. Alt + Skift + Træk formen til at duplikere den.

    Trin 33

    Vælg alle cirklerne og klik Horizontal Distribute Center inde i Juster panel.

    Trin 34

    Vælg en af ​​cirklerne og resize den større. Denne større cirkel angiver, at det er den 'aktive' side.

    Trin 35 - Signalikon

    Inden i statuslinjen øverst på skærmen tegner du et lille rektangel og duplikerer det derefter. Træk øverste linje i det andet rektangel opad ved hjælp af Direkte valg værktøj.

    Trin 36

    Gentag denne proces, indtil vi har fire rektangler som vist nedenfor.

    Trin 37 - Batteri-ikon

    Tegn to afrundede rektangler. Vælg begge figurer, og klik derefter på Forene.

    Trin 38 - Højttaler

    Tegn en cirkel og Skift + Alt + Træk at duplikere det. Tryk Ctrl + D et par gange for at gentage denne duplikeringsproces.

    Trin 39

    Tegn et stort afrundet rektangel, der dækker de små cirkler.

    Trin 40 - Kamera

    "Kameraet" er simpelthen lavet af nogle cirkler med forskellige størrelser med samme oprindelse.

    Trin 41 - Sideknapper

    Tegn to afrundede rektangler på begge sider af telefonen som vist.

    Trin 42 - Klargøring af lærred i Photoshop

    Vi er færdige med at arbejde på telefon wireframe. Det er på tide at bringe det til liv ved hjælp af Photoshop. Åbn Photoshop og lav derefter en ny fil, Fil> Ny.

    Trin 43

    Vælg alle stier i Illustrator (Ctrl + A) og gem det derefter til Udklipsholder (Ctrl + C). Gå tilbage til Photoshop, og indsæt det derefter (Ctrl + V). I valgdialogboksen skal du vælge Sti.

    Trin 44

    Vektorvejen bevares i en ny sti inde i Stier panel.

    Trin 45 - Grundlæggende Form

    Kopier den grundlæggende formsti til en ny sti. Klik på hvid og sort cirkel i Lag panel for at tilføje et nyt justeringslag. Vælg Solid Color og indstil farve til # 0f1219 i den næste dialogboks.

    Tilføje Gradient Overlay at tilføje subtil belysning på formen.

    Trin 46

    Dupliker den form, vi netop har oprettet, og dobbeltklik på dens miniaturelag for at ændre dens farve til # c3c6c9.

    Trin 47

    Fra indstillingslinjen skal du indstille indre vejtilstand til Trække fra fra stiareal. Dette vil dreje formen ind i telefonkanten.

    Tilføje Bevel og Emboss at omdanne form til en tredimensionel form.

    Trin 48

    Lav et nyt lag. Konverter lag til Clipping Mask ved at trykke på Ctrl + Alt + G. Fra nu af vil alt, hvad du maler, gå ind i telefonens kant. Aktiver Børste værktøj og sæt forgrundsfarve til sort. Mal subtile skygger på dele af telefonens kanter.

    Trin 49

    Ctrl-klik på telefonens kantlag for at lave et nyt udvalg baseret på dens form. Klik Vælg> Rediger> Kontrakt ved 1 px. Ved at gøre dette gør du udvælgelsen mindre med 1 px.

    Trin 50

    Lav et nyt lag og maler andre subtile skygger og højdepunkter.

    Trin 51

    Gentag det forrige trin, denne gang brug Kontrakt ved 2 px. Tegn skygger og højdepunkter på telefonens kanter.

    Nedenfor er forskellen før og efter at tilføje højdepunkter og skygger på kanten. Vi kan se, at resultatet er mere realistisk.

    Trin 52 - Skærmområde

    Dupliker skærmens område på en ny sti. Klik på Tilføj et nyt justeringslag, og vælg Solid Color. Du kan bruge enhver farve.

    Dobbeltklik på laget for at åbne en Layer Style dialog boks. Tilføje Indre glød og Slag.

    Trin 53

    Lad os indsætte et tapet på skærmen. Drop et tapetbillede lige oven på skærmområdet. Her bruger jeg et dejligt nebula billede.

    Trin 54

    Tryk Ctrl + Alt + G for at konvertere det til en Clipping Mask. Tapetet går automatisk ind på skærmen.

    Trin 55

    Klik ikon sort / hvid cirkel i Lag panel for at tilføje en ny Justeringslag. Vælg Farvetone / mætning fra menuen og brug skyderen til at ændre tapetfarven. Sæt den til Clipping Mask igen ved at trykke på Ctrl + Alt + G. På denne måde påvirker justeringslaget kun tapetet og ikke telefonen.

    Nedenfor er, hvordan dit lag udseende skal være.

    Trin 56 - Hovedknapper

    Dupliker hovedknappen til en ny sti. Tilføj tilpasningslagsfarvefarve med farven # cccfd2.

    Dobbeltklik på laget og aktiver Drop Shadow og Bevel og Emboss.

    Trin 57

    Lad os male højdepunkter og skygger på knappen. Processen ligner meget, hvad vi gjorde med telefonkanten i trin 48 til trin 51.

    Ctrl-klik på hovedknappen lag for at gøre et nyt valg baseret på dens form. Klik Vælg> Rediger> Kontrakt ved 1 px.

    Trin 58

    Lav et nyt lag. Mal subtile højdepunkter og skygger på knapperne.

    Trin 59

    Vælg de to andre knapper og duplikere dem på en ny sti. Tilføj en ny justeringslagsfarvefarve med hvid som farve.

    Trin 60

    Tag det ned Gennemsigtighed til 20%.

    Trin 61 - Application Icon

    Kopier ikonbaserne på en ny sti. Lav en ny tilpasningslagsfarvefarve. Sæt farven til blå.

    Trin 62

    Dobbeltklik lag og tilføj subtile Gradient Overlay.

    Trin 63

    Slet de tre andre former.

    Trin 64

    Gentag tidligere proces for de andre farver.

    Trin 65

    Duplikatikonet former på en ny sti. Tilføj en ny justeringslagsfarvefarve. Sæt sin farve til hvid.

    Dobbeltklik på ikonlaget og aktiver Ydre glød og Gradient Overlay.

    Trin 66

    Tilføj en passende etiket under hvert ikon.

    Trin 67 - Menu Navigation

    Vælg fire små navigationscirkler og kopier dem til en ny sti. Tilføj et nyt Justeringslag Solid med farve # 7e899b2d.

    Trin 68

    Gentag den samme proces med en større 'aktiv fane' i midten, denne gang med farven # cbced4.

    Trin 69

    Tilføj et nummer oven på fanen Aktiver. Jeg valgte 3 til min.

    Trin 70 - Sideknapper

    Duplikér sideknapp til en ny sti. Lav en ny justeringslagsfarvefarve med farve # b0b3b6. Placer den bag telefonen.

    Trin 71

    Tilføje Indre skygge med vinkel 0 grad og Indre glød.

    Trin 72

    Gentag processen for den anden knap.

    Trin 73

    Dobbeltklik Layer-knap for at åbne Layer Style dialog boks. Tilføje Indre skygge men denne gang bruger 180 grader for at tilføje en skygge på knappen. Tilføj også Indre glød.

    Trin 74 - Statuslinje

    Vælg statuslinjen og duplikere den på en ny sti. Lav den nye Justeringslagsfarvefarve med sort som farve. Tilføj tid information.

    Trin 75

    Dupliker batteriet til en ny sti. Tilføj en ny justeringslagsfarvefarve. Vælg grøn som farve.

    Tilføje Indre glød med følgende indstillinger.

    Trin 76

    Dupliker signalikonet til en ny sti og tilføj tilpasningslagets faste farve. For sin farve vælg hvid. Dobbeltklik Lag og aktiver Gradient Overlay.

    Trin 77 - Højttaler

    Dupliker højttaleren på en ny sti. Fra indstillingslinjen skal du indstille en mindre cirkelvejstilstand til Trække fra fra stien området. Tilføj en ny Justeringslagets faste farve med # 6b6f76 som sin farve.

    Dobbeltklik Lag og tilføj følgende Lag Styles.

    Dette er resultatet.

    Trin 78 - Kamera

    Aktivér cirklen og duplikere den til en ny sti. Tilføj en ny Justeringslag med farven # 272d36. Gør det samme med ringen inde i cirklen, men med farven # 585a5e.

    Nedenfor er kameraet i 100% forstørrelse.

    Trin 79 - Refleksion

    Dupliker den grundlæggende telefonform på et nyt lag. Tegn en polygonform, der skærer over telefonen, og indstil dens tilstand til Krydse sti område. Tilføj en ny justeringslagsfarvefarve, sæt hvid som dens farve.

    Dobbeltklik på refleksionsformen og tilføj subtile Gradient Overlay.

    Trin 80

    Sæt Blanding tilstand til skærm og reducere dens Gennemsigtighed til 70% og Fylde til 0%.

    Trin 81

    Ctrl-klik refleksionslag. Lav et nyt lag og maler mere fremhævning på sit øvre område.

    Trin 82

    Placer telefonlaget i en gruppe ved at vælge dem alle, og tryk Ctrl + G. Klik på øjenikonet på baggrunden for at skjule dem og gøre telefonen sidde på en gennemsigtig baggrund. Tryk Ctrl + A, Ctrl + Shift + C, Ctrl + V for at duplikere telefonen til et nyt lag.

    Trin 83

    Tryk Ctrl + T for at omdanne telefonen. Højreklik og vælg Flip Vertical. Sæt telefonen under den oprindelige telefon.

    Trin 84

    Tilføj en lagmaske og far en gradient fra hvid til sort for at fade refleksionen.

    Trin 85 - Skygge

    Aktivér Børste værktøj med stor børstestørrelse og Hårdhed 0%. Lav et nyt lag og tegne en sort linje under telefonen. Sæt dens Gennemsigtighed til 10%.

    Trin 86 - Baggrund

    Lad os arbejde på baggrunden. Lav et nyt lag og start med at male ved hjælp af forskellige nuancer af blå. Der er ingen perfekt regel her. Slip løs din kreativitet.

    Trin 87

    Tilføj Gaussian Blur (Filter> Blur> Gaussisk sløring). Brug meget store radiusstørrelser, og sørg for at aktivere Preview-indstillinger, så du kan se resultatet i realtid.

    Trin 88

    Lad os lave et pixelmønster (eller du kan springe over disse trin og bruge et allerede lavet pixelmønster fra PSDfreemium). Lav en ny fil med størrelse 6 à  ?? â ?? â ?? 6 pixels.

    Trin 89

    Tryk Ctrl + 0 for at maksimere lærredens forstørrelsesniveau. Lav et nyt lag og tegne en diagonal linje ved hjælp af Blyant værktøj med 1 px børster størrelse.

    Trin 90

    Skjule Baggrund så vi kun ser diagonal linjen. Klik Rediger> Definer mønster for at gemme billedet som et mønster.

    Trin 91

    Gå tilbage til vores baggrund, dobbeltklik på det og tilføj Mønsteroverlay ved hjælp af det mønster, vi netop har lavet tidligere.

    Her er resultatet.

    Endeligt resultat

    Endelig kan vi bringe vores telefon tilbage. Som du kan se, har vi lige kombineret fleksibiliteten af ​​vektor tegning i Illustrator, og den nemme pixelmaleri i Photoshop for at opnå et realistisk produktbillede. Jeg håber du har haft denne tutorial.

    Hent

    Klik her for at downloade den sidste PSD for denne vejledning.