Hjemmeside » artwork » 21 Rå og imponerende realistiske 3D tegnmodeller

    21 Rå og imponerende realistiske 3D tegnmodeller

    De fleste af os er fascineret af de fantastiske grafiske tegnet design af vores all-time foretrukne animerede film som Shrek, Monster Inc., Istid osv. Faktisk udgør CG (Computer Graphics) karakterdesign til computerspil en integreret del af spilprocessen. Meget som vi ofte tager for givet disse kreativt detaljerede designs, er der altid en kedelig bag-the-scene indsats, der er nødvendig for at få disse tegn til at blive levende ved først at skabe en animeret 3D-model.

    De CG-tegn, du er ved at se, oprettes med kraftfulde 3D-værktøjer som ZBurhs, 3DMax, Photoshop, mv. For at værdsætte skønheden i vores yndlingsskærmtekster skal man se hvordan 3D-modellerne først oprettes. I det væsentlige er det analogt med formningen af ​​tegnene, før vi giver liv til dem gennem animation. Vi håber, at denne liste giver dig en større forståelse af kompleksiteten ved at lave 3D CG-tegn.

    Warhammer Rider | Joe Deng

    “Dette er min Warhammer rider karakter uden teksturer, gengivet i mental ray med SSS shader.” - Joe Deng

    Demonic Prince | Rami Ali

    “Dette er et begreb af en dæmonisk prins designet udelukkende i Silo og ZBrush i flyve, da jeg udviklede den. Meget inspiration blev trukket fra kunst og stil i verdenerne Diablo, Warcraft og Oblivion. Jeg brugte Silo til at bygge alle basemasker til dragt / tilbehør, og ZBrush til at forme, udgøre og sculpte alt.” - Rami Ali

    Backstabber | Gregory Callahan

    “Jeg har lyst til at lave et Gladiator fantasy type projekt i nogen tid nu, da det ikke er en stil, jeg normalt ville gøre. Mest udført i ZBrush; Jeg brugte 3ds Max til basismaskerne til nogle af hardsurface objekterne.” - Gregory Callahan

    Troll | Dankatcher

    “Dette er en Troll jeg lavede ved hjælp af Zbrush og Maya. Jeg lærer stadig alle de tekniske ting, der er involveret i at lave digitale figurer, men jeg håber, at nogle af mine traditionelle færdigheder har vist sig igennem.” - Dankatcher

    Roller Bunny | Gregory Callahan

    “Jeg kigger på en lame dokumentar på Venice Beach et par uger tilbage (jeg har ikke kabel) og troede det ville være sejt at fange væskebevægelsen af ​​en rulledanser på skøjter langs stranden. Her er hvad jeg kom op med: “Roller Bunny'''Â ?? “- Gregory Callahan

    Den Maskerede En | Alejandro Mendoza

    “Skulptureret ind fra Zspheres, polymalet og gengivet inden for ZBrush, så sammensat i Photoshop.” - Alejandro Mendoza

    Badass Girl | Michal Suchnek

    Titan | Raul Teleki

    “Billedet viser et titans fald. Billedet blev gjort i 3ds max og gengivet ved hjælp af skyraider3Ds e-light script. Bump kort og spec maps er lavet i Photoshop.” - Raul Teleki

    Tauren | NeoGeoAes

    Darth Necros | RedHeretic

    Barbar | Konartist3D

    “En barbarisk base på et koncept, der findes på Blizzards hjemmeside. XSI til basismodellering. ZBrush til skulptur. “- Konartist3D

    Sort hånd | John Cheang

    Sakura fra Naruto | Cheebees

    “Skulptureret i Zbrush 3.1 i løbet af'''''¦omkring 8 timer eller så tror jeg. Render tog 20 minutter at fuldføre. Jeg forsøgte at fange “features'Ã'Â ?? hun har på hendes ansigt i anime''''''¦men arbejder ud fra en strengt 2D-reference, især anime 'med alle de enkle linjer og gengivelser af alt' er udfordrende. Jeg var endelig glad med den måde, ansigtet ser ud og føler, at det er en smule fanger hendes udseende.” - Cheebees

    Rock Climber | Kirill Boutourlin

    Ridder | Dani Garcia

    “Det er en lav poly karakter jeg har gjort ved hjælp af en konfrontation figur som reference. 7887 Tris med normal kortlægning.” - Dani Garcia

    Flamethrower SU | Andrei Cristea

    “Denne karakter blev inspireret af nogle medicinske enheder fra 1. verdenskrig. Gearet er en blanding fra forskellige perioder og regioner.” - Andrei Cristea

    Franck Zbrush | Ced66

    Blitz | Chemb0t

    “Jeg tog min karakter 'Blitz' ' og brugte den som reference til at skulpte ham i Zbrush. Jeg brugte projektet til at lære softwaren og dens produktionsrørledning.” - Chemb0t

    Sweet Mary Jane | Poboyross

    Dark Templar | Konartist

    “Jeg fandt dette seje koncept på Blizzards hjemmeside for en Protoss Dark Templar med armors lavet af Zerg-kranier. Det var for sejt at passere. Jeg kunne ikke finde et koncept af ryggen og nogle områder, der var i skygger, så jeg tog nogle friheder.” - Konartist

    Sort enke | Mr. Vicious

    “Hun var min fav;] Masser af kærlighed gik ind i hende, og hun udgør. Jeg havde ingen henvisning til hvad der nogensinde med pose, så jeg brugte mig lidt af. Tænk det viste sig godt.” - Mr. Vicious