Hjemmeside » Koncept » 10 menneskehedens fremtid som afbildet i videospil

    10 menneskehedens fremtid som afbildet i videospil

    Enden er nær! Nå, det er det, hvad dommedagens film siger om det. Profetier om verdens ende har slået vores historie hundreder af gange før. Nukleare krige, rapturen, kometkollisioner, majskalendernes slutning, forudsigelser af død og ødelæggelse af Nostradamus - disse begivenheder lyder som om de kommer fra historier, film eller videospil.

    Faktisk kan nogle af de historier, som videospil fortæller måske være værre, og i dag er vi her for at fortælle dig 10 interessante videospilshistorier, der viser os vores alternative futures. For at fortælle historierne vil der selvfølgelig være nogle rigtig cool spilgrafik fremvist i.

    Så hvad er der for menneskeheden? Hvad vil der være i vores skæbne? Nuklear krigsførelse? Invaderende udlændinge? En mob af de vandrende døde? Se dysterheden i vores fremtid på Jorden som afbildet i videospil fremad.

    1. Call of Duty: Modern Warfare

    Den fred vi omslutter i dag er måske en illusion, hvis Modern Warfare havde noget at sige i vores fremtid. Efter Sovjetunionens sammenbrud har en russisk ved navn Zakhaev udnyttet sin rigdom til at danne det utranationalistiske parti med oprørssoldater fra Sovjetunionen, og hvad han vil, er at genforene Sovjetunionen.

    Call of Duty 4: Modern Warfare

    I mellemtiden er præsidenten for et mellemøstlig land henrettet på live-tv af den lokale separatistiske leder, kaldet Khaled Al-Asad. Og en krig er udløst mellem USA, Mellemøsten og Rusland. Alle slags moderne våben optimeret til at dræbe fjenden blev frigivet til slagmarken.

    Call of Duty: Modern Warfare 3

    Zakhaev blev dræbt, før han kunne bruge atomvåben til at ødelægge livet på 41 millioner mennesker, men det er ikke slutningen af ​​historien. En af hans løjtnanter ved navn Makarov besluttede at udføre en frygtelig hævn ved at begå terrorhandlinger i 5 år og til sidst antændte Verdenskrig 3.

    Call of Duty: Modern Warfare 3

    Mellem seriernes krige er alle former for våben, fra luft til hav, fra massive atomtrusler mod bioteknologi brugt i retfærdighed og terrorisme. Spillet indeholdt også nogle tankevækkende scener, hvor de uskyldiges liv blev krigsskader.

    2. Command and Conquer: Red Alert Series

    , I modsætning til den nuværende verden, hvor 2. verdenskrig allerede er fortiden, er den røde advarselsserie en parallel verden, hvor krigen stadig sker; men mennesker i denne serie synes at nyde krigen meget! Historien startede med at Albert Einstein testede sin Time Machine, som tog ham tilbage til fortiden, og han havde en chat med Adolf Hitler.

    Det forhindrede på en eller anden måde Hitler i at blive en afgørende diktator, som igen gør Sovjetunionen stærk uden trussel fra Tyskland.

    Sovjetunionen begynder derefter at lancere flere angreb af massive kræfter, herunder det berygtede Kirov Airship og Apocalypse Tank senere at fange de europæiske lande og USA. USA var i stand til at forsvare deres hjemland ved hjælp af deres egen teleportationsteknologi og vejrkontrollmaskine og kæmper tilbage for at beskytte styrken i det europæiske fastland.

    CNET Anmeldelser

    Sovjetunionens præsident Romanov besluttede derefter at deployere en psykisk navngivet Yuri, som kan styre det menneskelige sind. Yuri fortsatte med at ødelægge atomvåbenfaciliteterne i USA og derefter høste for meget magt, som i sidste ende gik han rogue - han forrådte Sovjetunionen og forsøgte at blive dominator for hele verden.

    Og med dette ankommer vi på Red Alert, en verden adskilt i 2 factioner kaldet de allierede og sovjeterne, krigende med hinanden og spille tech race for at opnå verdensdominans. Ting blev aldrig bedre, trods hvilken fraktion tog sejren, som i de senere år, et land med navnet Rising Suns imperium (du kan kalde det Japan) rejser sig og truer med at dominere verden med sin Gundam-inspirerede mecha. Krigen vil aldrig ende i denne verden.

    3. Fallout 3

    Hvad sker der, når vi løber tør for olie eller olie? Nå, vi ville gå i krig. Det er forudsætningen for Fallout 3, som er indstillet efter denne ressourcekrig, i år 2277, hvor atomkrigsforfølgning har fjernet jorden for de fleste af sine ressourcer, hvilket kun efterlader et ødemark.

    Falde ud

    Hovedpersonen er født inde i Vault 101, en underjordisk struktur designet til at beskytte de tilbageværende mennesker fra efterkælvelsen af ​​atomkriget. Han levede fredeligt inde i Vaultet, indtil han snuble i Ødelæget og til sidst vidste den triste Sandhed om, hvad hans Forfædre havde forladt til sin Generation.

    Falde ud

    Når hans far, James forlader Vaulten, er hovedpersonen tvunget til at søge efter sin far i ørkenerne. I sin søgestreng kæmper han med de mange muterede arter, der er skabt af atomaffaldet, som er tilbøjelige til at angribe noget, de ser.

    Falde ud

    Hvad der er realistisk og unikt med dette spil er, at den post-apokalyptiske fremtid ligner meget af 1950'erne, hvilket giver dig en meget, meget retro fremtid. Ligesom hvad det er annonceret, er dette “Amerikas første valg i post-nuklear simulering”.

    4. Crysis

    Vi er så ivrige efter at søge udlændinge på Mars og fjerne planeter, at vi glemmer de mennesker, der havde været på jorden i millioner af år. Og selvfølgelig er de ikke venlige.

    Crysis

    Historien starter i 2020, da et team af amerikanske arkæologer opdagede noget, der ville ændre verden. En holdkonkurrencer af tropper iført nanosuit blev derefter beordret til at evakuere arkæologerne og sikre oplysningerne. Det øjeblik, hvor trupperne var ved at gå på øen, er gruppen bagud ved en ukendt enhed med fremmed oprindelse, der hedder Ceph.

    Crysis

    Ceph har været i sovende tilstand i mindst 2 millioner år, før Koreas folkearmé aktiverede et af deres baser. Da denne form for fremmede er bevæbnet med teknologi langt mere avanceret end mennesker, blev mange steder ødelagt som følge af dyrenes opvågnen.

    Crysis

    Med risiko for at lyde som siddende ænder er menneskene i denne dimension (heldigvis) langt fra hjælpeløse. De har stjålet alien teknologi og produceret Nanosuit (tidligere nævnt), som giver dem overmenneskelige evner til at bekæmpe deres onde galakse naboer. Det er en god ting, især fordi udlændinge ønsker at udrydde mennesker med sin hær og Manhattan-viruset. Hvem vil komme ud og unddrage udryddelse?

    5. Armored Core 4

    Armored Core er ligesom Fallout 3 en verden, hvor livsressourcer som mad og energi formindskes i hurtige hastigheder på grund af den eksponentielle vækst i den menneskelige befolkning. Krigen om ressourcer begynder og hersker, men denne gang er det en krig mellem de gigantiske mechas.

    espen86

    Frygtelige borgere, der lever i fjendtlige miljøer, begyndte at satse deres sikkerhed på seks af de mest magtfulde virksomhedskonglomerater og på deres egne sæt regler og love. I bytte for deres tilbud om mad skal borgerne føre krige med de gamle nationer. Dette fejede de gamle nationer en efter en ved hjælp af avancerede mecha-teknologier ved navn Armored Core.

    Men krigen forværrede kun Jordens tilstand. På grund af LYNX-krigs farlige affald dannede de resterende virksomheder fra den nye ordre Pax Economica en ny gruppe kaldet “Ligaen”. Denne gruppe opbyggede luftbårne levesteder “vugger” at huse deres folk, opgive mindretallet og fortsætte krigen på overfladen for at finde ressourceanlæg til at fodre vuggerne.

    Pansrede kerner: For svar

    Og det var sådan, at mechaen kom til at være hovedtemaet for den fremtidige verden. Tilsyneladende kunne vi endda med hjælp fra avanceret teknologi ikke stoppe mennesker fra at drukne i smålige konflikter, og endnu en gang befandt mennesker sig på randen af ​​udryddelse.

    6. Doom 3

    Tror du på dæmoner? Vi kan ikke se dem nu, men jeg er ikke helt sikker på, om vi stadig kan være så heldige efter at vi har udviklet teknologi til rumteleportation. Doom 3 er sat i 2145 og ser et militær-industrielt konglomerat bygge en videnskabelig forskning facilitet til at udvikle teknologier som teleportation, biologisk forskning og avanceret våben design.

    Doom 3 BFG Edition

    Historien tog en tur, da teleportationseksperimenterne skruede op og åbnede en port til det, vi kaldte Hell i Hellige Skrifter, hvilket resulterede i en dæmonisk invasion på Mars. På trods af at de er dæmoner, kan de endda angribe dig i fysisk form. Trappedon Mars, dit eneste håb for overlevelse er at rydde op i rodet ved at lægge en helvedekamp og stoppe dæmonerne fra invaderende jord.

    Doom 3 BFG Edition

    Og for at føje til terroren, er folkene i den base, du arbejder i, blevet til tankeløse zombier, der vil rive din krop fra hinanden i et sekund. En ny opdagelse, en Martian artefakt truer med at bringe millioner af kødkrævende dæmoner til Mars, før vandreture på en envejsrejse til Jorden og dens ødelæggelse. Det er ikke kun din overlevelse eller jordens skæbne på spil; det er menneskets skæbne selv.

    7. Masseffekt

    For øjeblikket gør vores Mars Rover Curiosity sit bedste for at dække landskabet på planeten Mars, med lidt håb om at finde bevis på livet. Nå, i Mass Effects tidslinje kan de sikkert finde avanceret teknologi på Mars, bygget af den uddøde race kaldet Protheans.

    Masseffekt 2

    Hvis en fortabt Martian-art kan bygge teknologi på deres hjemland, ville mennesker næppe falde langt bagud med rumfartsteknologi og kolonisering. Men som forskere altid siger, er rummet ikke kun for mennesker. Den menneskelige race ville senere opdage andre former for udlændinge i rummet, nogle venlige, andre foretrækker at tingene på den hårde måde. Som om krig på Jorden ikke er nok, på Mars, går du i krig med udlændinge.

    Masseffekt 2

    Grundlæggende fanget i krydsilden af ​​interspecies krig i rummet, i denne dimension ville mennesker se kampen med Asari, blåhudede menneskelige kvinder, amfibier-salarerne, raptorlignende tyrusere, reptilske kroganer, fireogede humanoide batariere osv. Og lad os ikke glem det, den største nemesis på jorden, reapers.

    Masseffekt 3

    Reapers er en hyper-avanceret maskine race af syntetisk-organiske starships, der eksisterer i det stjerneløse rum mellem galakser. De var i sovende tilstand, men nu gør de et episk comeback med den hensigt at rense hele menneskeheden. I modsætning til de reapers, der er klar til at bringe på den næste apokalypse, skal mennesker nu samle hvert sidste muligt håb om at besejre dem og redde menneskeheden igen.

    8. StarCraft

    Hvad er bioteknologi til dig? Handler det om chipimplantater eller kloning? Eller er det et middel til at skabe superkriminelle i fremtiden? StarCraft-serien er indstillet i omkring det 21. århundrede, omkring et årti efter at jorden er overvundet og overbevoktet af mennesker.

    I denne parallelle dimension blev United Powers League dannet for at rense menneskeheden ved at fange kriminelle som hackere, syntetiske tech pirater og de cybernetisk forbedrede forbrydelser og dræbe over 400 millioner mennesker i processen.

    StarCraft 2

    I stedet for at overbelaste fængslerne på Jorden havde regeringen en bedre ide - satte dem i et eksperiment, der så 40.000 kriminelle placeret i en planet kendt som Gantris VI. Dette eksperiment markerer fødslen af ​​Terran fraktionen. Missionen mislykkedes forfærdeligt, hvilket resulterede i rumskibe, der transporterede de kriminelle til at lande på de nærmeste planeter i Koprulu-sektoren.

    StarCraft 2

    De kriminelle starter derefter deres eget liv på ny i planeterne uden at vide, at de i fremtiden vil møde de natmarke bug-lignende fremmede arter kaldet Zerg, der jager mennesker uden barmhjertighed, og endda gør dem til zombier. Zerg-racen har også en anden fjende, Protossen, som i et tidligt møde strålede hele Chau Sara indeholdende uskyldige Terran, da planeten er inficeret af Zerg-kolonien.

    StarCraft 2

    Imidlertid er begge disse fremmede arter ikke den ultimative trussel for menneskeheden, da en ukendt art forsøger at ødelægge alle tre løb og overtage verdens verdener. Takket være denne ultimative fjende var de tre racer i stand til at forbinde med hinanden (midlertidigt) for at besejre det, der blev rygtet som skaberen, og protossens og zergens guder: Xel'Naga.

    9. Lost Planet

    Jorden kan ikke leve mennesker for evigt, og denne historie blev rygraden i historien om Lost Planet. Spillet begynder den menneskelige arv i et brugerdefineret kalenderår, T.C-80, når menneskets teknologi er moden nok til at muliggøre galaktisk rejse.

    Menneskerne i denne dimension har brug for et nyt hjem. For at søge efter beboelig planet, forsøger et firma ved navn NEVEC at etablere en koloni på planeten E.D.N. III.

    Lost Planet 2 Wiki

    Enhver planet, der kunne være vores næste hjem, kan også være målet for andre fremmede civilisationer. Efter ankomsten af ​​mennesker opdagede NEVEC, at fremmede arter, Akrid, har domineret planeten. Både Arkid og mennesker har brug for termisk energi, T-ENG til at fungere som en krig for ressourcer og for planeten.

    Lost Planet 2 Wiki

    Og mens vi spiller rollen som jægeren i denne ene, hjulpet af mechaen kaldet Vital Suit, er alt ikke godt tilbage på basen. Kampen for T-ENG blev en kamp for at være den nye verdensleder, der sparkede en borgerkrig oven på krigen med arkiderne. Kun de stærkeste vil overleve og hævde den nye planet som deres næste hjem.

    10. Dead Space

    Tro det eller ej, alt hvad du har set i de fleste videospil med apokalyptisk historie er blot barns leg. Dead Space har taget genren og temaet for fremmede invasion så godt, at den har genopfundet rædselsgenren, selv når der ikke er nogen ghouls involverer.

    EA Games

    I år 2414 sender stjerneskibet USG Ishimura et nødsignal til Concordance Extraction Corporation (CEC) i forbindelse med en minedrift på planeten Aegis VII. Ved ankomsten opdagede CEC, at det meste af skibet besætningen blev dræbt.

    Hovedpersonen, Issac Clarke blev derefter beordret til at reparere skibet og løse mysteriet bag mordene. De fandt ud af, at Ishimura-besætningen opdagede et relikvie af Unitology-religionen kaldet Red Marker, og blev beordret til at hente markøren.

    EA Games

    Markørens ankomst på minedriften Ishimura udløste masshysteri og voldelige hallucinationer i skibets besætning, hvilket resulterede i massemord. Yderligere undersøgelse viste, at en fremmedvirus blev krypteret på markøren, inficerer ethvert lig og forvandler dem til “Necromorphs”, en fremmed zombie, der kunne mutere og animere lig til at slagtes noget i sin vej og sprede viruset.

    Historien er ligesom Resident Evil, sat i rummet. Beboerne er inficeret af den fremmede virus og omdannet til cannibalistiske zombier, som ikke har noget formål, men at dræbe, fortære og rive menneskelige kroppe, lemmer af lemmer, delvist.

    Afspejling

    Så hvordan føler du dig nu om menneskehedens fremtid? Vær ikke foruroliget, det er bare et spil, og spillhistorierne blev udformet på en sådan måde, at udviklerne kunne implementere og introducere mere engagerende spilmekanik og elementer ind i den aktuelle gameplay.

    Men vi bør være opmærksomme på de lektioner, der kunne læres af alle disse spil: vores handlinger påvirker vores fremtid og vores næste generation. Verden kommer ikke til at ende med sig selv snart, men i takt med at vi forurener sit miljø, hvem ved, om vores udryddelse kunne komme til at banke hurtigere end forventet. De valg vi laver i spillet vil resultere i slutninger godt eller dårligt; det er det samme med vores nuværende tilstand, hvor vil dine valg ligge, når det kommer til at beskytte og bevare alt dyrebart liv?

    På en lettere note kan du dele din yndlingsspilhistorie i kommentarafsnittet for alle at nyde, og vi glæder os over enhver forudsigelse af vores menneskes fremtid!